Думаю, многие играли в игры, которые хотели бы пройти до конца, но не у всех получалось.
Я решил собраться с силами, временем и... ПРОЙТИ старое\новое и интересное.
Игры На чем дропнул в первый раз Статус на текущий момент
Тема
234 40 399
15
И ещё немного
BROK the InvestiGator - квест с элементами бит эм апа про фуррей с красивым рисованным графоном.
Atomicrops - рогалик про выращивание мутировавших растений и защиту урожая от мутировавших вредителей.
Gigapocalypse - чильный кликер про кайдзю, которые ломают города.
Dawn Of The Monsters - не чильный бит эм ап про кайдзю, которые ломают морды пришельцам.
Werewolf The Apocalypse Earthblood - арпг про оборотня. Игра довольно линейная и тупая, но пофанится убийством человеков в форме оборотня можно. На любителя
13
Прошел по рофлу Тропико 5. Пару лет назад играл по сети и меня уже тогда поразило, что это тупой кал без контента. Недавно увидел стрим по ней и мне показалось, что игра глубже, чем я воспринял первый раз. Но ключевое слово - показалось. :) В целом проходить кампанию было ненапряжно и фаново, если не учитывать, что ты 1005000000 раз делаешь одни и те же действия из миссии в миссию. Я бы сказал, что в игре не докрутили механик, потому что в геймплейном плане она проигрывает, что печально аналогичным играм 90-х и начала 2000х. Самое близкая игра - Цезарь 3 1998 года лучше Тропико в 8 из 10 пунктов. Из плюсов Тропико могу отметить: хорошую локализацию, отсылки, юмор и далеко не самый дебильный сюжет кампании.
6.5\10
15
некропостим еее
Появилось ещё несколько предложений
Octodad - линейная головоломка с нестандартным управлением. Старовата и коротковата, но 3-4 часа пролетят незаметно
Spyro Reignited Trilogy; SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated - типикал 3д платформеры с дрочем коллектиблсов и сочной картинкой. А губку ещё и на мобилки портанули.
Sonic Omens - фан игра по синику, говорят лучше того что выходит у сеги в последние годы, но вроде остались проблемы с оптимизацией
13
Crusader Kings III - лютый кал.
Наиграл еще 20 часов, ничего не поменялось. Я пытался играть, не замечая тупость многих игровых условностей, и в начале получалось. Просто весь этот кал растет как снежный ком.
Вот короткий список тупника, который мне бросается в глаза:
  1. Какие-то скрытые параметры, величина которых нигде не объясняется. Типо нужно просто принять это за данность.
  2. Неявные последствия выборов игрока во время эвентов. Нужно сыграть в игру много раз, чтобы знать как все что работает. Это еще можно понять и простить.
  3. Отношения с вассалами и сюзеренами. Как-то криво и неправдоподобно это реализовано. Постоянно происходит какая-то жижа, связанная с тем что кто-то либо атакует твоего сюзерена-вассала, а получаешь люлей и дебафы ты, либо сюзерен и вассал вообще воюют против друг-друга из-за различных союзных обязательств с другими странами. Печалит, что это никак не обыграно.
  4. Каловые цикличные эвенты. В какой-то момент на меня просто стали нон стоп нападать сраные викинги, просто жизни не давали, я не успевал армию восстановить и взять передышку после очередной войны. Мб там опять таки есть какой-то параметр, отвечающий за шанс нападения викингов, когда игрок слаб...
  5. Мятежи. Либо я нихрена не понял или не увидел как они работают, но сука опять ничего не понятно. Имеешь хорошие отношения со всеми вассалами, почти нигде нет фракций, либо все фракции слабы, игре насрать. Если ты оступился, жди что все твои вассалы внезапно восстанут против тебя. Я бы просто хотел понять как это работает, но такое ощущение, что игра просто кости кидает.
  6. Самое тупое и дерьмовое что есть в этой игре - боевые действия. Мне даже играть больно только от одной мысли, что пять придётся тупых болванчиков по полю туда сюда гонять. Вся война в конечном итоге может превратиться в беготню из шоу бенни хилла. Я бы даже сказал больше, что вся игра похожа на заставку из шоу бенни хилла.))
13
Хотел бы еще сказать пару слов об играх, в которые удалось поиграть в последнее время:
Crusader Kings III - лютый кал. Очень много тупых механик и ограничений. Наиграл 20 часов и понял, что это очень посредственный и бессмысленный продукт. Я ожидал, что можно будет фаново посидеть попердеть, создавая свою великолепную империю, но игра нонстоп грузит какими-то нелогичными событиями и возможностями (точнее их отсутствием).
Teamfight Manager - менеджер киберспортивной команды. Я любитель менеджеров, но не любитель киберспорта, поэтому изначально был настроен предосудительно. В итоге игра оказалась ультра простой и быстро надоедающей. Поиграть разок с друзьями по сети было весело, но не более того.
Agatha Christie - The ABC Murders. Хотел пройти какой-нибудь кайфовый квест или детективную историю на расслабоне, но увы дропнул через 10 мин. Очень халтурная поделка, где головоломка или поиск улик сводится к тому, что ты просто будешь тыкать на все подряд чтобы пройти дальше. Вы можете сказать, что это типичный геймплей для такого вида игр. Нет! Тут все поставлено на охрененно низкую планку.
The Guild II Renaissance. Игра обещала очень широкий спектр возможностей развития персонала и перечень принимаемых решений, но опять таки тут этого нет. Через 12 часов игры пришло осознание, что я занимаюсь какой-то фигней! Экономика оказалось ужасно простой и пресной, т.е. тупо продавай, то что подороже. Остальные заявленные механики, вскоре начинают бесить и отягощать. Можно посидеть в песочке поковыряться, но не более. М.б. мультиплеер откроет второе дыхание, но я не уверен.
13
Diabfall, успел попасть под перебалансировку?)
Два последних квеста в 5 акте прошел после патча (на сложности АД). Я особо не разбирался в нововведениях, но по ощущениям для меня ничего не поменялось.

Если описать весь мой геймплей на последней сложности, то он примерно выглядел так:
Мой наемник танкует все локации, потому что у 90% мобов резист к моим атакам, а я ссыкливо стою сзади и кидаю наемнику банки на хп. Потом мы доходим до босса, и я разбираю его за 30 сек. Иногда на локации попадались настолько лютые пачки мобов, что я с наемником без шансов отлетал, тогда я нажимал выход и начинал зачистку локации с нуля.
В последнее время появилось страстное желание что-то почитать.
Тема
23 1 057
38
Книги - отстой, научные статьи и видео экспериментов - наше всё!)
35
Diabfall, особенно классики любили сначала дать досконально описанную внешность...
13
По моим ощущениям, вспоминая произведения отечественных авторов которые я читал, у нас как-то более сильно загоняются по описательной части персонажей. У зарубежных все довольно просто, они могут до конца книги не давать читателю никакой инфы про внешность и повадки ( даже гг).
13
Решил ознакомиться и ознакомился с популярным научно-фантастическим произведением знаменитого (наверное) китайского автора Лю Цысинь.
2007 г. — «Задача трёх тел»
2008 г. — «Тёмный лес»
2010 г. — «Вечная жизнь Смерти»
Я когда-то что-то слышал об этом романе, но каких-то сильных ожиданий от прочтения у меня на самом деле не было. К моему удивлению первая книга, несмотря на некоторую вторичность и ляпы, оказалась недурна и смогла разжечь во мне определенный интерес. Не малую роль в этом сыграло наличие в ней каких-то исторических отсылок и человеческих историй, связанных с загадочной для моего кругозора КНР.
Начиная со второй книги (спойлер) место действие переносится все дальше в будущее, что значительно повышает градус идиотии. В третей книге (спойлер), где мы переносимся все дальше к концу времён, идиотия выходит просто на запредельный уровень. Подводя итог всему роману я могу коротко описать все прочитанное так (спойлеры): люди навлекли конец света потому что идиоты, люди побелили потому что вытворили какую-то несусветную дичь - потому что идиоты, план победы идиотский потому что это супер продуманный план (враги идиоты), тупо слили кучу народу - ничего страшного, автор любит повторять по 50 раз одну и туже мусорную(бестолковую) мысль, лучшие люди мира - китайцы, американцы - жестокие ублюдки, конец истории очень предсказуемый и глупый, будто его придумал пятиклассник.
Начали интригующее, а закончили китайским аниме для самых маленьких.
6.6/10