Имеется пустышка на основе "Волшебного огня" НЭ. Используется, чтобы несколько мобов не кастовали свои скилы одновременно, по механике ИИ накладывает баф один раз вроде. Все способности у всех монстров имеют одну и ту же пустышку. И проблема в том, что иногда те или иные мобы кастуют, а другие нет.
Например, я…
Например, я…
Скачал я себе значит модельку нестандартного некрополя, удалил лишние анимки. Но в игре появляется баг - создается моделька постройки нежити в любой анимации, хотя ссылок на нее нет вообще. Ни поверхностей, ни костей, ничего. Даже в war3me она не отображается и в редакторе. Но в игре вдруг ее видно. Как это пофиксить?…
Раньше никогда не занимался мультиплеерными картами и таких проблем как-то не возникало.
Есть 8 начальных точек. С помощью какого костыля можно случайным образом расположить в них игроков?
Пробовал так:
Игрок 1 занимает случайную точку из 8. Логическая переменна с ее номером выключается.
Когда игрок 2 пытается…
Есть 8 начальных точек. С помощью какого костыля можно случайным образом расположить в них игроков?
Пробовал так:
Игрок 1 занимает случайную точку из 8. Логическая переменна с ее номером выключается.
Когда игрок 2 пытается…
В редакторе не отображается список анимации у модели, который сверху от привью. Анимация stand работает и проигрывается в игре, но триггерно или в РО изменить анимацию не получается. Анимки создавал с "пустого листа", модель конвертирована из вов. Раньше такой проблемы не было, даже когда создавал анимки у стандартных…
В РО этого заклинания есть такие параметры как фактор скорости атаки и передвижения, но как бы я не менял значения, яд не снижает скорость бега юнита, только его скорость атаки. Включал/выключал буфер движения, делал отрицательные и положительные значения скорости бега, ничего не меняется. Это баг? Или я все же как-то…
Не получается анимировать модель в визе. Даже простейшую анимацию поворота на 360*.
Иногда, конечно, это удается сделать и даже был опыт создания анимации для лошади (это самая тяжелая работа была у меня), но перейдем к сути.
Иногда, конечно, это удается сделать и даже был опыт создания анимации для лошади (это самая тяжелая работа была у меня), но перейдем к сути.
Начинаю я все как обычно: Создаю анимацию, задаю чистый интервал. В самом начале…
Создал для своей модели alternate форму с одной анимацией бега и стэнда. Анимация бега работает отлично, а вот с стендом проблемы. Неважно, какой я выберу интервал кадров и какие манипуляции с анимацией провожу, модель во время анимации стенд периодически прерывается (начинается сначала, видно резкий скачок, хотя в…
Дело в следующем. Появился неприятный факт - карта утекает без действия каких-либо триггеров.
Я выключил абсолютно все триггеры с периодическим действием и поставил в абсолютно каждый триггер дебаг сообщение, которое выводит соответственно название самого триггера.
Игра начинается, время идет, сообщений дебага…
Я выключил абсолютно все триггеры с периодическим действием и поставил в абсолютно каждый триггер дебаг сообщение, которое выводит соответственно название самого триггера.
Игра начинается, время идет, сообщений дебага…
Только сегодня узнал об этой библиотеке, но не нашел информации, что и как именно она удаляет. В моем случае это все даммики способностей, которые даже записываются в переменные и большинство триггеров, связанных с созданием юнитов и ордеров перестали работать. Есть ли какая-нибудь настройка? Может быть код временного…
Есть ли стандартная пассивная способность, которая уменьшает получаемый физический урон в ближнем и дальнем бою в процентах? Благословение элуны уменьшает только урон в дальнем бою, каменные доспехи тоже не подходят, там реальное число. Раньше что-то не задавался себе таким вопросом, делал триггерно, но в этом случае…
С недавнего времени появились типичные фаталы. Первый фатал иногда выскакивает при сохранении карты, ругаясь на случайный элемент из импорта (чаще на элемент музыки), а второй при загрузке карты, опять ругаясь на случайный элемент импорта. Т.е. фаталы не постоянно, а примерно 1/10. Как бы не критично, но…
Пытаюсь сделать систему тумана, который меняется в зависимости от времени суток каждую секунду. Из черного в оранжевый, из оранжевого в белый и так далее.
Но вот каждый раз случается такая проблема:
Но вот каждый раз случается такая проблема: