Добавлен , опубликован

Описание

Карта в жанре TD на 6 игроков (карта весьма похожа на Legion TD, но есть свои особенности , такие как - постройка героя и его прокачка, покупка ему предметов и изучение способностей, нестандартная музыка , интересные расы)

Техническое Описание

Карта для Warcraft 3
Жанр : Alternate TD?.
Размер Карты : 180x41.
Версия игры : 1.30+.
Количество Игроков : 1-6.
Вес Карты : 55308 кб. (вес пока не стабильный и к выходу карты может радикально изменится )

Особенности

Нестандартный загрузочный экран
  • Выбор одной из ? уникальных фракций
  • Нестандартные Вещи
  • Более 50 волн
  • Нестандартные Боевые Единицы
  • Уникальные Герои
  • Система Стака Вещей
  • Нестандартная музыка

Готовность

Общая Готовность :68%.
Ландшафт 90%
Системы: 65%
Расы: 45%
Иконки и Описание 26%
Способности 15%
Предметы 19%

Скриншоты

Клик сюда
Больше скриншотов можно найти в Блогах разработки

Доп. Информация


Монстры
На данный момент реализовано 20 волн.
К моменту выхода карты ожидается от 30 до 50 волн.
1 Уровень
Урон 2-3 ед. (Обычная)
Броня : 0 ед. (Без защиты)
Здоровье : 39 ед.
2 Уровень
Урон 3-4 ед. (Дальний бой)
Броня : 1 ед. (Легкая)
Здоровье : 53 ед.
3 Уровень
Урон 4-5 ед. (Обычная)
Броня : 2 ед. (Средняя)
Здоровье : 95 ед.
4 Уровень
Урон 5-6 ед. (Обычная)
Броня : 3 ед. (Средняя)
Здоровье : 105 ед.
5 Уровень
Урон 6-7 ед. (Дальний бой) Дальность 400
Броня : 3 ед. (Без защиты)
Здоровье : 122 ед.
6 Уровень
Урон 7-8 ед. (Осадное орудие)
Броня : 4 ед. (Укрепленный объект)
Здоровье : 190 ед.
7 Уровень
Урон 8-9 ед. (Магическая)
Броня : 4 ед. (Легкая)
Здоровье : 215 ед.
8 Уровень
Урон 10-11 ед. (Дальний бой)
Броня : 4 ед. (Без защиты)
Здоровье : 220 ед.
9 Уровень
Урон 12-13 ед. (Обычная)
Броня : 4 ед. (Тяжелая)
Здоровье : 300 ед.
10 Уровень
Босс
Урон 78-79 ед. (Сила тьмы)
Броня : 4 ед. (Без защиты)
Здоровье : 3000 ед.

Защитники
Ожидается в скором времени

Ресурсы и Награды
Награда за убийство монстров растет с уровнем.


Что будет если крипы пройдут защитников?
Они попадут на территорию Древа вечности
[Территория древа вечности]
Крипы получают +2 к броне
Крипы получают +10% к скорости атаки
Награда за крипов в меньше
Награда = Изначальная награда / Кол игроков в команде что пропустила крипов+2. (если награда ниже 1 золота то ее не будет)
Награда делится между всеми игроками из команды у которой прошли крипы.
По мимо этого игроки могут получить бонус золота с дропа с монстров.
Золотая монета : 3 бонус золота (Шанс дропа 1%)
Вязанка дров : 3 бонус дерева (Шанс дропа 1%)
Орешек : 10 бонус золота и 10 бонус дерева (Шанс дропа 0.5%)

Предметы
В карте на данный момент более 20+ предметов
В скором времени тут будет больше информации о них

Кузница и улучшения


Улучшение защитников
Уровень атаки ближников




Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение урона ближников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Уровень защиты ближников




Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение защиты ближников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Уровень атаки дальников




Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение урона дальников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Уровень защиты дальников




Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение защиты дальников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Улучшение Древа
Уровень атаки древа




Максимум уровней апргейда : 100.
Повышение урона древа на 1 уровень. (апргейд может сделать любой игрок и он будет работать на Древо жизни в его команде)
Стоимость : 100 дерева.
Время улучшения : 1 секунда
Уровней доступно : 99
(Повышает инком золота на 1 ед )
Уровень регенерации древа




Максимум уровней апргейда : 100.
Повышение регенерации древа на 1 уровень. (апргейд может сделать любой игрок и он будет работать на Древо жизни в его команде)
Стоимость : 100 дерева.
Время улучшения : 1 секунда
Уровней доступно : 99
(Повышает инком золота на 1 ед )
Уровень здоровья древа




Максимум уровней апргейда : 250.
Повышение урона древа на 1 уровень. (апргейд может сделать любой игрок и он будет работать на Древо жизни в его команде)
Стоимость : 100 дерева.
Время улучшения : 1 секунда
Уровней доступно : 250
(Повышает инком золота на 1 ед )

Сложность игры
На выбор игрока дается выбор из 4 уровней сложности.
(система еще не закончена и возможно будет изменена со временем)

1 Уровень сложности - Easy (не влияет на монстров)
2 Уровень сложности - Normal (монстры получают 15% бонус хп +1 брони и + 1 апргейд на урон)
Игроки получают 50 доп золота и 25 доп дерева.
2 Уровень сложности - Hard (монстры получают 30% бонус хп +2 брони и + 2 апргейда на урон)
Игроки получают 100 доп золота и 50 доп дерева.
3 Уровень сложности - Impossible (монстры получают 45% бонус хп +3 брони и + 3 апргейда на урон)
Игроки получают 150 доп золота и 75 доп дерева.

Древа вечности
Древо вечности ваше все , если Древо вечностипадет то игре конец.
Контроль над Древом вечности получают Игрок 1 (команда 1) и Игрок 5 (команда 2)
Сюзерен
Урон 60-74 ед. (Герой)
Броня : 3 ед. (Укрепленный объект)
Здоровье : 5000 ед.
Способности : Изначально нет. (каждые 5 уровней получает случайную способность)

Герои
Ожидается в скором времени

Классификации
Классификации это дополнительный бонус в зависимости от типа существа

Ночной эльф
Пассивная способность


Ловкость : 4% увернутся от любой атаки.
Великан
Пассивная способность


Отдача : Противнику, попытавшемуся атаковать великана возвращается 6% урона.
Мощь : Воин сражается с такой силой, что 9% наносимого им урона передается воинам, которые находятся рядом с целью атаки.
Рыцарь
Пассивная способность


Клятва : 4% нанести двойной урон.
Доспехи : 12% заблокировать 12 урона (минимальный урон 2).
Ящер
Пассивная способность


Хищник : Повышает скорость атаки на 10%.
Регенерация : Повышает скорость регенерации на 3 ед.
Друид
Пассивная способность


Ярость природы : Повышает урон на 10 ед.
Страж мудрости : Повышает регенерацию маны на 25%.
Маг
Пассивная способность


Мудрость : Повышает изначальное количество маны на 25 единиц.
Разум чародея : Восстанавливает 12% от макс маны каждый раз когда использует способность.
Элементаль
Пассивная способность


Природная броня : +2 к броне.
Погодный ефект : +12 % к скорости передвижения.
Охотник на демонов
Пассивная способность


Демонические клинки : 75% нанести 275% урона демонам.
Ярость : Повышение скорсти атаки на 25%.
Демон
Пассивная способность


Адское существо : Повышение регенерации на 12 ед..
Орудие из ада : Повышение урона на 12 ед.
Адская броня : Повышение брони на 3 ед.
Древо
Пассивная способность


Природная регенерация : Восстанавливает 10 ед здоровья в секунду.
Природная броня : Повышение брони на 2 ед.

Тиры юнитов
Тиры юнитов определяет их очередь в списке постройки а так же их цену и ценность от Начального уровня игры до Лейтгейма.

Tier 1
Уровень юнита 1-3


Возможные характеристики
  • Дамаг
  • Танк
  • Дебафф
Tier 2
Уровень юнита 1-5


Возможные характеристики
  • Дамаг
  • Танк
  • Дебафф
  • Вызов
Tier 3
Уровень юнита 3-5


Возможные характеристики
  • Поддержка
  • Вызов
  • Дебафф
  • Аура
Tier 4
Уровень юнита 3-6


Возможные характеристики
  • Танк
  • Вызов
  • Поддержка
  • Аура
  • Дамаг
Tier 5
Уровень юнита 4-6


Возможные характеристики
  • Дамаг
  • Танк
  • Аура
Tier 6
Уровень юнита 5-6


Возможные характеристики
  • Дамаг
  • Поддержка
  • Дебафф
  • Танк
Tier 7
Уровень юнита 7


Легендарный
Максимум количество : 1 (требует постройки Tier 5 и Tier 6)
Возможные характеристики
  • Дамаг
  • Танк
  • Дебафф
  • Поддержка

Кредиты

Источники ресурсов
SNART - Текстуры ландшафта
Gluma - Модели
Asssssvi - Модели
Ujimasa Hojo - Модели
HerrDave - Модели
Murlocologist - Иконки
Если я забыл кого нибудь упомянуть , напишите мне в лс

Скачать карту

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
32
5 лет назад
0
Пока что хорошо получается, ждём!
0
28
5 лет назад
Отредактирован Roy Mustang
0

Блог разработки #1

- Добавлены апргейды для защитников и Древа вечности
- Добавлено Древо жизни (для добычи древесины)
- Измененный размеры войск (теперь они на 20% меньше)
- Добавлены моды на сложность
- Войска теперь отображаются в порядке очереди в зависимости от цены.
если у вас есть какие нибудь идеи что можно было бы добавить в карту, пишите ниже
Скриншоты
0
32
5 лет назад
0
Войска теперь отображаются в порядке очереди в зависимости от цены.
это как? тут нестандартная система найма? на чём она основа? весьма интересно как это реализовано?
0
28
5 лет назад
Отредактирован Roy Mustang
0
Bergi_Bear:
это как? тут нестандартная система найма?
Как пример - второй скриншот.
на чём она основа?
Похожа на Легоин TD.
весьма интересно как это реализовано?
Маг - Способности 1 уровня (как пример - Ледяные стрелы)
Поддержка - Способность 2 уровня (как пример - Волна исцеления )
Аура - Способность 3 уровня (как пример - Доспехи Веры)
Призыв- (Способность 2-4 уровня) (как пример - призыв Духа воды (2 лвл) или призыв Инфернала (4 лвл)
Ультимейт - (Способность 5 уровня) (как пример - Призыв Феникса , Массовое ицеление , Печать преисподний)
Tier 1 - Лучница очень дешевые (Урон,Танк,Маг) (хорошие против одиноких противников ) - Зависит и от расы.
Tier 2 - Страж вторые по цене (Урон,Танк,Маг) (полезные на начальных уровнях) - Зависит от расы
Tier 3 - Друид-ворон (Поддержка,Аура,Урон,Маг) обычно третий тип являются юнитами поддержки) Зависит от расы
Tier 4 - Друид-медведь (Урон,Танк,Призыв,) Зависит от расы
Tier 5 - Каменный великан (Урон,Танк,Поддержка) - обычно владеет разными аурами Зависит от расы
Tier 6 - Химера (Урон,Танк,) - обычно владеет разными Способностями (не ауры),хороши в лейтгейме Зависит от расы
Tier 7 - ???? (Урон,Танк,Поддержка,Легендарный) - обычно владеет сильными характеристиками и Способностями типа Ультимейт Зависит от расы
Легендарный тип лимитирован до 1, и требует постройки Tier 5 и Tier 6 юнитов
В дальнейшем появится больше информации про типы тиров на главной странице проекта
0
28
5 лет назад
Отредактирован Roy Mustang
0

Блог разработки #2

- Добавлена нестандартная система магазинов для закупки предметов для героя
Скриншоты
- Добавлена система бонус дропа дерева
(1% шанс дропа бонус древесины ) (бонус дроп можно вкл или выкл при выборе мода)
Скриншоты
- Полоски здоровья вражеских крипов уменьшено почти в 2 раза
Скриншоты
- Изначальное положение выбора расы изменено
Скриншоты
- Время спавна крипов увеличено с 0.25 сек до 0.50 сек
- Количество волн монстров увеличено до 15
если у вас есть какие нибудь идеи что можно было бы добавить в карту, пишите ниже
0
28
5 лет назад
Отредактирован Roy Mustang
0

Блог разработки #3

В этом блоге я просто выставлю разные скрины с тем что нового в карте.
если будут вопросы то задавайте их ниже
Скриншоты
0
28
5 лет назад
0
Опрос: Стоит ли выпускать бету?
1. 
Да
2. 
Доработать еще больше

Что реализовано в бете

  • 40 Волн
  • 9 рас
  • 9 героев
  • 6 уровней лавки.
  • 22 предмета.
  • 2 мода (All pick и Random Units)
  • 4 уровня сложности
  • Система апргейдов для юнитов и древа вечности
  • Система отправки юнитов
  • Нету нормального описание юнитов
  • Возможные баги
  • Система продажи юнитов
  • Система лечения древа вечности
  • Не доработаны еще все способности и баланс

Что планируется для фулл релиза

  • Мультиборд
  • 50 Волн
  • 12 рас
  • 12 героев
  • 6 уровней лавки
  • 74~100 предмета.
  • Более гибкая Система отправки юнитов
  • Нету нормального описание юнитов
  • Полное описание юнитов
  • Проработанные способности
  • Способности и возможность их прокачивать для Древа вечности
  • Прокачка самого строителя
0
28
5 лет назад
0

Блог разработки #4 (Все ближе к релизу)

  • Реализован Мультиборд (еще не финальный вариант)
  • 50 Волн
Загруженные файлы
1
28
5 лет назад
1

Блог разработки #5

Бета версия карты уже доступна Скачать тут

Что планируется сделать к следующему патчу карты
  • Новые предметы
  • Сборочные предметы
  • 2 новых рассы
  • Новые оруженосцы
  • Гильдия алхимиков (для покупки материалов для крафта)
  • Гильдия кузнецов (для покупки металлов для крафта)
  • Лавка рецептов (для покупки рецептов для предметов
Превью того как будут описыватся предметы
Превью иконок предметов которые уже будут доступны к след патчу карты.
Загруженные файлы
2
28
5 лет назад
Отредактирован Roy Mustang
2

Блог разработки #6

Вводим систему талантов

Характеристики талантов

Сила - 45 хп + 0.25 хп регена +1 к урону.
Разум - 75 мп + 0.25 мп регена +1 к урону
Ловкость - 7% к скорости атаки +1 к урону +0.25 к броне
Удача - +0.071% к дропу дерева/золота +0.029 к дропу орешка +1% к шансу доп очка таланта при повышения уровня +0.63% к шансу спавну мини босса.
По мимо этого вводим предметы которые будут бонусы в виде новых характеристик
(Пример)

Щит тамплиера

20 к удаче
10 к броне
25 к силе
20 к регенерации здоровья
0
32
5 лет назад
0
А круглые значки очень хорошо смотрятся, не ожидал такого эффекта
0
28
5 лет назад
0
Bergi_Bear:
Грех не воспользоватся Брал тут
2
28
5 лет назад
Отредактирован Roy Mustang
2

Блог разработки #7

  • Новые таланты
  • Изменение описания старых талантов
  • Изменение баланса
  • Изменение инкома

Таланты

Количество очков талантов
У героя теперь можно посмотреть сколько очков доступно для прокачки талантов.

Инком
По мимо базогого инкома золота за раунд, игрок теперь получает 50% от суммы инкома в дереве.
Если игрок получил 20 базового золото за завершение раунда (то по мимо этого он получит 10 дерева

Баланс
  • Все легендарные юниты теперь имеют 10 брони и тип брони Героическая
  • Суккуб/Палач/Королева боли (количество хп измененно с 160/510/1320 до 380/670/1780)
  • Гвардеец (Нова способность - Щит ордена : Понижение урона наносимого войну в дальнем бою на 30%)

  • Жрица луны : Герой
  • Призыв лучниц
  • Название изменено на Призыв элуны
  • Вместо призыва 2/3/4/5/6 Лучниц (по 115 хп и 15 урона) герой теперь призывает
  • 6 Лучниц на первый уровень (по 115 хп и 15 урона)
  • 3 дриады на 2 уровне (по 425 хп и 71 урона)
  • 4 дриады на 3 уровне (по 425 хп и 71 урона)
  • 5 защитниц леса на 4 уровне (по 850 хп и 124 урона и способность ядовитые стрелы)
  • 6 защитниц леса на 5 уровне (по 850 хп и 124 урона и способность ядовитые стрелы)
  • Звездопад
  • Урон повышен с 50 + 50 за уровень до 100 + 100 за уровень) макс уровень 5.
  • Длительность воздействия повышено с 3 сек+ 0.5 сек за уровень на 6 сек + 1 сек за уровень макс уровень 5.
0
28
5 лет назад
0

Блог разработки #8

  • Мифические существа
  • Новые оруженосцы
  • Новые предметы
  • Чемпионы
  • Изменение баланса

Мифические существа


Мифические существа можно получив из некоторых войск разных рас , в плане сделать для каждой рассы по одному типу мифического существа.
Ниже скриншоты некоторых миф.существ

Новые оруженосцы


Добавлены 2 новых оруженосца
  • Паладин
Владеет способностями Благодать и Доспехи веры
Благодать - Лечит союзное существо. (Ручное применение)
Доспехи веры - Повышает броню союзных существ (Пассивка)
  • Жрец
Владеет способностями Зелье маны и Целительная волна
Зелье маны - Восстанавливает ману союзным существам (Пассивка)
Целительная волна - Восстанавливает здоровья союзным существам (Ручное применение)

Новые предметы


Добавлены новые предметы.
На данный момент карта насчитывает 61 предметов
8 Алхимических елементов
7 Материалов
25 Простых предметы
21 Рецептов для предметов
Ниже прогресс по предметам (Показаны не все предметы)

Чемпионы


Чемпионы вводят более сложную игру и теперь каждая волна буквально может стать последней для игрока.
Кто же такие чемпионы?
Чемпион выбирается случайно из вражеских боевых единиц (после 3го раунда, и каждый раунд кроме боссов вплоть до 40 волны, чемпион будет сражается за сторону врага)
Награда за убийство чемпиона x10 дерева и золота
Выбранный враг становится чемпионом - тем самым увеличивает свой размер в 3 раза, и получает различные бонусы
  • Увеличенный пул здоровья (x5)
  • Увеличенный урон (x5)
  • Бонус к броне (10)
  • Бонус к урону (25)
  • Бонус к регенерации здоровья(10)
Так же получает бонусные способности
Каждая способность выдается чемпиону со случайным уровнем прокачки от 1 до 20
  • Броня чемпиона
Повышает броню на 0.25 + 0.25 за уровень а так возвращает урон обратно в количестве от 5% + 2% за уровень при этом чемпион получает меньше урона на 3% + 3% за уровень.
  • Аура брони
Повышает броню союзных существ на 0.25 + 0.18 за уровень
  • Аура урона
Повышает урон союзных существ на 5% + 2% за уровень
  • Аура чемпиона
Повышает скорость восстановление регенерации здоровья союзных существ на 0.50% + 0.25 за уровень а так же их скорость перемещения на 3% + 1% за уровень
  • Аура отдачи
Возвращает обратно часть урона в количестве от 5% + 2% за уровень.
Скриншот того как выглядит чемпион ниже
(Чемпион так же может получить любую классификацию)

Изменение баланса


  • Легендарные существа
Получают +3000 здоровья
  • Пехотинец
Скорость атаки повышена с 1 до 0.7
  • Капитан
Скорость атаки повышена с 1 до 0.65
  • Гвардеец
Скорость атаки повышена с 1 до 0.5
  • Копейщик
Скорость атаки повышена с 1 до 0.7
  • Копейщик авангарда
Скорость атаки повышена с 1 до 0.65
  • Рыцарь
Скорость атаки повышена с 1.50 до 1
Урон повышен с 34 до 90
  • Темный рыцарь
Скорость атаки повышена с 1.5 до 1
  • Чемпион турнира
Скорость атаки повышена с 1.5 до 1
Урон повышен с 91 до 101
  • Светозарный
Скорость регенерации здоровья повышен с 0.25 до 12.5
  • Орк
Скорость атаки повышена с 1 до 0.6
Урон повышен с 10 до 15
Броня повышена с 1 до 2
  • Бугай
Скорость атаки повышена с 1 до 0.6
Урон повышен с 55 до 65
Броня повышена с 2 до 3
  • Берсерк коргала
Скорость атаки повышена с 1 до 0.6
Здоровье повышено с 1300 до 1980
Способность Стальной вихрь
Урон повышен с 50/сек до 125/сек
Длительность повышена с 3 сек до 5 сек
Перезарядка понижена с 25 секунд до 10 секунд.
  • Виверна
Здоровье повышено с 1200 до 1600
Это лишь малая часть тех изменений которым подверглась карта.
0
23
5 лет назад
0
Почему мне это сильно напоминает "Legion TD"?)
0
28
5 лет назад
0
PAMEXI:
) Та же механика но в моем проекте аспект РПГ играет так же большую роль (можно буквально выбрать через что хочется сыграть, можно влить все ресурсы в героя и небольшой отряд или же в целую армию, в общем выбор стратегий уже зависит от игрока)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.