XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
Если вы хотите разместить свою карту у нас на сайте

Основные правила

Вы можете разместить свою карту на нашем сайте. Для этого вам сначала потребуется ознакомиться с правилами их размещения. Там же можно приступить к непосредственно закачке карты на сайт.
Также вы можете ознакомится с нашей базой карт.
ВНИМАНИЕ! В базе карт размещаются только карты, доведённые до ума. Все недоработанные карты, карты для beta-теста и прочее размещаются на данном форуме. Большая просьба не присылать их в базу карт.

Описание карты

Типы карт могут быть следующими:
  • AoS - противостояние одной или нескольких сторон, войска и герои каждой из которой идут по заранее определённым линиям. Обыкновенно игрок управляет лишь одним героем. Наиболее известный представитель данного жанра: DotA AllStars.
  • Arena - карты, основа которых лежит в боях между игроками; детали различаются от одной арены к другой.
  • Campaign - сюда относятся все кампании (файлы формата w3n). Разумеется, в них должно быть более одной карты.
  • Cinematic - к этому типу относятся все скриптовые ролики на движке игры.
  • Defense - карты, в которых игроку предстоит что-то защитить, продержавшись определённое количество времени или волн нападающих.
  • FootmanWar - карты наподобие Footman Frenzy, основа которых лежит в постоянно появляющихся подконтрольных вам воинах, которых необходимо вести в бой против вражеской стороны.
  • HD - Hero Defense - модификация жанра Defense, игроку предстоит обороняться с помощью одного героя.
  • Melee - обычная карта на развитие, типа "Сражение".
  • MiniGame - карта, которая являет собой одну миниигру (прохождение такой игры занимает гораздо меньшее время, чем карты других типов) или же набор миниигр.
  • Offense - карта атаки, в которой предстоит, что-то разрушить, кого-то убить, чего-то захватить и т.п.
  • RPG - в этом типе карт вы контролируете одного или нескольких персонажей и методично их развиваете, проходя сюжетную линию. Зачастую внимание акцентируется на разнообразных возможностях развития.
  • Tag - салки; одни игроки ловят, другие убегают.
  • Tower Defense - вы защищаете важный объект, застраивая местность башнями, отстреливающими подступающих монстров. Яркий представитель жанра: Energy Greed.
  • UMS Melee UMS (User Map Settings) - термин, унаследованный из StarCraft'a. Данный тип относится к картам. в которых стадартный режим сражения изменён дополнительными настройками, новыми войсками и прочим.
  • Other - К данному типу мы условно относим карты, которые не относятся ни к одному вышеуказанному типу (или же относятся к нескольким типам сразу в равной степени).
В описании карты также стоит указывать её размер (например 64х64), версию игры, число игроков, наличие защиты и язык (у некоторых пользователей игра полностью на английском языке - они не смогут посмотреть вашу карту с русскими текстами).
К карте настоятельно рекомендуется прилагать миникарту или превью.
ВНИМАНИЕ! Версия игры - это версия Warcraft III, под которой изготавливалась и тестировалась карта; это не версия вашей карты.
Желательно посылать карту, которая (будучи мультиплеерной) не будет сразу вылетать в меню при запуске одним пользователем (модератором), иначе процесс проверки затрудняется.
Как убедительно показывает практика - карты с хорошим описанием и скриншотами скачиваются гораздо лучше, чем скудно оформленные карты.

Требования к оформлению

Основные

  • Описание карты должно быть составлено на русском языке, на других языках могут быть написаны только названия (например: WarCraft III).
  • При создании оформления вашего текста необходимо пользоваться новым форматированием.
  • Никто не требует от вас литературных шедевров, но число орфографических ошибок должно быть в пределах допустимого.
  • Карты, чьи описания составлены без оформления, с опечатками, орфографическими ошибками, матом, рекламой и прочим раком - не модерируются.

Запрещены

  • Мат.
  • Реклама.
  • Использование сленговых выражений.
  • Нечитаемые сокращения.
  • Коверканье русского языка.

Шаблон оформления

Пункты, помеченные красным обязательны для наличия. Помеченные зелёным - желательны. Для карт типа Melee достаточно лишь первого пункта; также желателен третий пункт.
  1. Краткое описание
((кат Подробнее
Это несколько предложений, которые вкратце характеризуют вашу карту. Обычно в кратком описании находится сюжет вашей карты. Если таковой отсутствует, то попробуйте в нескольких предложениях описать суть вашей карты.
Если у вашей карты есть превью, то его желательно разместить слева или справа от текста с помощью префиксов "<-" или "->".
Также обычно краткое описание включается в качестве начала полного описания, но уже без превью, т.к. при осмотре полного описания карты в качестве превью используется первое загруженное в ресурс изображение.
((кат Пример
TcXAOS - это динамический, быстрый AoS основаный на модифицированном движке ТсХ.
В себя он включает все лучшие стороны из самого ТсХ, а так же множество нововведений, которые обеспечивают оптимальную передачу AoS геймплея.
))
))
  1. Рассказ о карте
((кат Подробнее
Здесь вы должны описать особенности вашей карты и (желательно) процесс её геймплея. Креатив не возбраняется, но в рамках разумного.
Для описания особенностей вашей карты желательно воспользоваться списками. Логические разделы вашего описания отделяются заголовками первого уровня.
((кат Пример особенностей Combat Zone v.4.0

Особенности

  • Система гравитации
  • Уникальный движок
  • Несколько вариаций камеры
  • Поддержка ботов (какие-никакие, но летают и стреляют и "вспышки" отстреливают)
  • Возможность полноценно управлять авиацией (мертвые петли, крены...)
  • Огромное количество оружия
  • "Вспышки", сбивающие с цели ракеты
  • Несколько видов "секретной" техники
  • Игра на захват контрольных точек
  • Ядерные удары и чёрные дыры
  • Море фана!
))
Отдельный раздел - описание геймплея. Вы можете ограничиться несколькими абзацами, вкратце поясняющих то, что вы должны делать, попав в игру. Если в этом существует необходимость. Представьте, что вы должны объяснить как играть в вашу карту заядлому дотеру с двухлетним стажем, поверхностно знакомым с остальными жанрами карт.
Если вы хотите подробно описать геймплей в своей карте, с поясняющими картинками и прочим, то желательно использовать каты.
))
  1. Скриншоты
((кат Подробнее
Этот пункт необязателен, но крайне желателен. Поскольку наличие скриншотов способно компенсировать недостаточно подробное описание.
ВНИМАНИЕ! Закачанные скриншоты должны находиться в ресурсе карты. Скриншоты с хостингов запрещены.
Подробнее о закачке скриншотов в ресурс ниже. Для расположения скриншотов рекомендуется воспользоваться меткой галереи.
))
  1. Прочее
((кат Подробнее
Также могут быть и другие разделы, описывающие карту - по вашему желанию. Благодарности, от автора, некоторые важные аспекты игры и прочее.
Можете добавить ссылку на тему карты на форуме.
))
Примеры карт с хорошим описанием: EGTD, UZW, You TD.

Ресурс карты

Когда вы закачиваете карту на сайт, создаётся неутверждённый ресурс, который можно найти в бездне. Ресурс будет находиться там, ожидая своей проверки. Ресурсы, которые находятся в бездне в течение длительного времени перестают быть в ней видны (но не перестают существовать).
Модератор может оставить свои сообщения в графе "Обратная связь", они будут отображаться у вас в качестве заданий для выполнения.
Срок модерации карты - от нескольких часов до недели.
Если вашу карту не допустили в базу - не стоит присылать её заново без изменений. Так же как не стоит присылать свою карту несколько раз подряд. За это следует жёсткое наказание.
Претензии по модерации карт не принимаются.

Редактирование ресурса

Если вы добавили свою карту - неважно, была она опубликована или нет - вы можете её отредактировать.
Если ваша карта была до этого опубликована, то создастся её копия, которая после опубликования модератором объединится с оригиналом; оригинал будет содержать ваши правки.

Обновление карты

Если вы хотите добавить новую версию своей карты, то кликните галочку "Удалить" к прикреплённому файлу и сохраните результат. После чего найдите созданную копию карты в бездне и закачайте новый файл.
При обновлениях карты рекомендуется создать в описании новый раздел "История изменений". Для записи изменений рекомендуется использовать каты с названием номера версии.

Файлы ресурса

Последний раздел - файлы, прикреплённые к вашему ресурсу. В данном случае это карта.
  • Кликнув на "Изменить файлы", вы можете залить новые файлы или передвигать имеющиеся.
  • Первый файл в списке - ваш файл для скачивания, то есть карта.
  • Второй файл в списке - превьюшка, которая отображается в поле информации о карте. Тем не менее, она не ставится автоматически в краткое описание, вам надо сделать это вручную.
  • Команда "вставить ссылку на файл" выдаёт вам адрес, который после сохранения превратится в "нормальный" адрес на файл.

Спасибо за внимание.

Отредактировано Rewenger, 22.09.2011 в 14:57.
Старый 05.12.2004, 02:13
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,273
Активность:

Модерация карт (sic!)

Процесс модерации

Собственно, в течение уже длительного времени мсье Ревенжер занимается этим делом (и сомнительно, что этим будет заниматься кто-либо ещё), посему стоило бы опубликовать некоторые изменения согласно этому.
1.1. Немаловероятно, что, если ваша карта была снята с публикации, у вас появится новое задание, в котором будет указана причина. Или ссылка на комментарии, в которых эта причина будет указана.
1.2. Вы можете спорить с мсье модератором, с пеной у рта доказывая ему, что ваша карта заслуживает публикации, но в 99% случаев это ни к чему не приведёт (с таким же успехом можно и не заморачиваться). Если доказательства не подкрепляются изменениями в карте, конечно.
1.3. Вы можете обновлять карту в бездне, но если она будет обновляться (и подниматься наверх) слишком часто, мсье модератор может счесть это за бамп и стереть ваш ресурс. И последующие (если таковые будут), но уже с выставлением варнов.

Критерии публикации

Почти всегда они зависят от текущей конкретной карты. Поэтому стоит лишь дать некоторые указания.
2.1. Напомню, что добавляются доделанные карты. Настоятельно рекомендуется не писать "0.31 beta" в готовой, на ваш взгляд, карте. Мсье модератор может использовать это против вас. Пишите 1.00, если это релиз.
2.2. Если же карта недоделана, мсье модератор это также заметит. Прежде всего по степени развития вашей идеи и количеству реализованных фич. Вы, конечно, можете с ним не согласиться, но см. пункт 1.2.
2.3. По жанрам:
  • Если вы делаете карту жанра Arena/AOS и иже, то их технический уровень исполнения должен соответствовать времени. Ну, во-всяком случае, не картам 2005-го года выпуска. В таких картах должно быть достаточно контента и он должен быть сравнительно интересным.
  • Если вы делаете карту жанра Melee, в ней должен быть красивый ландшафт и вы НЕ должны менять в ней какие-либо параметры, делающие карту нестандартной. Иначе она начинает оцениваться по жанру UMS Melee, а тут добавляются критерии полноты и нестандартности рас. Вы можете сколько угодно доказывать про божественный баланс, но см. пункт 1.2.
  • Если вы делаете карту жанра RPG, то про то, что в ней должно быть, вы можете прочитать на куче статей сайта. Сей жанр оценивается строго, но опыта за него начисляется больше, чем за всё остальное.
  • Если вы делаете карту какого-либо другого жанра, то конкретные критерии выясняются на месте.

Начисление опыта

  • За публикацию вашей карты начисляется от 400 до 1000 опыта, в зависимости от её размеров, мастерства и качества исполнения. Если карту создавали несколько участников, то модератор (по просьбе выкладывающего) может разделить опыт на несколько частей. Или добавить больше, если карта (по мнению модератора) заслуживает более 1000 опыта в сумме.
  • За публикацию чужой карты без изменений начисляется от 50 до 200 опыта, в зависимости от качества и полноты описания.
  • За публикацию чужой карты на иностранном языке и переведённой вами, начисляется от 100 до 500 опыта, в зависимости от объёмов перевода и полноты описания.
  • За обновления вашей карты начисляется от 50 опыта и выше, в зависимости от объёмов изменений. Если изменения мелкие (ограничиваются изменением цифорок), то карта, возможно, не будет подниматься вверх на главной странице.
Старый 22.09.2011, 15:22
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Старый 02.03.2012, 14:45
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:38.