Описание
Главный герой Хэн пережил очень трудное детство в нищете, это сделало его очень сильной, безумной и навязчивой личностью. Он всеми силами пытается избежать повтора событий, обезопасить свою сестру и бабушку от бед внешнего мира и выплыть из бедности благодаря компьютерной игре "Королевская дорога". На протяжении всего пути ему будут встречаться очень много уникальных людей, с которыми у него будут неординарные отношения.
Глава 8: В поисках утраченного Бахаморга
Часть 1
Воспользовавшись помощью Юрин, Виид телепортировался в столицу империи Арпен, Антарозу.
"Мда, от былого величия остались одни руины."
Этим руинам было целая тысяча лет! Часть зданий еще сохранила какое-то подобие своего внешнего вида - но большинство из них было разрушено настолько, что даже нельзя было понять, что же это. И, конечно же, не было вообще целых строений. Также вокруг шныряло множество разных монстров. Можно было встретить как слабых волков, так и серьезных монстров примерно 520 уровня. Данная территория была одной из самых густонаселенных монстрами на всем континенте. В основном, они жили здесь под землей. Обитая в местах рядом с канализацией, монстры выбирались на поверхность только лишь ночью. Площадь Антарозы превышала всю территорию нынешнего королевства Арпен, поэтому охотящихся здесь можно было встретить каждую ночь. Тем не менее, это было опасно настолько, что даже топовые игроки не смогли бы охотиться в одиночку. Что тут говорить - даже топовые гильдии вряд ли смогли бы зачистить всю территорию Антарозы. По примерным подсчетам, более сотни тысяч разных существ обитало под землей. Очень часто игроки, рискнув в поисках наживы, отправлялись сюда и умирали под градами ударов бесконечного потока монстров. Но, даже несмотря на опасность, Антароза ведь когда-то была столицей империи, поэтому вероятность сорвать богатый куш здесь все еще была высока. К примеру, раскопав руины дворянского дома, можно был обнаружить драгоценные металлы, камни или даже богатые украшения. Любой король был бы в восторге от такого подарка, так что игрок, который бы преподнёс найденное сокровище королевству, мог сразу получить статус знати. Ну, или, по крайне мере, найденное можно было использовать для личных нужд - поэтому желающих испытать свою удачу было хоть отбавляй. Около широкой реки, которая когда-то пересекала Антарозу, находилась таверна. Здесь собирались игроки, которые желали получить задания или найти какие-то слухи о сокровищах. Чтобы обыскать всю Антарозу, необходимо было достаточно время - так что в таверне можно было заиметь временное жилье.
"Охохох, я копал целых три дня... но так ничего и не нашел."
"Байсиль, да расслабься ты уже - и выпей с нами пивас."
"Уххх, как освежает! Я искал особняк Хедрамов, но так ничего и не нашел. В процессе я поднял навык на целых пять пунктов - но все бестолку. Если все так пойдет и дальше, я свалю куда-нить в подземелья."
"Кстати, Илледо, я слышал, что ты недавно что-то нашел?"
"Да, небольшой золотой самородок. Ничего особенного, уж лучше бы попалась какая-нить волшебная книжонка."
Всегда есть шанс что-то найти на территории Антарозы - поэтому здесь точно кто-то ошивался. Сотни людей целыми днями копались в руинах, проводя ночь в гостиницах или тавернах. В это время рядом расположился Виид, поедая свою порцию еды и слушая местные сплетни. Просто немного подслушивая, можно было уже нарыть кучу информации. Территория была слишком огромной, поэтому все игроки старались делиться между собой полезными сведениями.
"Южная сторона реки была полностью обыскана - и ничего полезного не найдено."
"Подняв навык на целый 7 пунктов, я обнаружил Императорский дворец! Он просто огромнен - так что, десятки тысяч игроков смогут поохотиться в нем."
"Я слышал, что те, кто туда заходил, не возвращались."
"Ну и ладно! Если там так опасно, значит, есть шанс найти что-то действительно ценное."
Мда, тяжело было найти здесь место, где не было бы игроков. Виид тем временем медленно пил молоко, заедая его хлебом. Антароза по праву считалась жемчужиной всего континента. Да, исходя из нынешнего уровня игроков, здесь было довольно опасно из-за монстров. К примеру, если сюда приходили 100 игроков, то, в среднем, живыми уходили 1-2. Но, тем не менее, кому-то удавалось находить ценные сокровища и срывать при этом большие деньги. Конечно, кол-во ценных предметов здесь постепенно сокращалось благодаря игрокам. Однако, на данный момент, все еще невозможно было полностью зачистить цепи подземных туннелей - слишком уже высокие были уровни у монстров. А ведь там, возможно, хранились несметные богатства! Многие игроки, которые не успели в ранние дни игры запастись редкими предметами, приходили сюда. Тяжело было догнать игроков, которые играли с самых первых дней Королевской дороги.
"Похоже, мне придется забить на задание графа Чарлемэнджа. Мне нужно было найти Каменного льва... Задание не легкое, но я думал, что справлюсь."
"И?"
"Сколько не пытался - так и не смог найти. Скорее всего, кто-то уже обнаружил льва."
Со всех сторон до Виида доносились голоса пьющих людей. Но все, что он смог узнать, было о поиске разных ценностей.
"Бахаморг... Видать, никто ничего не знает о нем."
И у оживших скульптур есть свой определенный жизненный срок. Даже если они не встретят смерть в бою, со временем они все равно будут стареть и рано или поздно умрут. Так что, хоть Бахаморг и мог не погибнуть от ран, все равно уже прошло слишком много времени - и он должен был умереть естественной смертью.
"Не понятно, здесь он или нет... Гораздо проще было бы за достижение Мастера выполнить задание на какую-нить занудную работу."
Да, каждый этап его задания на Мастера включал в себя целый набор трудных задач! Виид доел свой ужин и решил дождаться, пока стемнеет. Послышался вой монстров! За окном можно было заметить, как вокруг собираются целые группы разных существ. Монстры просыпались и начинали блуждать по руинам. Теперь эта земля стала настоящим лабиринтом опасностей! Согласно историческим летописям Антароза стала такой, когда империя Арпен раскололась на части. Сначала сюда часто вторгались разные войска и разграбляли землю. После город стал понемногу заполняться монстрами, и люди решили полностью покинуть его. И вот Антароза стала городом-призраком, населенным разными существами. На бумаге данная территория была частью союза Бриттена, но торговцы оттуда даже не смели приближаться сюда. Таверны и гостинцы, в свою очередь, были скрыты специальной магией. Виид понимал, что здесь он в безопасности, но все равно его сердце не покидало волнение.
"Вы останетесь на ночь? Одна комната - 30 золотых."
Уж слишком это было дорого для одной ночи.
"Может быть, вы немного снизите цену?"
"Здесь не базар, чтобы торговаться."
"Не хочу этим хвалиться, но я очень известный человек."
"Поздравляю, тогда с вас 60 золотых."
У владельца гостиницы был очень скверный характер. Виид испробовал все способы лести, что знал - но безрезультатно.
Часть 2
Учителя и ученики Мечи зачищали подземелья.
"Хм, еще один вход."
"На этот раз мы пойдем первыми, Учитель!"
Качество охоты увеличилось в разы после того, как Мечи выучили Технику клонирующего меча и Сияющий меч.
"Так вот она какая, сила навыков."
"Ага, охотиться стало также легко, как заварить дошик."
Достигнув 400 уровень с помощью своих стандартных способностей, они решили развивать особые атакующие навыки. Плюс совет, который им дал Виид, раскрыл глаза... на некоторые вещи.
"Возможно, вы привыкли бросаться в бой, не боясь умереть... Но представьте, что тогда случиться с остальными членами группы?"
"Да, сражаться насмерть - это круто, но главное в охоте - это успеть во время прикрыть своих союзников."
Учителя и ученики Мечи решили поохотиться вместе в горах Юрокина. Они хотели позвать с собой парочку девушек с классом воинов - но таких на севере оказалось немного. Еще один совет Виида опять оказался кстати.
"На ваши очки достижения вы можете нанять для охоты парочку жриц. В Море есть собор Фреи, где вы сможете легко найти таковых."
"Ого! Ну, если ты настаиваешь..."
Мечи устремились на площадь Света вместе со своими учениками.
"Смотрите, какая у них откровенная одежда!"
"Учитель! Вы видели ту священнослужительницу, которая прошла недавно? Ее нежное лицо - мой идеал. А какие шикарные волосы..."
"Меч3, пожалуй, я возьму себе сразу двоих!"
Девушки, которые служили в церкви Фреи, отличались внеземной красотой. Пожалуй, в этом и была главная причина, почему церковь являлась самой популярной на всем континенте.
"Ну что, возьмем по одной и на охоту?"
"Да, Виид сказал, что с нашими достижениями мы можем себе это позволить."
Мечи-учителя вошли в собор Фреи.
"О, люди, перед которыми мы все в большом долгу! Что вас привело сегодня к нам? Возможно, вы ищете мощное оружие?"
За все свои подвиги по зачистке монстров они заработали кучи очков достижения, на которые запросто можно было взять по оружию и бонусом прихватить по парочки жриц. Конечно, обычно игроки прекрасно знали, как пользоваться очками достижений - только вот получить их было нелегко. К тому же, далеко не все хотели рисковать своими жизнями в бою.
"Да, я бы не отказался от нового меча, но сейчас это не главное. Мы идем на охоту, поэтому можно ли прихватить с собой несколько жриц?"
"Конечно, для такой благой цели, как истребления ужасных монстров, мы выделим вам наших святых дев. Пожалуйста, не давайте их в обиду. Если вдруг с ними что-то случиться, мы не сможем вам выделить их в следующий раз."
"Я клянусь, что даже волос не упадет с головы каждой."
Каждый из учителей выбрал себе по одной жрице. Раньше они не понимали, зачем им давали очки достижений, но теперь, благодаря помощи жриц, охота станет в несколько раз легче. Ведь они смогут вылечивать свои раны и получать в бою разные благословения!
"Вот это я понимаю..."
"Как же мы раньше до этого не додумались."
"Слушайте, до меня тут дошло! Ведь, если нас ранят, они будут лечить нас, касаясь своими нежными руками..."
Мечи использовали разные техники в бою - но обычно старались быстро и четко нанести смертельный удар. Теперь же они, наоборот, сражались яростно и прыгали на противника бездумно, специально красуясь перед жрицами. И, естественно, при этом они не забывали храбро прикрывать их собой в самый ответственный момент. А с учетом того, с ними не нужно было делиться опытом и предметами, Мечи чувствовали себя как в раю.
"Учитель, тогда и мы пошли."
"Удачи. Поспешите и разберите их все."
Ученики тоже пришли в собор, чтобы взять себе жриц.
"Прощу прощения, но больше не осталось святых дев, которые могли помочь вам в бою. Может быть, вам предложить священников?..."
"Не-не, спасибо!"
После того, как закончились жрицы в церкви Фреи, они просто пошли за ними в другие соборы! Спустя некоторое время, игроки стали замечать, что вокруг крепости Варго перестали появляться монстры. И стало тяжелее зарабатывать очки достижений. Конечно, нападения на крепость все еще случались иногда, но теперь край был более-менее спокоен.
"Наконец-то, наши тренировки принесли свои ценные плоды!"
"Да, Учитель, даааа!"
Часть 3
На следующий день рано утром Виид покинул гостинцу.
"Для начала стоит посмотреть на все скульптуры, которые здесь есть."
Те вещи, которые были обнаружены не под землей, уже давно распродали знати союза Бриттена. И в скульптурах среди этих предметов могли храниться воспоминания, которые чем-то бы помогли Вииду в задании.
"О, вы же известный на весь континент скульптор. А граф Балдмонг очень ценит искусство. Проходите, не стесняйтесь."
"Я столько слышал о ваших приключениях и всегда хотел познакомиться с вами лично."
"Я слышал о вас как о короле северного королевства. Это честь для меня встретить вас."
Для Виида с его славой было не проблема познакомиться со знатью союза Бриттен. Но кол-во скульптур, которые он у них обнаружил, было совсем небольшое. Некоторые даже хранились в складах и не выставлялись на публике.
"Это такая красивая скульптура."
"Да, она очень старая. Возможно, она посвящена какой-нить древней легенде."
"Могу я взглянуть на нее поближе?"
"Ну конечно!"
"Осмотр!"
Перед ним стояла обшарпанная и потрескавшаяся скульптура льва. Когда он проверил информацию, которую она хранила, то увидел Императорский дворец и окрестности на тот момент прекрасной столицы империи Арпен. Возможно, сейчас это тяжело представить, но в то время там были тысячи оживших скульптур. У главного фонтана стояла огромной статуя самого императора Гейхарда фон Арпена, которую он сделал лично. Вокруг стояли сотни постаментов с самыми величающими сокровищами континента.
"Я догадывался о том, какой была столица в прошлом, но это... Возможно, я даже смогу понять, где мне лучше искать все эти ценности."
Если бы он смог определить примерное местоположение сокровищ, то, не раздумывая, зарылся бы в песок. Однако ему нужно было все еще выполнить его задание.
"И здесь Бахаморга тоже нет."
Многие раскопанные скульптуры были повреждены.
"Вы не будете против, если я их немного починю?"
"Конечно, для нас будет честью, если этим займетесь именно вы."
Виид тут же получил задание и начал восстанавливать скульптуры, проверяя каждый раз информацию, что они хранят. На этот раз столица империи была показана более детально, но следы Бахаморга так и не были найдены.
"Ну что, я узнал хотя бы что-то. Нужно думать позитивно. Если бы я все время опускал руки, то не дожил бы до сегодняшнего дня. По крайне мере, его не было в той местности, где стояли эти скульптуры. Так что, стоит пройтись по другим местам."
Виид открыл карту руин. Не было ясно, смог ли вообще вернуться Бахаморг. Ведь есть вероятность того, что он мог погибнуть на пути сюда. И если он не дошел до Антарозы, Вииду пришлось бы расширить территорию поисков. Мдааа, это, и правда, не самое легкое задание...
Часть 4
Вот и прошла одна неделя.
"Нее, так дело больше не пойдет."
Виид выбросил из рук лопату и кирку.
"Я ничего не нашел в этих чертовых руинах..."
За это время он обошел почти всю Антарозу - как это делали другие игроки здесь - и днями напролет тупо рыл землю.
"Не хотели бы вы присоединиться ко мне?"
"У вас что, особая кирка? Такое ощущение, что при каждом ударе дрожит земля."
Он успел получить уже десятки предложений от игроков присоединиться к ним. Из-за его огромной силы и живучести создавалось впечатление, будто вместо игрока на земле работал бур. Как только он начинал рыть, вокруг тут же разлетались кучи песка. Виид отказывался от всех предложений и лишь продолжал неустанно копать.
"Бахаморг... Легендарный герой-варвар... А у него, наверное, неплохое снаряжение... Если бы я вырыл его... Забрал бы все и продал за огромную сумму денег.. Или хотя бы найти тот волшебный обелиск... Впрочем, я бы не отказался и от сокровищницы Императорского дворца..."
Виид настолько заигрался в поисках Бахаморга, что начал походить на охотника за сокровищами. Однако не все так было просто. За одну неделю он смог найти только две старинные брони. Исходя из исторической ценности, он мог бы выручить за них где-то 1500-2000 золотых. Виид, в свою очередь, еще и мог пустить их в расход, расплавив и сделав уникальную броню 300 уровня. Для других игроков это показалось бы отличным результатом за неделю. Но его интересовало другое - Бахаморг - поэтому приходилось днями напролет копать в его поисках, а ночью возвращаться в гостиницу и делать скульптуры. Постепенно его навык добычи ресурсов поднялся с 1 на 2 среднего уровня. Он приобрел кучу практического опыта, пока рылся все это время в земле!
"Блин, плата за жилье слишком дорогая. Надо что-то делать."
Но хоть и навыки Виид успешно поднимались, все равно было невозможным перерыть всю эту огромную территорию. Поэтому он пытался предсказать, где может находиться то, что ему нужно - и старался копать там.
"Эх, я знаю, что отмечен плохой судьбой - но, господи, я ведь не прошу много..."
В жизни Виид всегда старался возмещать свою неудачу умными решениями.
"Что мне нужно, так это правильный подход..."
Виид всегда отличался своей рациональностью. В конце-концов, он провел 98% своей жизни, пытаясь чуть ли не выживать!
"Начнем с того, что Бахаморг направлялся в Антарозу."
Виид решил забить на руины. Конечно, он мог и дальше пытаться что-то найти, используя свои навыки, связанные с копанием и созданием скульптур, но уж слишком огромна была здесь территория. И просто навыками здесь не обойдешься.
"Конечно, есть все шансы, что я смог бы обнаружить какие-то следы - но неизвестно, как скоро это будет."
За неделю рытья Виид так и не обнаружил ничего полезного по заданию. Да, он часто находил разные сокровища, спрятанные под землей. Но пришел он сюда не для этого.
"Надо пораскинуть мозгами. С чего же мне начать?"
Виид попытался собрать в голове всю информацию, которую имел. Он знал, что Бахаморг славился своей силой. Но в исторических летописях библиотеки Моры о нем ничего не было сказано.
"Хм, а если я..."
Виид вытащил нож Захаба. Использовав камень, из которого раньше была сделана стена, он вырезал скульптуру Бахаморга.
Часть 5
Наступила очередная ночь в Антарозе - и страшные монстры вновь вышли наружу. Они охотились на мелких животных и дрались между собой за пойманную жертву. Иногда можно было даже увидеть человекоподобных монстров, которые тоже рылись в земле. Они искали снаряжение, которые тут одевали на себя. Очень многие, видя таких монстров, желали тут же напасть на них и отобрать ценные предметы. Но с наступлением ночи сила монстров увеличивалась. А днем их, к сожалению, не просто было найти, потому что они жили в узких подземных проходах. Иногда игроки все же обнаруживали их логова, но каждый раз это было довольно рискованно. Обычно, даже если мелкие монстры находили сокровища, их тут же отбирали собраты покрупнее. Таким образом, в итоге все сокровища находились в руках монстров уровня босса. И вот посреди ночи часть монстров обнаружила скульптуру Бахаморга, которую сделал Виид.
"Чеее?"
"Угу."
Монстров не заинтересовала скульптура, и они прошли мимо.
"Как есть-то охота."
"Я пойду посмотрю что-нить там."
Обычно в поисках сокровищ они предпочитали подбирать золото, серебро и драгоценные камни. Горы ценных предметов можно было обнаружить в их логовах. И тут Вииду повезло - кто-то из монстров все же обратил на скульптуру внимание.
"Эй, это же...?"
Прямо перед рассветом один из монстров заметил скульптуру и проявил к ней интерес.
"Есть, сработало!"
Виид превратился в ворона и стал наблюдать за происходящим. Ведь монстр, который заинтересовался скульптурой, мог стать зацепкой к выполнению задания!
"А он очень похож, хехехе..."
"Надо разбить ее!"
Бум, бзыык, брам!
Монстр вытащил топор и стал ломать скульптуру! Виид пришлось молча наблюдать за ее печальной судьбой.
"Ах ты, мразина...!"
У него было иного выбора - ведь вокруг шныряли и другие монстры. С рассветом они все ушли, а от скульптуры остались лишь обломки.
"Может быть, стоило попробовать иной вариант?"
Виид решил сделать скульптуру немного по-другому. Ведь можно было использовать кое-что гораздо лучше камня!
Часть 6
В вечернем сумраке Виид начал создание новой скульптуры.
"Техника лунного света!"
Ослепительный свет вырвался из его рук и осветил небо! Чтобы сделать такую скульптуру, нужно было много лунного света. Прелесть техники была в том, что на нее не нужно было тратить какие-то особые материалы при создании скульптуры. Ведь это скульптура, сделанная из света! Тонкий блеск и насыщенный цвет придавал скульптуре особый шарм. В этот раз он сделал ее полностью из света, чтобы она парила в воздухе. Лунная скульптура Бахаморга! Виид постарался полностью запечатлеть фигуру великого воина.
"Не получилось ли слишком ярко? Я не хочу, чтобы она привлекала сильно много внимания."
Он не хотел делать из скульптуры ночную рекламную вывеску.
"Хм, монстрам нравятся яркие цвета. Нужно это учесть."
Виид использовал серебряный и золотой цвет неба Антарозы, чтобы придать особую форму Бахаморгу. У него не было много времени, поэтому он старался не заморачиваться по мелочам. Возможно, скульптура была сделана наспех - но Виид имел много опыта в таком деле. В итоге, он завершил скульптуру - и она воспарила в небо Антарозы.
"Теперь уж его точно заметят."
Виид расслабился и затаился в ожидании. По крайне мере, в этот раз монстры не смогут уничтожить скульптуру.
Часть 7
"Это же скульптура Виида!"
"Бог войны здесь!"
Атмосфера в Антарозе тут же изменилась, как только игроки увидели скульптуру, созданную из чистого света. Многие считали здесь Виида чуть ли не святым. Путешествую по разным странам, они встречали на своем пути много трудностей. И когда они уже были в шаге от того, чтобы отступить - тут же вспоминали Виида, который никогда не сдавался перед любыми трудностями.
"Где же он?"
"Возможно, его привело сюда задание."
"В наше время популярность Антарозы падает с каждым днем, но теперь из-за него сюда повалит толпы народу."
Там, где был Виид, всегда происходило что-то - и люди всегда старались сразу же прибыть туда. Для них он был своеобразной звездой, поэтому они набивались сюда пачками как его фанаты. В Джиголасе местные корабли сразу же предложили свои услуги по отправке игроков в сторону Антарозы - в то время, как со всех других локаций стали стекаться туристы.
"Неужели он здесь?"
"Кто знает? Он всегда появляется и исчезает незаметно. Возможно, пока мы говорим, он уже доедает стейк в Море."
"Ты прав. Игроки редко могут обнаружить его самого во время его же странствий."
"Что ни говори, Виид всегда где-то путешествует."
Никто и не мог додуматься, что сам он в это время спокойно сидел в ближайшей таверне. Он уже успел принять свой обычный облик - но никто не замечал его. Всего лишь небольшое изменение прически - и тебя уже никто не обнаружит! Честно говоря, мастерству скрытности Виида удивлялись даже его друзья. В сражении он одевал свои лучшие вещи, но в обычное время, что не портить их, он носил простую одежду новичка - и никто не мог признать в нем одного из топовых игроков Королевской дороги.
"Ну что ж, надеюсь, в этот раз все получится."
Наступила ночь, и Виид поспешил закончить свой ужин. Было даже тяжело купить еду - ведь по руинам ходили тысячи игроков. И в таверне теперь стало не протолкнуться. Так что, в этот раз он решил вместо ворона превратиться в какого-нить монстра.
Ред. Эльрат
я уж думал проблемы с памятью)))
Перевода скорей всего сегодня не будет ... Зато вышла новая глава на [en] TDG www.wuxiaworld.com/tdg-index/tdg-chapter-221 пойду читать.
Эльратыч... Я завтра выходной так что до 3 подожду).
Ред. Andrey104
Ред. Эльрат
Спасибо за перевод.