Добавлен zibada,
опубликован
Вы прошли одиночную кампанию и поднимаетесь все выше в многопользовательском рейтинге, — но как насчет разработки карт? В этом году мы впервые проводим конкурс пользовательских карт StarCraft II и приглашаем вас нарисовать самую яркую, оригинальную и продуманную до мелочей карту в галактике.
Если эта задача вам по плечу, запускайте «Редактор карт» (эта программа входит в комплектацию игры) — и вперед! Это мощный, основательный и многофункциональный инструмент, с помощью которого вы можете реализовать любую свою топографическую фантазию.От вас требуется самобытность, смелые решения и чувство юмора, а уж создавать ли новую DotA, ролевую игру в миниатюре или TPS, решать вам.
Конкурс продлится до 11 сентября. За более подробной информацией, в том числе о порядке подачи работ, приглашаем вас обратиться к разделу условий и правил (на английском языке).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Жалко что свою карту вряд ли успею доделать до 11 сентября. Хотя это и хорошо, не буду торопится, лучше медленно как танк, зато хорошо ^___^ А там может еще один конкурс будет.
покаXDМне к сожалению редактор попал только после выхода игры, а так если бы еще с беты был, то я бы уже накопил опыта достаточно.
что расходится с моим мнением об авторах игры, в момент когда я первый раз открыл редактор :D)Пока что не видно особого смысла в картостроительных мероприятиях... ну, пускай буржуи возятся и изучают, а там уж по проторенной дорожке тонкости освоятся.
Типа контрстрайковского мода с зомби, только у каждого чела по много юнитов, и прокачка зависит от стиля игры - прячешься - прокачивается стелс, бегаешь - бегаешь быстрее, сдерживаешь зомби огнём (они очень крепкие, но пули их чуток притормаживают, так что толпа солдат одного зомби легко завалит)... ну и зомби тоже прокачиваются. После определённого количества раундов - статистика, типа, лучший зомби, лучший стелс, лучший стрелок, и т.д.
Ну и ещё в здания в городке можно прятаться, зомби могут их уничтожать. В центре города бункер - туда можно несколько человек посадить, он довольно крепкий, будут отстреливаться. Это, считай, последний рубеж. Большая толпа зомби сможет уничтожить бункер.
В начале каждого раунда даётся время всем скоординировать действия, собраться или наоборот разбежаться, попрятаться. Потом юниты одного из игроков становятся зомби.
Раунды длятся 10 минут. Солдаты должны пережить это время, зомби - превратить в зомби всех солдат.
Зомби ударяет десантника - десантник превращается в зомби моментально.
В общем, такая задумка. + ещё драйвовая музыка, море крови и спецэффектов.
Ландшафт готов на 90%, но когда я понял, что с триггерами тяжело придётся - забил. Если кому надо, могу скинуть карту. И просите заранее. Ночью уезжаю на неделю на отдых.
Некоторые вообще со смыслом и в них было интересно играть.
Там конечно не все нормальное, но 1-2% отличных мап отыскать можно.
Зачем идеи карты? :D
Ты предлагаешь нам делать такую карту по твоему посту? )