Комментарии проекта Arcania Tales
10

Бестиарий

» Arcania Tales
Добрый день Дорогие XGMовцы. Сегодня хотелось бы начать ваше ознакомление с представителями животного мира Аркании, а в частности с её хищниками:

Читать далее...
drako3y #5 - 5 лет назад -1
У волков текстуры своеобразные и мех с прозрачностью убран.
Выглядит оригинально) мне нравится)
antari #6 - 7 лет назад -2
NixEon, Как бы грустно это ни было но здесь описаны лишь 3 типа.По поводу идеи с волком - спасибо. А медведь так и может это и есть оглушить или покалечит (ну не сожрать но почти)...
NixEon #7 - 7 лет назад 0
Все четыре типа настолько унылы и затерты, что читать даже не нужно. Вот если бы волк мог завалить агрессора на спину и грызть его, нанося больший урон или тот же медведь мог бы ударом лапы отбросить куда подальше или даже сожрать, то было бы куда интереснее.
antari #8 - 7 лет назад (отредактировано ) -2
Tofsla, Животные мира Аркании довольно мирные существа и атакует лишь своих территориальных нарушителей(некоторые виды предполагают соседство)... А Арахниды в эту группу не входят они атакуют всё и вся....
sergei voloshin, это я только начал...
Tofsla #9 - 7 лет назад (отредактировано ) 1
antari:
Арахнид - (не является животным по сути но люди Аркании давно приписали её к животным из за внушительных размеров)
почему не является? O_o
sergei voloshin #10 - 7 лет назад 0
ну это не бестиарий вот в Dungeon Seige был реальный бестиарий
1

Q\a

» Arcania Tales
Добрый день здесь вы можете задать любой вопрос связанный с проектом: "Arcania Tales"
Buulichkaa #1 - 6 лет назад 0
Создавайте отдельные ресурсы с вопросами, если таковые имеются.
drako3y #31 - 6 лет назад -1
мне очень интересен проект и особенно его камера, по сему задам логичный вопрос
К А К ?
я сколько не пытался сделать 3D камеру от 3 лица, сидящую на персонаже, это выходило только в одиночных картах, а вот как это происходит в данном проекте? камера уже закреплена на определённых юнитах которые распределены под определённых игроков? или она крепится на персонажа, который появляется не имея зависимости от определённого игрока? То есть слота, цвета.
Я бы очень был благодарен за совет как сделать следующее...
В моей карте происходит раздача персонажей с началом игры, то есть юнит изначально принадлежащий мне, передаётся игроку, вот как можно сделать так, чтобы камера держалась на нём? У меня были попытки такое сотворить, был тригер на способности, то есть если способность применяется на определённый юнит, то камера для этого юнита закрепляется на игрока которому юнит принадлежит, но это работало тоьлко под моим контролем, расскажите как вы сделали свою 3D камеру от 3 лица и как она крепилась (изначально на юните для определённого цвета, слота игрока или закреплялась во время игры и юнит появлялся).
Жду и надеюсь на ваши предложения, по поводу самого проекта меня впечатлила масштабность, которая достигается моделями и как раз таки камерой, а ещё удивило, что такая громадина это мультиплеер а не одиночная игра.
antari #32 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
centrino, по-тиху исправляем ланд). Если вы о скринах в гл меню, то загляните в ресурсы)
Не поверите - исправлено) Заменена стандартная атка на сплеш урона в радиусе размаха (так на мой взгляд даж реалистичней). + полное игнорирование получаемого урона... Так что камера 90% подвластна только игроку, остается проработка реакции на спеллы....
у меня такое чувство что какие-то 2 психа меня постоянно дизлайкают....-_-
centrino #33 - 6 лет назад (отредактировано ) 1
Лично мне нравится такой суровый ланд. Минус 3д камеры хотя бы в том, что когда пятеро людей бьют босса и ты тоже жмешь "атаковать", то камера как минимум сделает виражов градусов этак на 90 в одну сторону, а потом обратно. И очень много ситуаций, где она постоянно будет крутиться куда только можно.
Просто это же не стандартная 3д камера. Она наполовину испорчена механикой вара. И запрет автоатаки не сильно поможет.
Кремень #37 - 6 лет назад 0
А где скачать?или ещё не вышла?
antari #38 - 7 лет назад -2
JesusHipster, нус эти скрины уже довольно таки давное не октуальны (никак не заменю.) А тут сложно сказать пх - сингла, а это мультиплеер так что различия уже должны быть....
JesusHipster #39 - 7 лет назад 1
Выглядит намного лучше тех-же хроник. Только геймплей наверняка тот-же самый, да?
Стратег #40 - 7 лет назад 1
Клевое лого:)
antari #1 - 6 лет назад -3
Skairus,спасибо, да маловато уже тут мастеров) Ну мб...
Eltilas, ^^)
Skairus #2 - 6 лет назад 1
В целом ничего так, но, думаю, тебе стоит на недельку позвать кого-то из местных мастеров ландинга, чтобы он указал на слабые стороны, или, возможно, даже исправил их. К сожалению, не видно скринов-изюминок, которые бы чем-то запали в черствую модмейкерскую душу.
antari #3 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
Стратег, несоизмеримо с просмотрами((( причём там, наверное больше половины моих просмотров((
Jusper, меня больше огорчает отсутствие коментов местных знаменитостей((
Стратег #4 - 6 лет назад 1
Нормально у тебя комментов, о чем ты говоришь вообще)
Jusper #5 - 6 лет назад 1
antari, круче, когда овер 700 просмотров, 50 скачиваний и 0 комментов. Я называю это синдромом застенчивого молчуна.
antari #6 - 6 лет назад (отредактировано ) 1
Teranozaur, вы уже надоели с этой пещерой)... Я старалс чтоб поярче ><....
Buttersplit, да не, всего 2 дизлайка...)
PUVer, слишком дёрганно.... я думаю забирать возможность удара при беге...
Jusper, вы обсолютно правы...
Нордус, спасиб))
А вообще так много просмотров и так мало коментов - печальбеда....
Нордус #7 - 6 лет назад 1
Очень круто!!! Отличный проект. Буду ждать его!
Jusper #8 - 6 лет назад 3
PUVer, не, криво будет смотреться. Нужна анимка специальная.
PUVer #9 - 6 лет назад -1
(клавиша пока таже) единственная трабла на бегу наносится урон без анимы...
А останавливать гг при нажатии на врага и проигрывать анимку не вариант? Или проигрывать через индекс?
antari #10 - 6 лет назад 1
Стратег, То что я выкладываю неигровые скрины ещё не значит что геймплей - пуст... На самом деле готово уже ооочень многое (но большенство систем сырые в плане внешнего вида). Это извечная проблема вара и я боюсь что не смогу её исправить, атака 1 нажатие 1 удар (клавиша пока таже) единственная трабла на бегу наносится урон без анимы... И уже присутствует система защиты....(радиус гду-то 60 градусо спереди) но проблема в том что у юнита нет аним: блокированной стойки, хождения в блоке...
Стратег #11 - 6 лет назад 3
Начал бы ты лучше работать над гемплеем, antari, конечно. Если ты делаешь ландшафт сейчас, потому что тебе нравится это делать, то продолжай работать. Я тебя понимаю, я люблю работать над ландшафтом, а вот с триггерами не люблю работать. Если же ты хочешь сделать крутую рпг побыстрее, то лучше накидай ландшафт и пейзаж и займись триггерами. Вот я просто представляю, окажусь я в этой пещере, камера будет проходить сквозь декор, монстров в ней я буду бить стандартной атакой:). Ну смотри сам.
Buttersplit #12 - 6 лет назад 0
Teranozaur:
Пещера тоже не понравилась(
тебя сейчас как и меня заминусят без повода)тема странная, хулиганье тут обитается
Thunder_shock #13 - 6 лет назад -2
Пещера тоже не понравилась(
Buttersplit #14 - 6 лет назад -1
antari:
Buttersplit, На вкус и цвет... Спасибо)
понимаю что на вкус и цвет. правда, слишком уж ярко и светяще... но и по-другому тоже никак
antari #15 - 6 лет назад 0
Buttersplit, На вкус и цвет... Спасибо)
Buttersplit #16 - 6 лет назад -4
пещера ниахти смотрится, остальное пучком)
antari #17 - 6 лет назад (отредактировано ) -2
GenElCon, Спасибо)
MosKit, Спасибо, да так и было задумано)
Стратег~~, Спасибо, да и я так думаю... вот только как-то редко получается)
Teranozaur, да я заметил, на первом плане сыро.... Но вы не делаете выводов по 1 маленькому кусочку + на скрине нет
живности (она приобретает текстуры в игре)
NixEon, напомнил?
Diaboliko, Яркость зависит от местонахождения (ближе к кристаллу - ярче). Ну это достаточно мелкая деталь) хотя мб потом перекрашу... Игровые будут как только я нормально доработаю интерфейс.... Туман будет меняться в зависимости от времени дня...
LLlypuK, В любой момент могут нагрянуть орки или разбойники.
Soulless, )), Спасибо)
Thunder_shock #18 - 6 лет назад -5
LLlypuK, как смешно, мать твою!
GenElCon:
Имперский бухгалтер хардкорен - пишет хрупким пером в латных перчатках.
Ахахах)) Да уж... Лэнд норм, но все равно, лес фиговый.
Soulless #19 - 6 лет назад 1
LLlypuK, он при исполнении. Служба есть служба, ничего не поделаешь.
А по теме: шикарно. Все выглядит отлично.
LLlypuK #20 - 6 лет назад 3
У бухгалтера явно очень опасная работа, раз он сидит в полных доспехах...
Diaboliko #21 - 6 лет назад 1
Ночные эльфы задры не одобряют яркость 1го скрина
Бухгалтер располагает больно уж яркими книгами имхо(в наше время журналы и те темнее)
Хотелось бы повидать скринов глазами игрока, особенно касательно кладбища
На 5 скрине было бы приятно видеть легкий зеленый/серый туман, имхо(в зависимости от атмосферы)
NixEon #22 - 6 лет назад -1
Забыли
GeneralElConsul #23 - 6 лет назад 5
Имперский бухгалтер хардкорен - пишет хрупким пером в латных перчатках.
Thunder_shock #24 - 6 лет назад -3
Последний скрин с кусочком леса - сырой.
Стратег #25 - 6 лет назад 0
ландшафт хорош. Насчет новостей, выкладывай тогда, когда душа захочет, лучше уделяй время проекту, чем новостям.
Aazkaal #26 - 6 лет назад 0
Очень красиво, особенно лес :)

Тюрьма интересно сделана, нестандартно. Кладбище, кстати, тоже получилось очень атмосферное. Не "кладбище сферическое в вакууме", а действительно мрачное и загадочное место. Отличная работа!

Кристальная пещера очень яркая, глаза режет; так и задумано, или просто чего-то не рассчитали?
Если первое, то претензий нет.
GeneralElConsul #27 - 6 лет назад 3
Скриншоты очень порадовали. Особенно 3-ий.
antari #28 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
И кст, хотел узнать ваше мнение: стоит ли выкладывать новости о проекте чаще? и если да то насколько?
5

скриншёты

» Arcania Tales
Когда будут скриншёты геймплея?
Все уже заждались.
Чёрные полоски на текущих картинках говорят людям о высокой неготовности проекта.
antari #1 - 7 лет назад 0
Казалось, я так понимаю уже не кажется? Он полон не смешите меня..... там 5 интерфейсов лучшие из которых уже использовались и вообще я уже сказал насчёт чужого... Опять же казалось связанно со второй часть вопроса? Готово достаточно что бы играть, но нет нужной подачи (интерфейс\иконки)...
zumm #2 - 7 лет назад 0
Мне казалось что хайворк шоп полон артами, и всё что ты говоришь - отговорки, потому что ничего не готово.
antari #3 - 7 лет назад 0
Не знаю как насчёт супер-пупер... Но оставлять со стандартным интерфейсом = что использовать стандартную историю....(ну или спелы)
zumm #4 - 7 лет назад 1
Кто-то явно рисует супер-пупер консоль с иконками для аркании...
antari #5 - 7 лет назад (отредактировано ) 0
Скриншоты гемплея появятся сразу же как будет готов интерфейс...
Ну тут я могу разъяснить: 1)карта будет не стандартной.... 2)Предметы на данный момент имеют 1 и ту же иконку...(я просто ещё не редактировал их характеристики и тд ) 3)Иконки скрыты - опять же нету интерфейса....