0
7
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Из зиккурата в Башню Барад-дур, не хило ;)
0
7
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Убийство юнита после спавна.

А спавн какой, алтарь или время, юнит конкретный или любая единица ?
1
7
6 лет назад
1

» WarCraft 3 / Save/load bug

Вот, должно помочь, но конечно, если героев несколько, то переменная перезаписывается.
Загруженные файлы
0
7
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Создание работника по слот статусу игрока

Именно так предложенный вариант и действует.
0
7
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Создание работника по слот статусу игрока

Ты хочешь чтобы не было пустых областей, т.е допустим если игрок 3 не играет то на его область игрока 4 так ?
0
7
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Создание работника по слот статусу игрока

Name Legion:
ну...)))) я так и сделал
А чем тебе мой вариант не подошёл ? Чем плох вариант через цикл.
0
7
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Создание работника по слот статусу игрока

Name Legion:
да я написал по другому..но там все по проще...событие после 0.20 секунд проверяется слот статус игрока и создается этот работник в область..но подумал переделывать его чтоб не плодить копии триггеров
И ты вот так хочешь писать каждому игроку ?
0
7
6 лет назад
Отредактирован bOrissko
0

» WarCraft 3 / Создание работника по слот статусу игрока

DemonoiD, Во первых ты устанавливаешь области каждые 0.2 секунды. А надо всего 1 раз.
Ты наверно перепутал с Periodic Event, потому что там стоит Time Elapsed.
Name Legion
Закрепить переменные за областями можно и в инициализации, вот другой способ реализации.
0
7
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вопрос по созданию триггерной способности.

Как можно создать свою способность, если ты даже не умеешь юзать поиск ?
Приговариваешься к ликбезу, через статьи.
2
7
6 лет назад
2

» WarCraft 3 / Утечки

Что-то типа такого.
Загруженные файлы
0
7
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Утечки

Кстати, а при проверки позиции точка не утекает ? А то, сдаётся мне, что ее тоже в переменную.
1
7
6 лет назад
1

» WarCraft 3 / Как снять переменную с юнита?

Как-то так:
 Custom script: set udg_Название твоей переменной = null
или
Set variable: Название твоей переменной = Нет боевой единицы
Ну и по обычаю, я должен кинуть тебе статью для самосовершенствования.
0
7
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вытянуть модель из любой игры для варкрафта

ClotPh
А там только один путь с этой программой, схватить сцену и чистить, а как ты уже будешь это делать, на твое усмотрение, либо ручками непосредственно в самой программе по моделированию, либо с помощью Deep Exploration, я как понял она помогает найти нужные текстуры, помню, сам пытался через эту статью делать, но Deep Exploration так и не заработал.
2
7
6 лет назад
Отредактирован bOrissko
2

» WarCraft 3 / Вытянуть модель из любой игры для варкрафта

Универсальное это 3D Ripper DX или Ninja Ripper, плюсы то что могут вытянуть практический из любой игры, если есть поддержка Directx 9, а после, импортнуть сразу 3D Max к примеру. Но есть и минус, это то что вытягивает целую сцену, а это значит надо отсортировать все лишнее, да и после этого надо смотреть чего не хватает, и все ли правильно работает.
1
7
6 лет назад
Отредактирован bOrissko
1

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Каро
Удалось открыть в 3ds Max 2017. При конверте в OBJ там пару ошибок выскочило, что путь не удалось найти, могу заскринить если надо, так как сам с моделированием на "вы".
Загруженные файлы
3
7
6 лет назад
3

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Brutal_bbk
Я переделал скилл, вот обновленный вариант, открой карту Fury_v2.1
Загруженные файлы
1
7
6 лет назад
Отредактирован bOrissko
1

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Заклинание готово!

Заказчик: Brutal_bbk
Способность: названия пока нет\Ярость
Выполнено: Да

Бонус идет до +65 к атаке, если этого мало, то создай скилл на подобие тех что есть, попутно увеличивая в нем прибавку к атаке, ну а в триггере делай по аналогии.

Ой я дурной, можно все проще сделать, вот обновленная версия скилла, описание в триггере.
Загруженные файлы
2
7
6 лет назад
2

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Заклинание готово!

Заказчик: Spector_Mark
Способность: Стражи Михаэля
Выполнено: Да

Опять не понятно, время действия чего, юнитов или отражающего заклинания, но, надеюсь угадал.
Загруженные файлы
2
7
6 лет назад
2

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Заклинание готово!

Заказчик: Spector_Mark
Способность: Святое слово
Выполнено: Да

Отхилл на третьем уровне изменен, смотри описание внутри.
Загруженные файлы
0
7
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Spector_Mark Интересуют подробности 4-го заклинания, цель заклинания - единичная цель или область, если область то какая, вокруг героя или выборочная, уменьшение скорости атаки и передвижения, кого, своих или врагов ?
Есть соответствующая форма заполнения заказа, каждое заклинание в отдельный заказ, а красочное описание скилла абсолютно не нужно, только технические данные.
0
7
6 лет назад
Отредактирован bOrissko
0

» WarCraft 3 / Дуэль

Попробуй как на скрине, и кстати, если на карте, твои герои могут сразится с друг другом вне арены, то во второй триггер нужно добавить условие, что умерший находится в зоне арены, иначе убившего всегда будет перемещать в Область17, если конечно ты так не задумывал.
Загруженные файлы
0
7
6 лет назад
Отредактирован bOrissko
0

» WarCraft 3 / Опыт для героев

Потому что при стандартном получении опыта вмешиваются игровые константы и формулы по которым они работают, либо своя система это тогда смотри 3 вопрос от бота, либо настраивай игровые константы как тебе надо, это все описано в базовой статье по редактору, раздел формулы WE.
1
7
6 лет назад
1

» WarCraft 3 / Не работает вкладка extensions в jass new gen pack

BlackSite43 Запихни ее на диск D какой-нибудь, и название если русское то тоже измени.
2
7
6 лет назад
2

» WarCraft 3 / Где ошибка?

ScopteRectuS:
то ставь не >=100 а >=1
может <= 100%
Или так.
2
7
6 лет назад
Отредактирован bOrissko
2

» WarCraft 3 / Где ошибка?

Измени тип переменной "RandomReal" с real на integer (целочисленная). И я правильно понял, что еще проверка косячная, если ты хочешь проверить работает или нет, то ставь не >=100 а >=0.