Всем доброго времени суток, друзья!
Меня зовут Ник и геймдизайнер в Чешско-Украинской indie-команде CubeInSquare.
Наша маленькая команда в данный момент занимается проектом GobletOfMaya. GOM это пиксельный приключенческий платформер об археологе-новичке. Вы можете спросить ??"ЧТО? Опять кто-то игры…
Наша маленькая команда в данный момент занимается проектом GobletOfMaya. GOM это пиксельный приключенческий платформер об археологе-новичке. Вы можете спросить ??"ЧТО? Опять кто-то игры…
Всем бодрой субботы, друзья!
Относительно недавно закончил мастерить новый background для нашей игры Goblet Of Maya. Изначально предполагалось, что задний фон будет почти не виден и ему не уделялось должнго внимания. Но чутка поразмыслив, было решено все таки сделать нормальный задний фон. И в результате…
27 авг 2016
Всем доброго дня, друзья!
У меня радостная новость - наша игра появилась в Steam Greenlight. И как обещано в предыдущей статье, сегодня я дам полное описание игры и расскажу о некоторых моментах разработки.
**Это наш первый проект и неисключены некоторые моменты, которые будут коробить титанов инди геймдева,…
**Это наш первый проект и неисключены некоторые моменты, которые будут коробить титанов инди геймдева,…
Всем доброго времени суток, друзья!
В этой короткой статье я расскажу о том как мы проходили Greenlight.
Прежде чем начать делать движения в сторону Steam, я предпочел провести подготовительную работу, которая заключалась в поиске информации по интернету. Точного алгоритма получения зеленого света нет, но в…
Прежде чем начать делать движения в сторону Steam, я предпочел провести подготовительную работу, которая заключалась в поиске информации по интернету. Точного алгоритма получения зеленого света нет, но в…
27 сен 2016
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...