Creep Respawn System (CRS)

Новая система респауна нейтральных крипов, просто копируем, и всё крипы респаунятся там где они изначально были...
Имеется GUI и vJass версия системы.
Тема для вопросов по системе
Алгоритмы, Наработки и Способности
18 12 281
Готовый для импорта Memory Hack от DracoL1ich
Алгоритмы, Наработки и Способности
563 94 508
Обновленная версия детекта урона с помощью хака на память.
Теперь мы можем отследить все параметры урона, такие как атака ближнего или дальнего боя, изначальный урон без учета резистов, тип атаки, тип урона.
Больше не требуется чтобы событие триггера было первым на юните. Но зато необходим новый мемхак.
Алгоритмы, Наработки и Способности
42 10 853
Более гибкий и удобный детект физического урона и не только, при помощи Мемхака
А так же система отображения зарядов на иконках способностей, не проходите мимо!
Алгоритмы, Наработки и Способности
33 8 510

Damage Modify System

Система повышения зелёной (бонусной) силы атаки юнита...
Алгоритмы, Наработки и Способности
17 10 982
Новый Bloodrage из DotA в том виде, в котором он реализован в DotA IceFrog'ом.
Алгоритмы, Наработки и Способности
21 8 858
Увы но многие картастоители до сих пор наступают на грабли олдфагов впервые открывших редактор 10 лет назад, новички же не могут найти никакой внятной информации о предметах в одном месте на сайте XGM. Но сегодня мы отучим вас наступать на старые грабли и расскажем все о предметах!
Статья
51 29 090
Теперь то что на скрине, стало возможным, не проходите мимо!
Алгоритмы, Наработки и Способности
9 4 058

Библиотека Color

Небольшая библиотека позволяющая без проблем разукрашивать в разные цвета текст, юнитов, ячейки мультибордов и тд...
Алгоритмы, Наработки и Способности
24 15 287