Clamp:
Да всего одна анимация. Как только проходит n секунд либо отдан любой приказ эффект удаляется и кастуется спавн снаряда. PT153:
Эффект просто планка, две правые вершины которой прикреплены к движущейся кости. Геосет линеарно проанимирован на смену цвета, от зеленого к красному + статичная рамка.
Магазин экстренно запилил в предпоследний день, когда вдруг понял, что слотов на все предметы не хватит. Таких магазинов не видел, но тут недавно выкладывали видео навороченой азиатской рпг с кастомным интерфейсом под способности. Я особо не вглядывался, но возможно там что то похожее используется, хотя скорее всего полностью мемхак. А так конечно забирай).
Если будут вопросы обращайся. Так как очень спешил у меня в коде полнейший хаос и как отдельную юзерфрендли библиотеку пока что выкладывать не представляется возможным.
Комментарии проекта JackCraft
WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)
Да всего одна анимация. Как только проходит n секунд либо отдан любой приказ эффект удаляется и кастуется спавн снаряда.
PT153:
Эффект просто планка, две правые вершины которой прикреплены к движущейся кости. Геосет линеарно проанимирован на смену цвета, от зеленого к красному + статичная рамка.
Ред. Jack-of-shadow
Полоска это просто аттач эффект. А лодскирн я рендерил так же как и для СDR, на анриловском движке.
Дальнейшее развитие проекта
А ещё, кто делал арт на загрузочном экране?
Ред. Jack-of-shadow
WarFortress 1.00
Ред. Jack-of-shadow
Да. Надо вспомнить как хайдить рельеф. (Как то делал с помощью бага декораций подъемов). Тогда можно будет воткнуть фон более приличный.
Однотонная текстурка нужна
Ред. Jack-of-shadow