Поиск по меткам: трек, отслеживание
Новое
»
6 мин.
1
Из "WarCraft 3"
При запуске, ищет окно с именем 'Warcraft III' и подключается к процессу игры, после чего начинает периодически считывать и отображать информацию о количестве созданых агентов (тип agent в JASS) и занимаемой ими памяти. Полезно при поиске причин крашей из-за нехватки памяти, вызваных утечками в коде карты.…
При запуске, ищет окно с именем 'Warcraft III' и подключается к процессу игры, после чего начинает периодически считывать и отображать информацию о количестве созданых агентов (тип agent в JASS) и занимаемой ими памяти. Полезно при поиске причин крашей из-за нехватки памяти, вызваных утечками в коде карты.…
»
12 часов
59
Из "WarCraft 3"
Мод переводит редактор карт на русский язык: триггеры, объекты и другие панели настроек. Обновлено до версии: 1.3c
Мод переводит редактор карт на русский язык: триггеры, объекты и другие панели настроек. Обновлено до версии: 1.3c
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Прохождение с беты фулл "-ai2" за Гулдана
Прохождение с беты фулл "-ai2" за Гулдана
»
17 часов
7
Из "WarCraft 3"
Кампания Ночных Эльфов Описание Это кооперативная классическая кампания про Ночных Эльфов на троих игроков. Вам предстоит играть за Майев и её друзей. Была взята за основу оригинальная кампания Ночных Эльфов. История о событиях Майев тюремщица,…
Кампания Ночных Эльфов Описание Это кооперативная классическая кампания про Ночных Эльфов на троих игроков. Вам предстоит играть за Майев и её друзей. Была взята за основу оригинальная кампания Ночных Эльфов. История о событиях Майев тюремщица,…
»
19 часов
1
Из "ВалактерисМод"
ПЕРЕЗАЛИТО С праздником товарищи, хоть и с большим опозданием, но я своял демоверсию нового старого проекта. Валактерис мод Радикал Реворк валактерис мода с улучшением всего что было (в том числе и багов), система подфракций заменена на систему доктрин,…
ПЕРЕЗАЛИТО С праздником товарищи, хоть и с большим опозданием, но я своял демоверсию нового старого проекта. Валактерис мод Радикал Реворк валактерис мода с улучшением всего что было (в том числе и багов), система подфракций заменена на систему доктрин,…
»
21 час
2218
Из "WarCraft 3"
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
»
1 день
1
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
На текущий момент в бете 12 командиров, каждый из командиров открывает доступ к особым юнитам.
На текущий момент в бете 12 командиров, каждый из командиров открывает доступ к особым юнитам.
»
2 дня
51
Из "WarCraft 3"
Кампания "Алого Ордена", вам предстоит играть за капитана Мирака, который принимает сложные решения. Так же будет возможность…
Кампания "Алого Ордена", вам предстоит играть за капитана Мирака, который принимает сложные решения. Так же будет возможность…
»
2 дня
7
Из "WarCraft 3"
На больших картах, игра может вылететь при открытии меню заданий с таким вот окном: Что взорвалось на этот раз? При заходе в лобби, игра парсит карту и помещает полученые данные в структуру MapInfoHashData. Помимо прочего, в ней содержится информация о…
На больших картах, игра может вылететь при открытии меню заданий с таким вот окном: Что взорвалось на этот раз? При заходе в лобби, игра парсит карту и помещает полученые данные в структуру MapInfoHashData. Помимо прочего, в ней содержится информация о…
Из "Project: «Anger»"
Работа с UI (пользовательским интерфейсом), как правило идет в последнюю очередь. Но для тестов нужно сделать хотя бы базовый временный интерфейс. На него у меня ушло много времени. Все пришлось писать в ручную через код. Прописывать ядро и каждый компонент по отдельности. На деюсь, в будущем на него уйдет меньше времени. Ну, а пока что, встречайте - первый тестовый UI в игре, он автоматически настраивается под любые разрешения экрана и динамически изменяется под окно приложения.
Работа с UI (пользовательским интерфейсом), как правило идет в последнюю очередь. Но для тестов нужно сделать хотя бы базовый временный интерфейс. На него у меня ушло много времени. Все пришлось писать в ручную через код. Прописывать ядро и каждый компонент по отдельности. На деюсь, в будущем на него уйдет меньше времени. Ну, а пока что, встречайте - первый тестовый UI в игре, он автоматически настраивается под любые разрешения экрана и динамически изменяется под окно приложения.
Онлайн
Всего 9 пользователей
Darkmen500, IceFog, Mechanicus, Pavell, А также 696 гостей
Новое
»
6 мин.
1
Из "WarCraft 3"
При запуске, ищет окно с именем 'Warcraft III' и подключается к процессу игры, после чего начинает периодически считывать и отображать информацию о количестве созданых агентов (тип agent в JASS) и занимаемой ими памяти. Полезно при поиске причин крашей из-за нехватки памяти, вызваных утечками в коде карты.…
При запуске, ищет окно с именем 'Warcraft III' и подключается к процессу игры, после чего начинает периодически считывать и отображать информацию о количестве созданых агентов (тип agent в JASS) и занимаемой ими памяти. Полезно при поиске причин крашей из-за нехватки памяти, вызваных утечками в коде карты.…
»
12 часов
59
Из "WarCraft 3"
Мод переводит редактор карт на русский язык: триггеры, объекты и другие панели настроек. Обновлено до версии: 1.3c
Мод переводит редактор карт на русский язык: триггеры, объекты и другие панели настроек. Обновлено до версии: 1.3c
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Прохождение с беты фулл "-ai2" за Гулдана
Прохождение с беты фулл "-ai2" за Гулдана
»
17 часов
7
Из "WarCraft 3"
Кампания Ночных Эльфов Описание Это кооперативная классическая кампания про Ночных Эльфов на троих игроков. Вам предстоит играть за Майев и её друзей. Была взята за основу оригинальная кампания Ночных Эльфов. История о событиях Майев тюремщица,…
Кампания Ночных Эльфов Описание Это кооперативная классическая кампания про Ночных Эльфов на троих игроков. Вам предстоит играть за Майев и её друзей. Была взята за основу оригинальная кампания Ночных Эльфов. История о событиях Майев тюремщица,…
»
19 часов
1
Из "ВалактерисМод"
ПЕРЕЗАЛИТО С праздником товарищи, хоть и с большим опозданием, но я своял демоверсию нового старого проекта. Валактерис мод Радикал Реворк валактерис мода с улучшением всего что было (в том числе и багов), система подфракций заменена на систему доктрин,…
ПЕРЕЗАЛИТО С праздником товарищи, хоть и с большим опозданием, но я своял демоверсию нового старого проекта. Валактерис мод Радикал Реворк валактерис мода с улучшением всего что было (в том числе и багов), система подфракций заменена на систему доктрин,…
»
21 час
2218
Из "WarCraft 3"
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
»
1 день
1
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
На текущий момент в бете 12 командиров, каждый из командиров открывает доступ к особым юнитам.
На текущий момент в бете 12 командиров, каждый из командиров открывает доступ к особым юнитам.
»
2 дня
51
Из "WarCraft 3"
Кампания "Алого Ордена", вам предстоит играть за капитана Мирака, который принимает сложные решения. Так же будет возможность…
Кампания "Алого Ордена", вам предстоит играть за капитана Мирака, который принимает сложные решения. Так же будет возможность…
»
2 дня
7
Из "WarCraft 3"
На больших картах, игра может вылететь при открытии меню заданий с таким вот окном: Что взорвалось на этот раз? При заходе в лобби, игра парсит карту и помещает полученые данные в структуру MapInfoHashData. Помимо прочего, в ней содержится информация о…
На больших картах, игра может вылететь при открытии меню заданий с таким вот окном: Что взорвалось на этот раз? При заходе в лобби, игра парсит карту и помещает полученые данные в структуру MapInfoHashData. Помимо прочего, в ней содержится информация о…
Из "Project: «Anger»"
Работа с UI (пользовательским интерфейсом), как правило идет в последнюю очередь. Но для тестов нужно сделать хотя бы базовый временный интерфейс. На него у меня ушло много времени. Все пришлось писать в ручную через код. Прописывать ядро и каждый компонент по отдельности. На деюсь, в будущем на него уйдет меньше времени. Ну, а пока что, встречайте - первый тестовый UI в игре, он автоматически настраивается под любые разрешения экрана и динамически изменяется под окно приложения.
Работа с UI (пользовательским интерфейсом), как правило идет в последнюю очередь. Но для тестов нужно сделать хотя бы базовый временный интерфейс. На него у меня ушло много времени. Все пришлось писать в ручную через код. Прописывать ядро и каждый компонент по отдельности. На деюсь, в будущем на него уйдет меньше времени. Ну, а пока что, встречайте - первый тестовый UI в игре, он автоматически настраивается под любые разрешения экрана и динамически изменяется под окно приложения.