Поиск по меткам: Статья, Galaxy Editor, galaxy-editor
Создание красивого ландшафта в Starcraft II не является большой проблемой. На помощь дизайнерам разработчики создали целую кучу полезных инструментов по работе с ландшафтом. В этой статье я расскажу принцип работы всех инструментов, а также покажу, как создавать смешанные тайлсеты и настроить декорации.
Статья
18 16 675

Основы Galaxy (I вариант)

Эта первая статья познакомит вас с основой Galaxy кода, а также покажет, как можно создавать свои функции и действия. На примере полезной функции можно узнать что именно можно сделать в galaxy, из того что не сделаешь в GUI.
Исходная карта статьи также прилагается.
Статья
23 12 138
Эта статья рассказывает о всех тонкостях при настройке воды в Starcraft II. Как лучше её создать и настроить, какие ошибки не следует допускать, а также рекомендуемые значения для многих параметров.
Так как изначально палитра воды сбрасывается при создании уровня, то вы должны настраивать воду вручную. Кроме уже наверняка знакомого вам параметра "Высота" есть еще куча всего, об этом я и расскажу тут.
Статья
24 17 286