Ну что сказать, поиграл я немного в "Baldur’s Gate 3" и вот вывод (Внимание, спойлеры):
10 172
1
29
9 месяцев назад
Отредактирован nazarpunk
1
Возможно, я слишком много хочу от игры относительно маленькой инди-студии, но они же сами пиарили "Baldur’s Gate 3" как "очень нелинейную игру", никто их за язык не тянул. А по-факту что?
Так и знал, что хвалёная нелинейность окажется пуком.

Теперь непонятно, как эти параметры повышать без артефактов и брони - в игре попросту отсутствуют баллы, выдающиеся за получение нового уровня персонажа, которые на усиление его же параметров можно потратить.
Так это же DnD, твои параметры с тобой навсегда.
Новый добрый мини-комикс (В отличие от сюжетов аниму-манги).
1 85
0
29
9 месяцев назад
Отредактирован Agren
0
А вот фан-арт (С предварительной обработкой нейросетью) от Igor Deimos по мотивам комикса выше:
Посмотрел прохождение первого дополнения к "atomik heart".
4 122
2
29
10 месяцев назад
Отредактирован Agren
2
Тот самый обзор на атомное сердце который писался 2 месяца?
Нет, обзор на исходную игру ещё пишется.

Там ещё книга вышла, где повестка прямым текстом.
Да, видел инфу о ней в анти-обзоре Таганая на "атомик".
0
31
10 месяцев назад
0
обзоры по ютуб-прохождениям..? Уважаемо...
0
29
10 месяцев назад
0
И, конечно, заваулированная антисовет-повестка
Там ещё книга вышла, где повестка прямым текстом.
0
32
10 месяцев назад
0
Тот самый обзор на атомное сердце который писался 2 месяца?
Пока что нового контента нет, так что пусть будет это.
Пара новых скринов из последней версии моей мини-игры-пародии "Битва против копрала Лоли".
3 105
1
29
11 месяцев назад
Отредактирован Agren
1
Ну вот, теперь на поле боя не лилипуты..)
Это да) Но если противниками глав-персонажей будут поистине гигантские монстры (А, как минимум, парочка таких планируется в сюжете основной игры), гг, в бою против них, будут выглядеть маленькими.
Может быть, тебе стоит попробовать что-то новенькое, но в более серьезном сеттинге? В подобной стилистике можно сделать много веселых игрушек в стиле Сега. А с учётом последних событий в мире можно не париться в отношении авторских прав. Можно хоть продолжение Черепашек-ниндзя или Мортал комбат сделать. Особенно если ты не сделаешь данный проект коммерческим.
А смысл? Ценность моей игры "Время Зоамоитов" и данной мини-игры по ней, в том, что я создаю свой сюжет, с оригинальными персонажами. А заниматься фикфайтерством - дело, для меня, бессмысленное. Лучше свою "вселенную" развивать. Так хоть авт. права на персонажей у меня будут.
0
37
11 месяцев назад
Отредактирован Эльрат
0
Может быть, тебе стоит попробовать что-то новенькое, но в более серьезном сеттинге? В подобной стилистике можно сделать много веселых игрушек в стиле Сега. А с учётом последних событий в мире можно не париться в отношении авторских прав. Можно хоть продолжение Черепашек-ниндзя или Мортал комбат сделать. Особенно если ты не сделаешь данный проект коммерческим.
0
31
11 месяцев назад
0
Ну вот, теперь на поле боя не лилипуты..)
Битва с боссом - копралом Лоли. Будет сделана на движке RPGVXAce.
10 483
0
29
11 месяцев назад
0
победить пока что не смог.
Нужно сделать более явную индикацию, какой персонаж в данный момент ходит.
А то эта белая полупрозрачная рамочка еле видна.
По всёй видимости, это особенность движка. Но я постараюсь найти способ сделать рамку выделения более яркой.
Странно что спрайт босса на глобальной карте меньше героя, а в бою наоборот больше...
Скрипт "Новый вид боя" для внешности глав-героев, в режиме боя, использует их стандартные спрайты с глобальной карты. Я нашел способ сделать спрайты героев, в режиме боя, больше, но это просто "костыль", попытка обойти ограничения движка и скрипта.