Добавлен , опубликован
Мой третий ландшафт, который я сделал сам, полноценно, с нуля. Размер карты 32 на 32, без использования импорта. Сделано она была в рамках двух дуэлей: первая - между мной и пользователями Sodjiro Seta и KABLE, вторая - между мной и пользователем Uber.

Как видно, в карте есть строго ограниченные территории:
  1. Замок, который состоит из защитной линии стен и двух башен, входа и площади с фонтаном, жилой зоны, административного здания, на крыше которого происходит ритуал вызова телепорта для эвакуации.
  2. Ров.
  3. Прилегающая к замку территория.

Я постарался добавить сюда несколько интересных фишек:
  1. В правом нижнем углу карты есть разрушенная лесопилка, в которой вурдалаки пожирают тела рабочих, и некромант пытается оживить тело одного из рабочих, которые плавает во рву.
  2. В левом нижнем углу карты дух Кел-Тузеда сделал энергетический мост, чтобы Артес смог перейти ров (люди разломали старый мост - можно увидеть несколько деревяшек, что плавают во рву на месте моста).
  3. Артес, находясь по магической защитой (в нее воткнуты несколько копий, которые метали копьеметатели на стенах замка), замораживает ворота силой холода Фростморна, а за воротами стоит удивленный от этого пехотинец.
  4. Рядом с ручьем в верхнем правом углу карты есть вурдалак, который поедает грибы (и его явно от этого глючит так, что из него кровь идет).
  5. Вокруг стен есть вурдалаки, которые капают подкопы, и один из них пробился в замок. За стеной видна сцена сражения смелого крестьянина с вурдалаком, окруженных удивленной от этого нежитью и испуганными солдатами (бой явно жаркий, кровь идет из обоих сторон).
  6. Рядом с нижней башней целители занимаются лечением раненных солдат.
  7. В верхнем правом углу карты собралась толпа окруженных солдатами жителей, ожидающих эвакуации.
  8. На крыше центрального здания замка проводится ритуал создания портала для эвакуации жителей (три волшебника отдают свою ману магическим генераторам, которые в свою очередь создают портал).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
11 лет назад
0
Собственно, единственный и главный плюс, который есть в карте - занятная и свежая крепость, за неё смело можно ставить плюс. Всё остально, в общем-то, так себе. Спам юнитов и работа с рельефом удручают.
1
37
11 лет назад
1
Vedro1234, весь смысл карты в замке. А так, спасибо.
0
2
11 лет назад
0
Неприступная крепость)
0
9
10 лет назад
0
Я увидел только один косяк,но очень очень маленький это: освещение,оно слишком мрачное крепость сама по себе должна выступать в роли города где есть жители а так больше похоже на крепость какой нибудь нежити там стоит мрак т.е было бы лучше если бы оттенки темно-серого превратить в оттенок светло-серого (почти белый).
И еще один недостаток ,но он даже недостатком считаться почти не может,но все же, это двери.(такое ощущение что их просто приклеили в стенкам т.е. нужно было их засунуть в стенку а не налепить на нее) Этот косяк размером комара,так что не замарачивайся
Отлично=))
0
37
10 лет назад
0
silence_AZ, спасибо.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.