Всем доброго времени суток, друзья!
В этой короткой статье я расскажу о том как мы проходили Greenlight.
Прежде чем начать делать движения в сторону Steam, я предпочел провести подготовительную работу, которая заключалась в поиске информации по интернету. Точного алгоритма получения зеленого света нет, но в…
Прежде чем начать делать движения в сторону Steam, я предпочел провести подготовительную работу, которая заключалась в поиске информации по интернету. Точного алгоритма получения зеленого света нет, но в…
27 сен 2016
Всем доброго дня, друзья!
У меня радостная новость - наша игра появилась в Steam Greenlight. И как обещано в предыдущей статье, сегодня я дам полное описание игры и расскажу о некоторых моментах разработки.
**Это наш первый проект и неисключены некоторые моменты, которые будут коробить титанов инди геймдева,…
**Это наш первый проект и неисключены некоторые моменты, которые будут коробить титанов инди геймдева,…
Всем бодрой субботы, друзья!
Относительно недавно закончил мастерить новый background для нашей игры Goblet Of Maya. Изначально предполагалось, что задний фон будет почти не виден и ему не уделялось должнго внимания. Но чутка поразмыслив, было решено все таки сделать нормальный задний фон. И в результате…
27 авг 2016
Всем доброго времени суток, друзья!
Меня зовут Ник и геймдизайнер в Чешско-Украинской indie-команде CubeInSquare.
Наша маленькая команда в данный момент занимается проектом GobletOfMaya. GOM это пиксельный приключенческий платформер об археологе-новичке. Вы можете спросить ??"ЧТО? Опять кто-то игры…
Наша маленькая команда в данный момент занимается проектом GobletOfMaya. GOM это пиксельный приключенческий платформер об археологе-новичке. Вы можете спросить ??"ЧТО? Опять кто-то игры…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...