мне очень интересен проект и особенно его камера, по сему задам логичный вопрос
К А К ?
я сколько не пытался сделать 3D камеру от 3 лица, сидящую на персонаже, это выходило только в одиночных картах, а вот как это происходит в данном проекте? камера уже закреплена на определённых юнитах которые распределены под определённых игроков? или она крепится на персонажа, который появляется не имея зависимости от определённого игрока? То есть слота, цвета.
Я бы очень был благодарен за совет как сделать следующее...
В моей карте происходит раздача персонажей с началом игры, то есть юнит изначально принадлежащий мне, передаётся игроку, вот как можно сделать так, чтобы камера держалась на нём? У меня были попытки такое сотворить, был тригер на способности, то есть если способность применяется на определённый юнит, то камера для этого юнита закрепляется на игрока которому юнит принадлежит, но это работало тоьлко под моим контролем, расскажите как вы сделали свою 3D камеру от 3 лица и как она крепилась (изначально на юните для определённого цвета, слота игрока или закреплялась во время игры и юнит появлялся).
Жду и надеюсь на ваши предложения, по поводу самого проекта меня впечатлила масштабность, которая достигается моделями и как раз таки камерой, а ещё удивило, что такая громадина это мультиплеер а не одиночная игра.
centrino, по-тиху исправляем ланд). Если вы о скринах в гл меню, то загляните в ресурсы)
Не поверите - исправлено) Заменена стандартная атка на сплеш урона в радиусе размаха (так на мой взгляд даж реалистичней). + полное игнорирование получаемого урона... Так что камера 90% подвластна только игроку, остается проработка реакции на спеллы....
у меня такое чувство что какие-то 2 психа меня постоянно дизлайкают....-_-
Лично мне нравится такой суровый ланд. Минус 3д камеры хотя бы в том, что когда пятеро людей бьют босса и ты тоже жмешь "атаковать", то камера как минимум сделает виражов градусов этак на 90 в одну сторону, а потом обратно. И очень много ситуаций, где она постоянно будет крутиться куда только можно.
Просто это же не стандартная 3д камера. Она наполовину испорчена механикой вара. И запрет автоатаки не сильно поможет.
Комментарии проекта Arcania Tales
Выбор редакции
Бестиарий
Выглядит оригинально) мне нравится)
Выбор редакции
Q\a
Главная страница
К А К ?
я сколько не пытался сделать 3D камеру от 3 лица, сидящую на персонаже, это выходило только в одиночных картах, а вот как это происходит в данном проекте? камера уже закреплена на определённых юнитах которые распределены под определённых игроков? или она крепится на персонажа, который появляется не имея зависимости от определённого игрока? То есть слота, цвета.
В моей карте происходит раздача персонажей с началом игры, то есть юнит изначально принадлежащий мне, передаётся игроку, вот как можно сделать так, чтобы камера держалась на нём? У меня были попытки такое сотворить, был тригер на способности, то есть если способность применяется на определённый юнит, то камера для этого юнита закрепляется на игрока которому юнит принадлежит, но это работало тоьлко под моим контролем, расскажите как вы сделали свою 3D камеру от 3 лица и как она крепилась (изначально на юните для определённого цвета, слота игрока или закреплялась во время игры и юнит появлялся).
Жду и надеюсь на ваши предложения, по поводу самого проекта меня впечатлила масштабность, которая достигается моделями и как раз таки камерой, а ещё удивило, что такая громадина это мультиплеер а не одиночная игра.
Отредактирован antari
Отредактирован centrino
Просто это же не стандартная 3д камера. Она наполовину испорчена механикой вара. И запрет автоатаки не сильно поможет.
Выбор редакции
Скриншоты: Свеженькие