Уже много лет вынашиваю в себе идею создания своей инди-игры. С прошлого раза я успел набрать пару кг, вырастить пару извилин, получить вторую вышку и новые проблемы. Уверен, что теперь я готов! (нет)
Больше года прошло, а мне до завершения прототипа как до луны раком.) Хотя если вспомнить последний год, мне мягко говоря не до хобби всяких было, я даже посидел немного из за стресса.
Если таки удастся довести чудо-юдо до какого-то логического финала, то мне определенно стоит написать статью на тему: ''как перемудрить и усложнить себе жизнь. Из цикла пацан в себя поверил".
На самом деле лучше было бы просто забить, времени реально нет, но это дело принципа. Я сажусь за комп раз в 2 месяца на недельку, постоянно вынужден перечитывать одну и туже базовую документацию по шарпу и юнити, чтобы хоть как-то освежить память. Чувствую себя как дед в маразме. Diabfall:
У меня было время подумать над тем, что я могу и что я хочу сделать, чтобы получить какой то вменяемый играбельный результат. И пришел к выводу, что самый нормальный вариант это сделать очень простую игру, где основной упор бы делался на текстовую (числовую) часть. По сути я захотел сделать менеджер, аналог Football manager, но в средневековом сеттинге, где игрок выступает в роли магистра рыцарского ордена, отправляющего своих подчиненных на разные миссии.
К предыдущему проекту может быть вернусь когда нибудь, но на данном этапе он требует большего спектра навыков, чем я могу себе позволить изучить.
Это была ошибка. 1. Немного скучно, когда весь твой геймплейный код что называется под капотом. Т.е. ты вроде что-то делаешь, но визуально не можешь порадовать глаз плодами своего труда. Ну сам такой жанр выбрал.) 2. Система из простых, но макаронных, скрученных в один запутанный клубок механик даёт нехило прикурить. Ну сам такой жанр выбрал.
Изначально я адекватно рассчитывал свои силы, но в какой-то момент понимал, что вот тут фитча кал, а тут надо переделать, а тут лучше так. В итоге вместо нормальной альфа-альфа версии 0.001 пилю какую-то демо 0.1.
Ещё хотел бы покритиковать авторов различной литературы-учебников по юнити. Бля челы иногда реально не понимают, что и как разжевывать новичкам. То они кормят с ложечки, то не с того не сего забивают хрен и кидают инфу как кость собаке, не разъясняя важные моменты. Чтобы разобраться в материале, приходится смотреть его в 5-х разных источниках для надёжности. Т.к. один где-то приврал, другой забыл, третий забил, четвертой левой воды налил. Кстати, советую учебник для полных новичков, я уже не помню никакой информации из него, т.к. читал где-то почти год назад, но помню что автор нормально обьясняет простые вещи, но лучше его параллельно с каким-то интернет ресурсом читать.
"Так говорил Заратустра" Фридрих Ницше (1885)
Очень муторная книга, которую я все же наверное понял. Очень интересное философское видение прошлого, настоящего и будущего. Скажу честно, книга далась не легко и оставила определенное непонятное послевкусие. Было занятно обнаружить, что корни некоторых идей современности быть может произрастают от сюда. Основная идея книги - докопаться каким же должен стать человек будущего, и осмыслить на какие жертвы должен пойти человек настоящего, чтобы помочь этому произойти. В книге очень много воды, очень много устаревших и неактуальных суждений, а самое главное - остается много вопросов, ответы на которые можно получить то ли в других работах Ницше, то ли перечитав книгу еще пару раз, но мне лень искать. Не советую.
7.2/10
"Айвенго" Вальтер Скотт (1819)
Легкий исторический роман, повествующий о смутном времени Английского королевства. Историчность событий и происходящего в романе вызывает вопросы, но читать не мешает. Я не увидел в книге интересных сюжетных поворотов и прописанных персонажей. Могу только отметить, что в романе удается цепануть немного интересного английского фольклора. Не советую.
6.9/10
Прослушал аудиокнигу "Дюна" Фрэнк Герберт (1965). Сразу скажу, что данное произведение мне несильно понравилось. Книга повествуется красивым языком, пропитана простыми, но приятными диалогами, проповедует толковые человеческие мудрости , с которыми может согласится каждый, но про которые всегда забывают, имеет неплохо подуманную вселенную (если не докапываться). Но увы, я бы не рекомендовал ее никому, кто старше 18 лет. Это тот самый случай, когда после ознакомления я не получил ничего полезного. Самое плохое, что тут довольно посредственный сюжет в стиле аниме и автор все время пытается закидать тебя своими выдуманными терминами и аллюзиями (ну они имеют отсылки и прототипы в реальности, но мне пофиг), которые вроде бы должны создать какую-то глубину, но получается слабо. Короче говоря, я будто сценарий к звездным войнам прочитал, только в них хотя бы есть оригинальные сюжетные повороты. Мб кого-то в 1965 и могло впечатлить наличие главного героя - избранника судьбы, но меня в 2022 нет.
6.6/10
Думаю, многие играли в игры, которые хотели бы пройти до конца, но не у всех получалось.
Я решил собраться с силами, временем и... ПРОЙТИ старое\новое и интересное.
а я вот уже полгода прохожу ТЕС: скайрим, и игра не кончается (!), а я ведь и половину гильдий и дополнений не прошёл. Наиграл 67 часов. Качнул кузнечку на 100. Двуручник с молотом. Тяжёлые доспехи. Прошёл сюжетку основную, гражданскую войну, давнгуард (За стражей Рассвета) прохожу и драгонборн.
Рекомендую.
Мне скайрим не понравился, но мб я просто изначально был негативно настроен.
Diabfall, а я вот уже полгода прохожу ТЕС: скайрим, и игра не кончается (!), а я ведь и половину гильдий и дополнений не прошёл. Наиграл 67 часов. Качнул кузнечку на 100. Двуручник с молотом. Тяжёлые доспехи. Прошёл сюжетку основную, гражданскую войну, давнгуард (За стражей Рассвета) прохожу и драгонборн.
Рекомендую.
И ещё немного
BROK the InvestiGator - квест с элементами бит эм апа про фуррей с красивым рисованным графоном.
Atomicrops - рогалик про выращивание мутировавших растений и защиту урожая от мутировавших вредителей.
Gigapocalypse - чильный кликер про кайдзю, которые ломают города.
Dawn Of The Monsters - не чильный бит эм ап про кайдзю, которые ломают морды пришельцам.
Werewolf The Apocalypse Earthblood - арпг про оборотня. Игра довольно линейная и тупая, но пофанится убийством человеков в форме оборотня можно. На любителя
Прошел по рофлу Тропико 5. Пару лет назад играл по сети и меня уже тогда поразило, что это тупой кал без контента. Недавно увидел стрим по ней и мне показалось, что игра глубже, чем я воспринял первый раз. Но ключевое слово - показалось. :) В целом проходить кампанию было ненапряжно и фаново, если не учитывать, что ты 1005000000 раз делаешь одни и те же действия из миссии в миссию. Я бы сказал, что в игре не докрутили механик, потому что в геймплейном плане она проигрывает, что печально аналогичным играм 90-х и начала 2000х. Самое близкая игра - Цезарь 3 1998 года лучше Тропико в 8 из 10 пунктов. Из плюсов Тропико могу отметить: хорошую локализацию, отсылки, юмор и далеко не самый дебильный сюжет кампании.
6.5\10
некропостим еее
Появилось ещё несколько предложений
Octodad - линейная головоломка с нестандартным управлением. Старовата и коротковата, но 3-4 часа пролетят незаметно
Spyro Reignited Trilogy; SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated - типикал 3д платформеры с дрочем коллектиблсов и сочной картинкой. А губку ещё и на мобилки портанули.
Sonic Omens - фан игра по синику, говорят лучше того что выходит у сеги в последние годы, но вроде остались проблемы с оптимизацией
Наиграл еще 20 часов, ничего не поменялось. Я пытался играть, не замечая тупость многих игровых условностей, и в начале получалось. Просто весь этот кал растет как снежный ком.
Вот короткий список тупника, который мне бросается в глаза:
Какие-то скрытые параметры, величина которых нигде не объясняется. Типо нужно просто принять это за данность.
Неявные последствия выборов игрока во время эвентов. Нужно сыграть в игру много раз, чтобы знать как все что работает. Это еще можно понять и простить.
Отношения с вассалами и сюзеренами. Как-то криво и неправдоподобно это реализовано. Постоянно происходит какая-то жижа, связанная с тем что кто-то либо атакует твоего сюзерена-вассала, а получаешь люлей и дебафы ты, либо сюзерен и вассал вообще воюют против друг-друга из-за различных союзных обязательств с другими странами. Печалит, что это никак не обыграно.
Каловые цикличные эвенты. В какой-то момент на меня просто стали нон стоп нападать сраные викинги, просто жизни не давали, я не успевал армию восстановить и взять передышку после очередной войны. Мб там опять таки есть какой-то параметр, отвечающий за шанс нападения викингов, когда игрок слаб...
Мятежи. Либо я нихрена не понял или не увидел как они работают, но сука опять ничего не понятно. Имеешь хорошие отношения со всеми вассалами, почти нигде нет фракций, либо все фракции слабы, игре насрать. Если ты оступился, жди что все твои вассалы внезапно восстанут против тебя. Я бы просто хотел понять как это работает, но такое ощущение, что игра просто кости кидает.
Самое тупое и дерьмовое что есть в этой игре - боевые действия. Мне даже играть больно только от одной мысли, что пять придётся тупых болванчиков по полю туда сюда гонять. Вся война в конечном итоге может превратиться в беготню из шоу бенни хилла. Я бы даже сказал больше, что вся игра похожа на заставку из шоу бенни хилла.))
Комментарии проекта Блог им. Diabfall
vsИнди
Если таки удастся довести чудо-юдо до какого-то логического финала, то мне определенно стоит написать статью на тему: ''как перемудрить и усложнить себе жизнь. Из цикла пацан в себя поверил".
На самом деле лучше было бы просто забить, времени реально нет, но это дело принципа. Я сажусь за комп раз в 2 месяца на недельку, постоянно вынужден перечитывать одну и туже базовую документацию по шарпу и юнити, чтобы хоть как-то освежить память. Чувствую себя как дед в маразме.
Diabfall:
Изначально я адекватно рассчитывал свои силы, но в какой-то момент понимал, что вот тут фитча кал, а тут надо переделать, а тут лучше так. В итоге вместо нормальной альфа-альфа версии 0.001 пилю какую-то демо 0.1.
Ещё хотел бы покритиковать авторов различной литературы-учебников по юнити. Бля челы иногда реально не понимают, что и как разжевывать новичкам. То они кормят с ложечки, то не с того не сего забивают хрен и кидают инфу как кость собаке, не разъясняя важные моменты. Чтобы разобраться в материале, приходится смотреть его в 5-х разных источниках для надёжности. Т.к. один где-то приврал, другой забыл, третий забил, четвертой левой воды налил. Кстати, советую учебник для полных новичков, я уже не помню никакой информации из него, т.к. читал где-то почти год назад, но помню что автор нормально обьясняет простые вещи, но лучше его параллельно с каким-то интернет ресурсом читать.
Увидимся еще через год.
vsКниг или что почитать
Очень муторная книга, которую я все же наверное понял. Очень интересное философское видение прошлого, настоящего и будущего. Скажу честно, книга далась не легко и оставила определенное непонятное послевкусие. Было занятно обнаружить, что корни некоторых идей современности быть может произрастают от сюда. Основная идея книги - докопаться каким же должен стать человек будущего, и осмыслить на какие жертвы должен пойти человек настоящего, чтобы помочь этому произойти. В книге очень много воды, очень много устаревших и неактуальных суждений, а самое главное - остается много вопросов, ответы на которые можно получить то ли в других работах Ницше, то ли перечитав книгу еще пару раз, но мне лень искать. Не советую.
7.2/10
Легкий исторический роман, повествующий о смутном времени Английского королевства. Историчность событий и происходящего в романе вызывает вопросы, но читать не мешает. Я не увидел в книге интересных сюжетных поворотов и прописанных персонажей. Могу только отметить, что в романе удается цепануть немного интересного английского фольклора. Не советую.
6.9/10
6.6/10
Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж
Я решил собраться с силами, временем и... ПРОЙТИ старое\новое и интересное.
Ред. PUVer
Рекомендую.
Ред. Мышкоблудка
BROK the InvestiGator - квест с элементами бит эм апа про фуррей с красивым рисованным графоном.
Atomicrops - рогалик про выращивание мутировавших растений и защиту урожая от мутировавших вредителей.
Gigapocalypse - чильный кликер про кайдзю, которые ломают города.
Dawn Of The Monsters - не чильный бит эм ап про кайдзю, которые ломают морды пришельцам.
Werewolf The Apocalypse Earthblood - арпг про оборотня. Игра довольно линейная и тупая, но пофанится убийством человеков в форме оборотня можно. На любителя
Ред. Diabfall
6.5\10
Появилось ещё несколько предложений
Octodad - линейная головоломка с нестандартным управлением. Старовата и коротковата, но 3-4 часа пролетят незаметно
Spyro Reignited Trilogy; SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated - типикал 3д платформеры с дрочем коллектиблсов и сочной картинкой. А губку ещё и на мобилки портанули.
Sonic Omens - фан игра по синику, говорят лучше того что выходит у сеги в последние годы, но вроде остались проблемы с оптимизацией
Вот короткий список тупника, который мне бросается в глаза: