5

Почему даммик не кастует способность? =(

» WarCraft 3
У даммика все настройки нормальные, скорость поворота 3, графики на нуле, атаки нет(нечем перебивать приказ)
Способность без требований, цели я проверил, кастуя её вручную - всё нормально
Короче говоря, не в настройках лажа, кажется
0.06 - это максимальное время для поворота на 180 со скоростью 3(я чекал, выдавало от 0.04 до 0.06, так что 0.06 - это идеальный таймер для даммика-кастера)
Четко кастуется на двух героев и четко НЕ кастуется на двух других. На определенных, конкретных, но разницы в статах между ними нет, только разная моделька и сет способностей.
По тексту в игре выдает всё одинаково, кроме того что при касте на тех, на кого бафф не вешается, пишется что даммик кастует иннерфлейм(это сам бафф), а при касте на тех, на кого вешается, вообще не выдает эту строку(как будто в первом случае он не успевает скастовать по каким то причинам, а во втором - кастует прежде, чем выдается текст, и приказ сбрасывается).
21

Фатал после увеличения и без того большого триггера

» WarCraft 3
В карте есть один длиннющий ролик, который сделан одним триггером. Редактор аж тормозит, когда добавляю в него какие-то ещё действия. А добавил я действия сброса этого ролика. Ну и думаю теперь, может фатал потому происходит, что есть какое-то ограничение на размер триггера? Ведь ранее всё работало, но стоило добавить множество одинаковых действий, как перестало.
P. S. Я разделил триггер на три, но не помогло. Тогда решил попробовать сохранить в родном редакторе, так как сохранял в JNGP; удалил действия UMSWE, сохранил в JNGP, потом открыл в родном WE, при попытке сохранить карту редактор вылетает на этапе генерации сценария, когда начинается его проверка. Что там может быть не так?
2

//!novjass

» WarCraft 3
! novjass
! endnovjass
что открывает данное слово?
9

vJass

» WarCraft 3
Во многих ресурсах из хайвы заметил такой код:
    private module Init
        private static method onInit takes nothing returns nothing 
            set rx = GetRectMaxX(bj_mapInitialPlayableArea) - 1
            set ry = GetRectMaxY(bj_mapInitialPlayableArea) - 1
            set reviver = CreateUnit(Player(15), DUMMY, rx, ry, 0)
            call SetUnitPathing(reviver, false)
            call UnitAddAbility(reviver, RESURRECT)
        endmethod
    endmodule
    
    struct Revive extends array
        /* For backwards compatibility */
        static method Unit takes unit whichUnit returns boolean
            return ReviveUnit(whichUnit)
        endmethod
        
        implement Init
    endstruct
Зачем это нужно? Почему нельзя инициализировать через initializer библиотеки или области?
2

Про Анти-мх и нужные баффы.

» WarCraft 3
1 вопрос: как создать анти-мх и возможно ли его вообще сделать, так как МХ сейчас не палится, а лишь показывает "оболочку врага".(сразу скажу: в моей карте есть варды и герои видящие инвиз).
2 вопрос: Как правильно создать для врагов ауру замедления скорости атаки и скорости бега одновременно, если "аура выносливости" (которую я использую сейчас) сбрасывается с противника только через 2-3 секунды, так как она по факту "добрый бафф" хоть и висит на враге.
5

хештаблица

» WarCraft 3
Если какого-то юнита сохранить в хеш через SaveUnitHandle(), а затем удалить этого юнита, будет ли утечка ?
3

Утечка или нет?

» WarCraft 3
Очень простой, хотя и немного глупый вопрос, но мб я просто чего то не знаю) Есть допустим функция
function X takes unit NewUnit return real
return GetUnitX(NewUnit)
endfunction
Она принимает юнита и сразу возвращает его позицию но не обнуляет т.к. после ретурна нельзя обнулять. Такая функция будет утекать или вар мб как то сам умеет бороться с этим?
2

Респ юнитов

» WarCraft 3
Довольно простенький вопрос, создал триггер на респавн юнитов, подскажите куда лучше переместить remove юнита что бы было более оптимально, и не вызывало багов, утечек и прочею ересть? Или же у меня уже всё нормально?
3

Как сменить ник на XGM?

» WarCraft 3
не нашел такой опции хотя в способностях она есть
3

Баффы, которые не диспеллятся

» WarCraft 3
Напомните список баффов, которые нельзя снять диспеллом, пожалуйста
Точно знаю про Берсерка, но он не стакается с другими баффами на своей основе, увы
Есть еще что-то наподобие? И чтобы стакалось, но это уже в идеале
7

Помогите с M2 файлами

» World of WarCraft
Помогите пожалуйста!
Скачал Lich King 3.5.5 и открыл некоторые архивы.Там есть модели в формате М2 и текстуры разные. Как и чем открыть модели? И как их конвентировать в mdl / mdx?
Буду благодарен!
7

Точка у границы карты по прямой линии со спины кастера.

» WarCraft 3
Короче, герой кастит спелл.
Нужно определить точку у границы карты относительно его спины.
Т. е., допустим, стоит он в центре карты и смотрит влево. Условно проводим от его спины прямую линию до границы карты - вот на самой границе и должна определиться точка, она получится на границе карты справа в центре.
Думаю, примерно понятно, что хочу сказать, перед сном мысли традиционно путаются.
Как можно рассчитать такую точку в любом случае, где бы герой ни стоял?
Ну, допустим, взять facing - 180, текущую позицию, а дальше? Тут главный вопрос, который интересует.
Допустим, возьму я p - позиция героя; p2 - это p offset by 999999 towards facing-180 degrees.
Если это самое 999999 выйдет за границы карты, оно "сгладится" и точка таки отметится на границе?
Или просто черт знает что получится?
8

Создание героя при нажатии на кнопке

» WarCraft 3
Не работает!!!!! triggering unit = unit of type soul
этот работает
ПОЯСНЕНИЕ!!!
если я поставлю triggering unit is герой равно да or unit type of triggering unit равно soul то он не сработает, и даже riggering unit is герой равно да and unit type of triggering unit равно soul, пытался выбрать все юниты в область и за счет них удалить эту единицу но и это не сработало, заменил owner of triggering unit на triggering player герой создался но soul не исчез, я написал точно такой же триггер в другом месте и он работает но только в событиях я добавил unit enters rect а тут button is clicked....как ему объяснить что soul это....triggering unit....хоть этот метод не работает...и еще я пытаюсь ему объяснить что я тыкал на кнопку...он сработал...проверил в каком слоте я нахожусь и за счет этого он создаст моего героя и удалит soul...надеюсь логика понятна?
2

Подъем

» WarCraft 3
Все еше не могу решить проблему нестандартного дома xgm.guru/p/wc3/4497 . Есть ли возможность сделать невидимое возвышение как либо? В прошлый раз мне сказали с помощью тригеров и областей делать летуна и повышать полет до самого верха однако я не нашел триггера который заставляет перса взлететь. Подскажите этот тригер или назовите другой способ.
1

Экспорт модели персонажа/модели из 3d программы в Warcraft 3

» WarCraft 3
Всем привет!
Расскажите как экспортировать модель персонажа с анимациями из 3d max в Warcraft 3. Нашел плагин Neodex но он экспортирует только статичную модель без анимаций. Да и вообще глюки с ним какие то...поделитесь соображениями, что делать? Как правильно экспортнуть персонажа из 3D max в вакрафт, чтоб вместе с анимациями и она нормально работала? Ведь как то же их экспортирует из 3D программ типо 3d max.
Если у кого есть проверяная сборка(связка) neodex и версии 3d max, поделитесь, какая нужна, желательно ссылками. Вообщем буду рад любой помощи, любым способам получить рабочую модель с анимациями для варкрафта)
10

Мы воскресли

» Warcraft III:The Doom of Arthas
О возвращении проекта, а вернее о моих попытках всё-таки вернуть к жизни больного чумой умирающего человека с отсутствием шансов на спасение. Если вам вдруг интересно, читайте всё в самом ресурсе.

Читать далее...
8

про мемхак

» WarCraft 3
Как работает мемхак? Засчет какой-то ошибки или недоработки? Есть ли у него какие-то минусы?
Не прикроет ли его метелица,как это произошло с ретурн баном?

WurstScript

» WarCraft 3
WurstScript - компилируемый в Jass язык программирования для создания карт Warcraft 3.

Читать далее...
24

Главная страница

» Game of thrones - Lore of doom

Проект

Подробнее

» Сюжет
Основные действия происходят во время правления Роберта Баратеона , но при том некоторые персонажи которые мертвы в книге , будут живыми в моей карте (например - Артур Дейн — легендарный рыцарь, член Королевской гвардии при Эйрисе II. Носил титул Меча Зари), а так же и другие изменения которые будут отличатся от истории в книге , если вы книгу не читали то я не смогу ее пересказать в данном посте), советую ее к чтению.

Читать далее...
2

Ловим урон с Мемхаком

» WarCraft 3
Обновленная версия детекта урона с помощью хака на память.
Теперь мы можем отследить все параметры урона, такие как атака ближнего или дальнего боя, изначальный урон без учета резистов, тип атаки, тип урона.
Больше не требуется чтобы событие триггера было первым на юните. Но зато необходим новый мемхак.

Читать далее...
17

Таймер-массив

» WarCraft 3
Мой триггер, который должен запоминать, скажем так "перезарядку способности", На вид всё выглядит работоспособным, только вот условия никак не хотят отлавливать истекший таймер-массив. Я сделал событие "каждую 0.1 сек", проверять "оставшиеся" или "истекшее" время таймера;
Всё работало не гладко, условие истечения\оставления ни в какую не хочет отлавливать таймер из массива. Индекс я определил верно, он соотнесён с обычным значением ю.
- Как мне отследить истекший таймер в массиве?
'
'
'
'
'
'
P.s.вот пруфы проблемного триггера если надо, цветными выделено Событие, Проблемное условие, Быстрая проверка что триггер сработал (возможен случай, если визуально не будет видно действие этого триггера)
8

ИИ не добывает ресурсы

» WarCraft 3
Всем привет! такая проблема. ИИ не добывает ресурсы, то есть не всегда. Например запускаю карту, один комп-нежить не добывает ничего, послушники стоят на месте, иногда не добывают только дерево. Что делть? помогите, пожалуйста!
2

Как изменить тимколор декорации?

» WarCraft 3
Когда создаешь нестандартную декорацию с моделью здания/юнита у нее автоматически определяется нейтральный цвет (так у меня). Когда проигрываешь анимацию зиккурата где он превращен в башню неруба модель обретает красный тимколор. Как можно изменить в таком случае тимколор?
Буду благодарен за ответ.
4

Дайджест XGM 3-9 июля

» WarCraft 3
Привет. Сегодня уже на привычной ноте хотелось бы ознакомить тебя с материалами прошедшей недели. :)

Читать далее...
5

3 анимации

» WarCraft 3
Такая проблема: у здания есть 3 анимации и они все проигрываются по порядку. Можно ли их отключить и активировать только тригерами(отключить, желательно, без тригеров)?
4

Отключить ИИ крипам

» WarCraft 3
Как запретить neutral hostile самостоятельно использовать способности?
1

Декорации под наклоном

» WarCraft 3
Я никак не могу найти тему которую видел раньше, там было про то как установить декорацию так, чтоб она была под тем же углом что и поверхность на которой она размещаетса.
1

Тригер 2ух этажей

» WarCraft 3
Может кто объяснить(а желательно написать тригер) к воздействию с домом xgm.guru/p/wc3/4497 что бы можно было в него зайти и пройти на 2ой этаж, перепробовал через области и блокираторы путей не работает.
6

Это реально?

» Unity 3D
Хочу перенести свой проект, выложенный на XGM, на отдельный движок, позволяющий реализовать механ, как в варкрафте (камера сверху вниз смотрит, управление юнмтами как в стратегии с возможностью атаковать, что угодно таргетом). Так, как варкрафт не даёт возможности игрокам подключатся к уже запущенной игре. Делал вов сервер, но там проблематично контролировать массу юнитов.
Скайп:Gro_nrash
Garena:drako3y
VK:Николай Фон–Карштайн