Добавлен , опубликован
Ищу стиль игровой составляющей задуманного.
"Техническая" часть будет максимально, в меру моего умения, реалистична
Три маленькие работы, сцена, на которой изучал методы "делания" лоуполи , и проба сделать characters
кстати, сцена с островом мне лично не нравица, плагиат, сделанный чисто для тренировки
  • возможно ли совмещение серьезного стиля и лоуполи?
  • ошибки в подборе цвета
  • ошибки в "форме"
  • общее отношение к лоуполи, как искусству, и к моим поделкам в частности
Прошу..... =)
PS: спасибо iVostrikov
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
Прикольные блиндажи, уютненькие! :) Немного смущает, что собраны из камней и досок вперемешку, странно как-то.
26
Kozinaka, это не доски, а камни =), а ваще это реконструкция старейшего найденного каменного дома людей, где то 7 тыс лет. мне лично понравилось, что домик похож на нору хоббитов, да и люди были по отзывам ученых, не больше метра ростом =)
НО как бы на скрине композиции ноль, про цвета я сомневаюсь, вощем, что и как переделать =?
15
Очень не хватает теней, просто очень.
Ты не пробовал сделать воду обычной? Иногда это смотрится очень хорошо, как в тех примерах лоу-поли арта.
26
Черная Чайка, пробовал воду мультяшную, по стилю не идет, обычную ? надо попробовать, спс
тени будут более четкие, еще добавлю траве окрасу на полтона ярче темнее рандомно, тут проблем не будет
26
ну не знаю, наверно закончил с АиЕ, маленькая частичка сцены, переделывать больше не буду, если только...
PS: с шейдерами еще не работал, сцена из юньки
26
внутри "норы" и собственно А и Е
PS: опять же компик слабоват, особенно видяха =(
Загруженные файлы
24
KO3bMA:
внутри "норы" и собственно А и Е
PS: опять же компик слабоват, особенно видяха =(
Пробуй тени покрутить, они - пожиратели фпс.
Ещё в Юнити есть такая полезная штука как Profiler, свой "диспетчер задач" так сказать. Помогает отследить что нагружает систему больше всего.
26
Пробуй тени покрутить, они - пожиратели фпс.
это да, просто иногда норм рендер, иногда хрень, в игре полюбому все норм будет...
Помогает отследить что нагружает систему больше всего.
да собственно кроме теней и нечему, поликов то минимум, материал один, текстура одна, статика в сцене....
просто компик устал =), пора млин на покой уже....
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.