Разработка планетарной инди-игры с нуля

» опубликован
» Не будет
Уже более года вынашиваю в голове идею создания своей инди-игры. Спешу с вами поделиться, чтобы взвесить все за и против. Пока все упирается в то, что я не знаю никакого языка программирования и имею мало свободного времени. Но главное же мотивация?!
Пока идея такая:
  1. Будет "Солнечная система", в которой есть планеты и их спутники. Планеты крутятся во круг Солнца. :D У каждого игрока (или команды игроков) своя планета, которую они должны холить и лелеять.
  1. Каждая планета имеет свое ограниченное количество ресурсов. (воды, нефти, золота, железа и "биосферы").
  1. Каждая планета состоит из блоков.
  1. Нам нужно уничтожить вражескую планету (или вражескую базу) с помощью: управляемых ракет, химического или ядерного оружия, обычных пушек с плохой точностью, различных паразитов.
  1. Нам нужно защитить свою планету (базу) от уничтожения.
Идея примитивная и простая, но главное, что подобного пока нет. Получится эдакая смесь Worms и Терарии. Главные вопросы пока такие:
  1. Какой движок взять, если я полный 0? Я рассматривал Unity, Costruct и GameMaker.
  2. Если идея полный шлак, лучше не начинать.

 

Просмотров: 2 517

Cheezie #1 - 3 года назад 0
Идея интересная, удачи в реализации!
LeikyS #2 - 3 года назад 0
Мотивация бред, если решил делать, делай, а если делать на мотивации, то со временем над проектом ты работать перестанешь по причине: Нету мотивации
Если ты полный ноль, то придерживайся не движков, а конструкторов Construct/GameMaker это уже на выбор
Кристофер #3 - 3 года назад 0
Нормально, вот только ядерная ракета, а уж тем более, снаряд из обычной пушки, до другой планеты не долетит.
Diabfall #5 - 3 года назад 0
вот только ядерная ракета, а уж тем более, снаряд из обычной пушки, до другой планеты не долетит.
с чего ты взял, что речь идет о существующем оружии?
girvel #6 - 3 года назад 0
Бери GameMaker Studio, если совсем уж полный 0. Когда будешь уверен, что понимаешь GameMaker на 100% и он слишком кривой, чтобы продолжать работать на нем, начинай отдельно учить C# и переходи на Unity или C++ и переходи на Unreal Engine. Насчет Unreal Engine не знаю, но использовать Unity без хорошего знания C# и понимания ООП очень сложно.
prog #7 - 3 года назад (отредактировано ) 0
C++ и переходи на Unreal Engine
Или можно сразу начинать на Unreal Engine и постепенно переходить с блюпринтов на смесь блюпринтов и C++. Только вот пилить 2д игры в топовых 3д движках это дикий изврат, как по мне.
P.S. без чего точно будет сложно с любым движком, так это без английского языка - качество существующих переводов, как правило, оставляет желать лучшего.
girvel #8 - 3 года назад 0
prog, юнити и анрил - просто рекоммендации на будущее. По своему опыту знаю - начинать с серьезного движка сложно, будешь только терять свое время, и первые игры надо писать на чем-то очень простом, а затем постепенно усложнять.
Diabfall #9 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Мотивация бред, если решил делать, делай, а если делать на мотивации, то со временем над проектом ты работать перестанешь по причине: Нету мотивации
Как человек вообще что-либо без мотивации делает? Под наркотой? Я не употребляю
GameMaker Studio
Ну раз все советуют, буду на нем
Функционала фрии версии на все, что я тут написал, хватит?
Я пока слабо представляю какой объем работы предстоит, но думаю самое сложное начать и закончить. Начну со спрайтовой генерации планет, а там видно будет.
Кстати, если есть сайт, где можно скачать исходники игр на GameMaker (хочу поковырять), киньте плз.
Clamp #10 - 3 года назад 0
Как человек вообще что-либо без мотивации делает?
Мотивация == Дофамин
А как его концентрацию повышать - личное дело каждого
prog #11 - 3 года назад 0
girvel, ИМХО, начинать на анриле не намного сложнее гейммейкера и конструкта, а вот лезть по глубже уже сложнее, конечно.
girvel #12 - 3 года назад 0
prog, не знаю, не пробовал.
Diabfall, в фри версии нет констант, кажется. Лучше скачать откуда-нибудь полную.
прикреплены файлы
Diabfall #13 - 3 года назад 0
Мотивация == Дофамин
А как его концентрацию повышать - личное дело каждого
Я отлично повышаю его, когда лежу на диване и ничего не делаю. Но есть проблема...
Короче надо найти негра фрилансера, который будет пилить игру, а я буду лежать, пить пиво и контролировать
Clamp #14 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Я отлично повышаю его, когда лежу на диване и ничего не делаю
Если у тебя высокий уровень дофамина, ты физически не спосбен лежать и ничего не делать.
Diabfall #15 - 3 года назад 0
Если у тебя высокий уровень дофамина, ты физически не спосбен лежать и ничего не делать.
Просто высокий уровень гемоглобина и холестерина нивелирует это
Clamp #16 - 3 года назад 0
Diabfall, у меня складывается устойчивое ощущение, что ты просто пишешь случайные слова в ответ, чтобы людям казалось, что ты понимаешь, о чём речь ":D
Diabfall #17 - 3 года назад 0
у меня складывается устойчивое ощущение, что ты просто пишешь случайные слова в ответ, чтобы людям казалось, что ты понимаешь, о чём речь ":D
ты меня разгадал
:) что не так? чувак, проблемы со здоровьем реально портят малину, все усилия прилагаются тяжелее
Clamp #18 - 3 года назад 0
чувак, проблемы со здоровьем реально портят малину
Суть в том, что ничто не "контрит" дофамин, если он уже выброшен, однако есть куча вариантов, когда болезнь снижает его выделение. А ты какую-то дичь выдал о том, что гемоглобин и холестерин блокируют его работу D:
Diabfall #19 - 3 года назад (отредактировано ) -2
А ты какую-то дичь выдал о том, что гемоглобин и холестерин блокируют его работу D:
Ты под наркотой что ли? Где я это написал? D: Ты написал, что если у меня выделен дофамин, то я под эйфорией кинусь что-то делать. Я пытался объяснить, что даже если я буду очень хотеть что-то делать, то запал быстро угаснет из за того, что меня постоянно плющит. Речь не о том, что что-то блокирует работу дофамина, а о том, что фактор плохого самочувствия сильно влияет на продуктивность моей деятельности.
Clamp #20 - 3 года назад 0
О, я понял, в чём суть! Ты просто путаешь причину и следствие.
А про
Где я это написал?
Прямо вот тут и написал:
высокий уровень гемоглобина и холестерина нивелирует это
Diabfall #21 - 3 года назад 0
О, я понял, в чём суть! Ты просто путаешь причину и следствие.
no comments D:
Clamp:
Прямо вот тут и написал:
нивелировать - уравнивая, сгладить (-аж-ивать), уничтожить (-жать) различия между кем-чем-н. (книжн.).
и как мне надо было написать? лол, я готов на деньги поспорить, что мои слова можно трактовать в том смысле, который я заложил