Добавлен Roy Mustang,
опубликован
Описание
Карта в жанре TD на 6 игроков (карта весьма похожа на Legion TD, но есть свои особенности , такие как - постройка героя и его прокачка, покупка ему предметов и изучение способностей, нестандартная музыка , интересные расы)
Техническое Описание
Карта для Warcraft 3
Жанр : Alternate TD?.
Размер Карты : 180x41.
Версия игры : 1.30+.
Количество Игроков : 1-6.
Вес Карты : 55308 кб. (вес пока не стабильный и к выходу карты может радикально изменится )
Жанр : Alternate TD?.
Размер Карты : 180x41.
Версия игры : 1.30+.
Количество Игроков : 1-6.
Вес Карты : 55308 кб. (вес пока не стабильный и к выходу карты может радикально изменится )
Особенности
- Выбор одной из ? уникальных фракций
- Нестандартные Вещи
- Более 50 волн
- Нестандартные Боевые Единицы
- Уникальные Герои
- Система Стака Вещей
- Нестандартная музыка
Готовность
Общая Готовность :68%.
Ландшафт 90%
Системы: 65%
Расы: 45%
Иконки и Описание 26%
Способности 15%
Предметы 19%
Системы: 65%
Расы: 45%
Иконки и Описание 26%
Способности 15%
Предметы 19%
Скриншоты
Доп. Информация
Монстры
На данный момент реализовано 20 волн.
К моменту выхода карты ожидается от 30 до 50 волн.
К моменту выхода карты ожидается от 30 до 50 волн.
Защитники
Ожидается в скором времени
Ресурсы и Награды
Награда за убийство монстров растет с уровнем.
Что будет если крипы пройдут защитников?
Они попадут на территорию Древа вечности
Что будет если крипы пройдут защитников?
Они попадут на территорию Древа вечности
[Территория древа вечности]
Крипы получают +2 к броне
Крипы получают +10% к скорости атаки
Награда за крипов в меньше
Награда = Изначальная награда / Кол игроков в команде что пропустила крипов+2. (если награда ниже 1 золота то ее не будет)
Награда делится между всеми игроками из команды у которой прошли крипы.
Крипы получают +10% к скорости атаки
Награда за крипов в меньше
Награда = Изначальная награда / Кол игроков в команде что пропустила крипов+2. (если награда ниже 1 золота то ее не будет)
Награда делится между всеми игроками из команды у которой прошли крипы.
По мимо этого игроки могут получить бонус золота с дропа с монстров.
Золотая монета : 3 бонус золота (Шанс дропа 1%)
Вязанка дров : 3 бонус дерева (Шанс дропа 1%)
Орешек : 10 бонус золота и 10 бонус дерева (Шанс дропа 0.5%)
Золотая монета : 3 бонус золота (Шанс дропа 1%)
Вязанка дров : 3 бонус дерева (Шанс дропа 1%)
Орешек : 10 бонус золота и 10 бонус дерева (Шанс дропа 0.5%)
Предметы
В карте на данный момент более 20+ предметов
В скором времени тут будет больше информации о них
В скором времени тут будет больше информации о них
Кузница и улучшения
Улучшение защитников
Уровень атаки ближников
Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение урона ближников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение урона ближников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Уровень защиты ближников
Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение защиты ближников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение защиты ближников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Уровень атаки дальников
Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение урона дальников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение урона дальников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Уровень защиты дальников
Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение защиты дальников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение защиты дальников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Улучшение Древа
Уровень атаки древа
Уровень регенерации древа
Сложность игры
На выбор игрока дается выбор из 4 уровней сложности.
(система еще не закончена и возможно будет изменена со временем)
1 Уровень сложности - Easy (не влияет на монстров)
2 Уровень сложности - Normal (монстры получают 15% бонус хп +1 брони и + 1 апргейд на урон)
Игроки получают 50 доп золота и 25 доп дерева.
2 Уровень сложности - Hard (монстры получают 30% бонус хп +2 брони и + 2 апргейда на урон)
Игроки получают 100 доп золота и 50 доп дерева.
3 Уровень сложности - Impossible (монстры получают 45% бонус хп +3 брони и + 3 апргейда на урон)
Игроки получают 150 доп золота и 75 доп дерева.
(система еще не закончена и возможно будет изменена со временем)
1 Уровень сложности - Easy (не влияет на монстров)
2 Уровень сложности - Normal (монстры получают 15% бонус хп +1 брони и + 1 апргейд на урон)
Игроки получают 50 доп золота и 25 доп дерева.
2 Уровень сложности - Hard (монстры получают 30% бонус хп +2 брони и + 2 апргейда на урон)
Игроки получают 100 доп золота и 50 доп дерева.
3 Уровень сложности - Impossible (монстры получают 45% бонус хп +3 брони и + 3 апргейда на урон)
Игроки получают 150 доп золота и 75 доп дерева.
Древа вечности
Древо вечности ваше все , если Древо вечностипадет то игре конец.
Контроль над Древом вечности получают Игрок 1 (команда 1) и Игрок 5 (команда 2)
Контроль над Древом вечности получают Игрок 1 (команда 1) и Игрок 5 (команда 2)
Сюзерен
Урон 60-74 ед. (Герой)
Броня : 3 ед. (Укрепленный объект)
Здоровье : 5000 ед.
Способности : Изначально нет. (каждые 5 уровней получает случайную способность)
Урон 60-74 ед. (Герой)
Броня : 3 ед. (Укрепленный объект)
Здоровье : 5000 ед.
Способности : Изначально нет. (каждые 5 уровней получает случайную способность)
Герои
Ожидается в скором времени
Классификации
Классификации это дополнительный бонус в зависимости от типа существа
Великан
Рыцарь
Ящер
Друид
Маг
Элементаль
Охотник на демонов
Демон
Тиры юнитов
Тиры юнитов определяет их очередь в списке постройки а так же их цену и ценность от Начального уровня игры до Лейтгейма.
Кредиты
Источники ресурсов
SNART - Текстуры ландшафта
Gluma - Модели
Asssssvi - Модели
Ujimasa Hojo - Модели
HerrDave - Модели
Murlocologist - Иконки
Если я забыл кого нибудь упомянуть , напишите мне в лс
Gluma - Модели
Asssssvi - Модели
Ujimasa Hojo - Модели
HerrDave - Модели
Murlocologist - Иконки
Если я забыл кого нибудь упомянуть , напишите мне в лс
Скачать карту
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Roy Mustang
Блог разработки #1
- Добавлено Древо жизни (для добычи древесины)
- Измененный размеры войск (теперь они на 20% меньше)
- Добавлены моды на сложность
- Войска теперь отображаются в порядке очереди в зависимости от цены.
если у вас есть какие нибудь идеи что можно было бы добавить в карту, пишите ниже
Отредактирован Roy Mustang
Поддержка - Способность 2 уровня (как пример - Волна исцеления )
Аура - Способность 3 уровня (как пример - Доспехи Веры)
Призыв- (Способность 2-4 уровня) (как пример - призыв Духа воды (2 лвл) или призыв Инфернала (4 лвл)
Ультимейт - (Способность 5 уровня) (как пример - Призыв Феникса , Массовое ицеление , Печать преисподний)
Tier 1 - Лучница очень дешевые (Урон,Танк,Маг) (хорошие против одиноких противников ) - Зависит и от расы.
Tier 2 - Страж вторые по цене (Урон,Танк,Маг) (полезные на начальных уровнях) - Зависит от расы
Tier 3 - Друид-ворон (Поддержка,Аура,Урон,Маг) обычно третий тип являются юнитами поддержки) Зависит от расы
Tier 4 - Друид-медведь (Урон,Танк,Призыв,) Зависит от расы
Tier 5 - Каменный великан (Урон,Танк,Поддержка) - обычно владеет разными аурами Зависит от расы
Tier 6 - Химера (Урон,Танк,) - обычно владеет разными Способностями (не ауры),хороши в лейтгейме Зависит от расы
Tier 7 - ???? (Урон,Танк,Поддержка,Легендарный) - обычно владеет сильными характеристиками и Способностями типа Ультимейт Зависит от расы
Легендарный тип лимитирован до 1, и требует постройки Tier 5 и Tier 6 юнитов
В дальнейшем появится больше информации про типы тиров на главной странице проекта
Отредактирован Roy Mustang
Блог разработки #2
(1% шанс дропа бонус древесины ) (бонус дроп можно вкл или выкл при выборе мода)
- Количество волн монстров увеличено до 15
Отредактирован Roy Mustang
Блог разработки #3
если будут вопросы то задавайте их ниже
Что реализовано в бете
Что планируется для фулл релиза
Блог разработки #4 (Все ближе к релизу)
Блог разработки #5