Ищем кодера
18 1 897
0
28
4 года назад
0
Bergi_Bear, я это и имел в виду
Загруженные файлы
0
32
4 года назад
0
И делалось ещё задолго до режима папки
0
32
4 года назад
0
Феникс, нет ещё проще, кодер использует:
Триггеры, импорт, РО войска, РО способности
Лендер использует:
Рельеф, доады, декорации, импорт и передаёт карту формата map.w3x своему кодеру
Кодер же просто через режим папки или MPQ архиватор, в режиме замены переливает содержимое карты карты себе, таким образом:
  1. Импорт объединяется
  2. Меняется ландшафт, декор и весь код остаётся на месте
(поверь это проверено)
0
28
4 года назад
0
Bergi_Bear, ну так то выдернуть три-четыре файлика с ландом тривиальная задача)
0
32
4 года назад
0
GetLocalPlayer, С лендерами можно по старинке работать
2
17
4 года назад
2
Феникс:
GetLocalPlayer, он был очень деревянным
Он есть и он позволяет относительно вменяемо работать. Без необходимости идти и объяснять ландеру, что такое GitHub, как мы будет синхронизировать файлы, зачем все эти внешние файлы и вот это все.
0
28
4 года назад
0
GetLocalPlayer, он был очень деревянным
0
17
4 года назад
0
полнофункциональную подсветку кода
В JNGP нет редактора с подсветкой кода, списком функций и констант?
0
28
4 года назад
0
quq_CCCP, если выполнено более 30% систем, то над этим есть смысл подумать, стоит ли оно того, но если готово меньше, то выбор очевиден.

В редакторе нет никаких условий для адекватного построения работы программиста на данный момент, как это было с JASS в JNGP.
Поинт вообще какой-то смутный, в JNPG не было никаких IDE и нормальной среды, ни один кодер в 2020 году не будет работать в таком формате
Lua же предлагает, хоть и сторонним софтом, IDE и полнофункциональную подсветку кода
1
17
4 года назад
Отредактирован GetLocalPlayer
1
В стандартном редакторе есть ограничение на изменение высоты рельефа, при создании выпуклостей/впуклостей, которые сняты в JNGP (это позволяло делать красивый рельеф без уродливых клифов). У вас при переносе карты с JNGP на новый патч с этим проблем не возникает (если пользуетесь этой фичей)?

Тут так же вопрос к способу переноса карты на Lua - исключительно в стандартном редакторе или посредством систем сборок типа WC3-VSCode или Ceres. В редакторе нет никаких условий для адекватного построения работы программиста на данный момент, как это было с JASS в JNGP.