Модели

Published
Итак, здесь я буду выкладывать свои опыты в 3D-редакторах.
Новые модели буду кидать в комменты к этому посту, а затем добавлять в общий список:
чем ниже, тем новее

Модели

» Башня
Моя первая работа.
» Башня на конкурс GameBoom: 3D Modeling
Модель на конкурс. Несмотря на плохие результаты в конкурсе, лично я получил много опыта.


Views: 5 183

» Лучшие комментарии


GeneralElConsul #1 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Решил начать с чего-нибудь по-проще. Основная недоработка - переход к верху никак не украшен, зубцы на вершине слишком тонкие. Да и к двери неплохо было бы сделать ступеньки.)
Кстати, текстурка камня из стандартной комплектации Макса.
Прошу судить строго, пофиг, что я начинающий Xd
alexprey #2 - 7 years ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
На верху текстура размазанная и посмотри на башни замков, там не такие высокие зубья должны быть
GeneralElConsul #3 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
На верху текстура размазанная
Спасибо, не доглядел, а всего-то uvw-map добавить. Сделаю вместе с остальными изменениями.
Cinos #4 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Maya же?
GeneralElConsul #5 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Maya же?
Макс.
Maya буду пробовать(немного там полазил) ради анимаций. Ну в общем там все на виду, но в Максе я уже более-менее освоился, он мне роднее.
Cinos #6 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
GeneralElConsul, эх, а жаль - то как.)
В майе же всё так удобно, одумайся.) Ноды, хотбоксы, динамика, ограничители, аутлайнер, всё на виду!
GeneralElConsul #7 - 7 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
GeneralElConsul, эх, а жаль - то как.)
В майе же всё так удобно, одумайся.)
Я уже поглядываю её строну, но пока что я там не ориентируюсь, будем разбираться. Но анимации ради стопудов пользовать надо будет Maya; это первое, что я узнал о Maya - она для хороших анимаций.
Cinos:
Ноды, хотбоксы, динамика, ограничители, аутлайнер, всё на виду!
не знаю таких слов )
Cinos #8 - 7 years ago 1
Голосов: +1 / -0
GeneralElConsul, если что, я могу тебе показать, что да как, как для конкретных задач, так и просто объяснить основы, что и почему и как работает. В майе есть удобный ручной доступ к самым глубинам любой модели, всё очень удобно контролируется.
GeneralElConsul #9 - 7 years ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0
Upd : навел порядок с текстурами и изменил зубцы.
Башня довольно простецкая, поэтому всякую архитектуру в переходе к зубцам наверху делать не стал. То же и с лестницей(вспоминая здания в War 3, они стояли на большом вкопанном фундаменте, это доставляло).
Upd2: добавил поврежденную её версию. Теперь с ней точно всё.
psychosis #10 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Неплохо, сочетаться из моделями игры Stronghold. Я вот тоже уже буде делать модели на Максе и Майа.
Эльрат #11 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Стал делать модели для геймдева? Круто же. Эх, смотрю и завидую - тоже хотел бы. + мне нужно этим заняться (чтобы сайт развивать). Но каждый раз, когда я начинаю думать о моделлинге, меня начинает тошнить. Все-таки, бесконечный моделлинг в Вар3 меня добил.
GeneralElConsul #12 - 7 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Эльрат:
Стал делать модели для геймдева? Круто же. Эх, смотрю и завидую - тоже хотел бы. + мне нужно этим заняться (чтобы сайт развивать). Но каждый раз, когда я начинаю думать о моделлинге, меня начинает тошнить. Все-таки, бесконечный моделлинг в Вар3 меня добил.
Можно попробовать себя в левел-дизайне, у тебя хорошо получалось в ROtLK
вообще я тебя понимаю, такая же фигня в одном деле сейчас
darkowlom #13 - 7 years ago 3
Голосов: +3 / -0
Эльрат, забудь о варе - геймдев моделлинг это совершенно иное, я например даже полигональное моделирование уже забыл практически - альтернативные пакеты по нюрбсу вытягивают, хотя есть ситуации где без полигонального никак, я кстати сейчас запишу звук к видеоуроку и выложу на сайт
Cinos #15 - 7 years ago 1
Голосов: +1 / -0
darkowlom, давай хвастайся, что нёрбсами намоделил!
darkowlom #16 - 7 years ago (изм. ) 3
Голосов: +3 / -0
Cinos, нечем хвастаться - простенькую лодку для урока сделал) как назло заболел и голос потерял, попросил джаспера звук записать
Cinos, а это немного посерьезней лодки)
Cinos #18 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
darkowlom, родная ратуша.)
GeneralElConsul #19 - 7 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Добавил башню из конкурса.
В целом много опыта получил, работая с ней(да вы и сами можете сравнить первую модель с этой). Не стремился делать идеально, даже скажу, что косяки старался исправлять в меру, но некоторые не трогал, поэтому получилась такая модель, как манекен из местами прогнившей ветоши - смотрится неплохо использовать можно, но внутри там много сюрпризов.
GeneralElConsul #20 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Через месяц куплю новый компьютер и примерно тогда же начну делать всякое.
Нестерпимо скучаю по модделингу, а ведь даже его не освоил в полной мере. А еще же есть скульптинг.
Короче, скоро буду учиться всему этому, а сюда выкладывать результаты.
GeneralElConsul #21 - 6 months ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
Начал вспоминать моделлинг на примитивных вещах.