Ищу стиль игровой составляющей задуманного.
"Техническая" часть будет максимально, в меру моего умения, реалистична
"Техническая" часть будет максимально, в меру моего умения, реалистична
Три маленькие работы, сцена, на которой изучал методы "делания" лоуполи , и проба сделать characters
кстати, сцена с островом мне лично не нравица, плагиат, сделанный чисто для тренировки
кстати, сцена с островом мне лично не нравица, плагиат, сделанный чисто для тренировки
- возможно ли совмещение серьезного стиля и лоуполи?
- ошибки в подборе цвета
- ошибки в "форме"
- общее отношение к лоуполи, как искусству, и к моим поделкам в частности
Прошу..... =)
PS: спасибо iVostrikov
PS: отрабатывать лоуполи стиль будем на гоночках AoMD, следите за проектом =)
исходя из твоего коммента вопрос тогда так, общий фон типа сцена с островом, АиЕ как на скрине или обычное лоуполи?, кстати, их портреты будут и на заглавном меню проекта.
подвопрос, кубизм и допустим сцена с островом сочетаются ? (ну или не только кубизм, разные стили лоуполи просто между собой?)
и еще вопрос, лоуполи стиль предполагает использование чистых цветов текстур, грубый пример - просто заливка материала цветом (собственно текстура нужна только для оптимизации в больших проектах, атлас снижает количество материалов) Я прав?
Ред. KO3bMA
хотелось бы замечания в общем, по композиции, по цветам, что добавить -убавить
Ред. KO3bMA
НО как бы на скрине композиции ноль, про цвета я сомневаюсь, вощем, что и как переделать =?
Ты не пробовал сделать воду обычной? Иногда это смотрится очень хорошо, как в тех примерах лоу-поли арта.
Ред. KO3bMA
тени будут более четкие, еще добавлю траве окрасу на полтона ярче темнее рандомно, тут проблем не будет
Ред. Seanid
Ещё интерьер у зданий должен быть темнее :)
Ред. KO3bMA
PS: с шейдерами еще не работал, сцена из юньки
Ред. KO3bMA