Скриншоты: Свеженькие

Добавлен , опубликован
И снова доброго времени суток, вам дамы (в чём я очень сомневаюсь^^) и господа.
Что-то мы затихли? Не правда ли? И что бы о нас совсем не забыли…
Я естественно не придумал ничего круче, чем добавить ещё скриншотов (не правда ли я находчив...)
В общем, я просто оставлю это здесь:
1)Кристальная пещера:
2)Заброшенная тюрьма:
3)Имперский бухгалтер :
4)Кладбище:
5)Просто кусочек леса:
Жду ваших комментариев...
И также хотелось бы напомнить вам о том, что нам нужен моделлер для работы с анимациями.
Да и в принципе если вм есть чем помочь проекту, то мы вас ждём...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
GenElCon, Спасибо)
MosKit, Спасибо, да так и было задумано)
Стратег~~, Спасибо, да и я так думаю... вот только как-то редко получается)
Teranozaur, да я заметил, на первом плане сыро.... Но вы не делаете выводов по 1 маленькому кусочку + на скрине нет
живности (она приобретает текстуры в игре)
NixEon, напомнил?
Diaboliko, Яркость зависит от местонахождения (ближе к кристаллу - ярче). Ну это достаточно мелкая деталь) хотя мб потом перекрашу... Игровые будут как только я нормально доработаю интерфейс.... Туман будет меняться в зависимости от времени дня...
LLlypuK, В любой момент могут нагрянуть орки или разбойники.
Soulless, )), Спасибо)
5
пещера ниахти смотрится, остальное пучком)
5
antari:
Buttersplit, На вкус и цвет... Спасибо)
понимаю что на вкус и цвет. правда, слишком уж ярко и светяще... но и по-другому тоже никак
5
Teranozaur:
Пещера тоже не понравилась(
тебя сейчас как и меня заминусят без повода)тема странная, хулиганье тут обитается
21
Начал бы ты лучше работать над гемплеем, antari, конечно. Если ты делаешь ландшафт сейчас, потому что тебе нравится это делать, то продолжай работать. Я тебя понимаю, я люблю работать над ландшафтом, а вот с триггерами не люблю работать. Если же ты хочешь сделать крутую рпг побыстрее, то лучше накидай ландшафт и пейзаж и займись триггерами. Вот я просто представляю, окажусь я в этой пещере, камера будет проходить сквозь декор, монстров в ней я буду бить стандартной атакой:). Ну смотри сам.
17
Стратег, То что я выкладываю неигровые скрины ещё не значит что геймплей - пуст... На самом деле готово уже ооочень многое (но большенство систем сырые в плане внешнего вида). Это извечная проблема вара и я боюсь что не смогу её исправить, атака 1 нажатие 1 удар (клавиша пока таже) единственная трабла на бегу наносится урон без анимы... И уже присутствует система защиты....(радиус гду-то 60 градусо спереди) но проблема в том что у юнита нет аним: блокированной стойки, хождения в блоке...
35
(клавиша пока таже) единственная трабла на бегу наносится урон без анимы...
А останавливать гг при нажатии на врага и проигрывать анимку не вариант? Или проигрывать через индекс?
28
PUVer, не, криво будет смотреться. Нужна анимка специальная.
2
Очень круто!!! Отличный проект. Буду ждать его!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.