да я написал по другому..но там все по проще...событие после 0.20 секунд проверяется слот статус игрока и создается этот работник в область..но подумал переделывать его чтоб не плодить копии триггеров
DemonoiD, Во первых ты устанавливаешь области каждые 0.2 секунды. А надо всего 1 раз.
Ты наверно перепутал с Periodic Event, потому что там стоит Time Elapsed.
Name Legion
Закрепить переменные за областями можно и в инициализации, вот другой способ реализации.
ClotPh
А там только один путь с этой программой, схватить сцену и чистить, а как ты уже будешь это делать, на твое усмотрение, либо ручками непосредственно в самой программе по моделированию, либо с помощью Deep Exploration, я как понял она помогает найти нужные текстуры, помню, сам пытался через эту статью делать, но Deep Exploration так и не заработал.
Универсальное это 3D Ripper DX или Ninja Ripper, плюсы то что могут вытянуть практический из любой игры, если есть поддержка Directx 9, а после, импортнуть сразу 3D Max к примеру. Но есть и минус, это то что вытягивает целую сцену, а это значит надо отсортировать все лишнее, да и после этого надо смотреть чего не хватает, и все ли правильно работает.
Каро
Удалось открыть в 3ds Max 2017. При конверте в OBJ там пару ошибок выскочило, что путь не удалось найти, могу заскринить если надо, так как сам с моделированием на "вы".
Заказчик: Brutal_bbk Способность: названия пока нет\Ярость Выполнено: Да
Бонус идет до +65 к атаке, если этого мало, то создай скилл на подобие тех что есть, попутно увеличивая в нем прибавку к атаке, ну а в триггере делай по аналогии.
Ой я дурной, можно все проще сделать, вот обновленная версия скилла, описание в триггере.
Spector_Mark Интересуют подробности 4-го заклинания, цель заклинания - единичная цель или область, если область то какая, вокруг героя или выборочная, уменьшение скорости атаки и передвижения, кого, своих или врагов ?
Есть соответствующая форма заполнения заказа, каждое заклинание в отдельный заказ, а красочное описание скилла абсолютно не нужно, только технические данные.
Попробуй как на скрине, и кстати, если на карте, твои герои могут сразится с друг другом вне арены, то во второй триггер нужно добавить условие, что умерший находится в зоне арены, иначе убившего всегда будет перемещать в Область17, если конечно ты так не задумывал.
Потому что при стандартном получении опыта вмешиваются игровые константы и формулы по которым они работают, либо своя система это тогда смотри 3 вопрос от бота, либо настраивай игровые константы как тебе надо, это все описано в базовой статье по редактору, раздел формулы WE.
Измени тип переменной "RandomReal" с real на integer (целочисленная). И я правильно понял, что еще проверка косячная, если ты хочешь проверить работает или нет, то ставь не >=100 а >=0.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Убийство юнита после спавна.
» WarCraft 3 / Save/load bug
» WarCraft 3 / Создание работника по слот статусу игрока
» WarCraft 3 / Создание работника по слот статусу игрока
» WarCraft 3 / Создание работника по слот статусу игрока
» WarCraft 3 / Создание работника по слот статусу игрока
Отредактирован bOrissko
» WarCraft 3 / Создание работника по слот статусу игрока
Name Legion
Закрепить переменные за областями можно и в инициализации, вот другой способ реализации.
» WarCraft 3 / Вопрос по созданию триггерной способности.
Приговариваешься к ликбезу, через статьи.
» WarCraft 3 / Утечки
» WarCraft 3 / Утечки
» WarCraft 3 / Как снять переменную с юнита?
» WarCraft 3 / Вытянуть модель из любой игры для варкрафта
А там только один путь с этой программой, схватить сцену и чистить, а как ты уже будешь это делать, на твое усмотрение, либо ручками непосредственно в самой программе по моделированию, либо с помощью Deep Exploration, я как понял она помогает найти нужные текстуры, помню, сам пытался через эту статью делать, но Deep Exploration так и не заработал.
Отредактирован bOrissko
» WarCraft 3 / Вытянуть модель из любой игры для варкрафта
Отредактирован bOrissko
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Удалось открыть в 3ds Max 2017. При конверте в OBJ там пару ошибок выскочило, что путь не удалось найти, могу заскринить если надо, так как сам с моделированием на "вы".
» WarCraft 3 / Заклинания на заказ
Я переделал скилл, вот обновленный вариант, открой карту Fury_v2.1
Отредактирован bOrissko
» WarCraft 3 / Заклинания на заказ
Заклинание готово!
Способность: названия пока нет\Ярость
Выполнено: Да
» WarCraft 3 / Заклинания на заказ
Заклинание готово!
Способность: Стражи Михаэля
Выполнено: Да
» WarCraft 3 / Заклинания на заказ
Заклинание готово!
Способность: Святое слово
Выполнено: Да
» WarCraft 3 / Заклинания на заказ
Есть соответствующая форма заполнения заказа, каждое заклинание в отдельный заказ, а красочное описание скилла абсолютно не нужно, только технические данные.
Отредактирован bOrissko
» WarCraft 3 / Дуэль
Отредактирован bOrissko
» WarCraft 3 / Опыт для героев
» WarCraft 3 / Не работает вкладка extensions в jass new gen pack
» WarCraft 3 / Где ошибка?
Отредактирован bOrissko
» WarCraft 3 / Где ошибка?