Уже много лет вынашиваю в себе идею создания своей инди-игры. С прошлого раза я успел набрать пару кг, вырастить пару извилин, получить вторую вышку и новые проблемы. Уверен, что теперь я готов! (нет)
Коротко:
- Я начал с генерации идеи и выбора движка (Unity)... Т.к. всегда был фанатом fallout'а и heroes MM захотелось сделать их комбо!
- В какой-то момент (почти сразу) я понял, что моего скилла Jass2 :D не хватит, чтобы сходу ворваться и сделать очень простой прототип пошаговой стратегии. Поэтому я пришел к выводу, что платформер сделать легче... НО потом я понял, что платформер это слишком сложно! Лучше сделать визуальную новеллу с элементами РПГ!!! (нет, но почти)
- Три основных экрана игры:
Перемещение по глобальной карте: (случайные встречи, поиск новых локаций)
Экран взаимодействия: (диалоги, торговля, перемещение по локациям)
Экран боя: (что-то типа боевки Disciples)
Продолжение следует...
В проекте из начала треда я планировал реализовать 3 основных экрана:
Если я тут где-то говорил, что делаю игру, то я немного лукавил. Делал тестовый прототип, поэтому мне нафиг не нужно было вести документацию игры, концепция которой чуть сложнее сапера или косынки.
Только отборного кринжа навалил на целый цикл видео... Если что, я не был инициатором этого.