God's word: The True Way

» опубликован
Название: God's word: The True Way
Авторы: Divine Style Team
Жанр: RPG
Версия: Скачать_Test_Demo_2
Кол-во игроков:1
Время прохождения: В зависимости от выбранного пути
Ландшафт: Смешанный
Страница_ВКонтакте
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.

Некогда прекрасный Фарриэльд с его величественным замками, многочисленными уютными деревеньками с цветущими садами, рассеявшимися за дворцовыми воротами, города с роскошными поместьями местной знати и бедные поселения с убогими лачугами - некогда этот мир жил спокойной и размеренной жизнью, а расы, населявшие благодатные земли, не знали значения слов "недоверие" и "предательство".
Очередная страница истории славного Фарриэльда перевернута, и вот на зеленых холмах окрестных пастбищ темными пятнами, обагренными кровью местных защитников, виднеются останки сожженных деревень, а в лесах слышны воинственные крики обосновавшихся там орков... Гордые эльфы и гномы находятся на грани войны, а тем временем древнее зло набирает силы...
Вы - избранный, волей случая или по зову ее величества Судьбы... Принять вызов или же остаться простым обывателем? Вмешаться или пустить всё на самотёк? Помогать людям, совершать героические поступки или же воровать, убивать, крушить, забирать у людей последнюю надежду?
Решать только вам...
* Здесь представлена лишь малая часть сюжета, остальное вы узнаете в процессе игры.
В начале игры вам предстоит выбрать один из 9 классов. В зависимости от вашего выбора герой получит соответствующие бонусы к характеристикам, склонности к определенным профессиям и начальный набор предметов. Помимо основных характеристик, будут ещё и дополнительные вроде усталости, выносливости, красноречия и т.д.
  • Свобода действий и выбора. Практически все задания можно пройти разными путями и получить различные последствия.
  • Диалоговая система с возможностью пропускать диалоги
  • Система взаимодействия с предметами и персонажами
  • Множество профессий, гильдий и видов магии
  • Инвентарь на 81 предмет
  • Показ предметов на герое
  • У каждого персонажа уникальная внешность, характер, стиль речи и поведение.
  • Элементы симулятора (системы пищи, усталости и сна)
  • Несколько мини-игр
  • Атмосферное музыкальное сопровождение
  • Множество интересных заданий
  • Возможность войти в каждый дом
  • ИИ для жителей. Каждый горожанин Фарриэльда будет спать и работать в определенное время, реагировать на все ваши действия.
  • Две ветви репутации: индивидуальная и общая. Общая - отношение целого сообщества/гильдии к герою, индивидуальная - отношения конкретного человека к герою.
18 / 56 (32%) - Готовность квестов
1 / 5 (20%) - Готовность подземелья Некроманта
40 / 108 (37%) - Готовность Исправления багов

 

Просмотров: 168 260



» Лучшие комментарии


Doc #1 - 6 лет назад 1
из видео убери параметры плеера и наверное засунь под кат, страница большая.
PUVer #2 - 6 лет назад -2
Засунул под спойлеры всё, что мог. Надеюсь так будет лучше.
Возможно в скором времени будут новости...
GeneralElConsul #3 - 6 лет назад 3
Класс охотник, а профессии на выбор?
Логичнее бы было переименовать класс, к примеру на следопыта, разве нет?
PUVer #4 - 6 лет назад 3
Класс предполагает предрасположенность к какому-либо роду деятельности. Т.е. начальные навыки и лёгкость обучения конкретным ремёслам или отдельным навыкам.
В демо версии всего 9 классов. В последующих версиях постараюсь выработать более гибкию систему выбора класса и даже возможно сделаю создание собственного уникального класса.
Вообще у меня большие планы на будущее, но пока у проекта нет опорной точки (демки) мои руки немного связаны и приходится откладывать многие идеи на потом, чтобы выпустить таки эту демку.
В данный момент занимаюсь кое-чем весьма и весьма вкусненьким^^
CameCreate #5 - 6 лет назад 1
PUVer, стоит ли ждать в ближайшие время благоприятных новостей, а может даже о дате выхода Demo version ?
PUVer #6 - 6 лет назад (отредактировано ) 2
Благоприятных новостей стоит ждать, демки не знаю, работы вроде по сравнению с тем что сделано мало, но учитывая то, что я делал всё это в течении 2.5 лет, то не думаю, что за очень малый срок успею всё доделать.
GeneralElConsul #7 - 6 лет назад 5
А ты не оглядывайся назад, иди только вперед!
PUVer #8 - 6 лет назад 1
А я и не оглядываюсь особо, так иногда вспоминаю былые времена=D
Это сообщение удалено
oleg26 #10 - 6 лет назад 3
Ух, жду проект с нетерпением.Судя по общей готовности ждать осталось недолго.
EVIL GaMeR #11 - 6 лет назад 3
видео понравилось) Во всех варкрафтах строны) Жду) я можно сказать как год с лишним жду)
PUVer #12 - 6 лет назад 7
Очень приятно, слышать, что проект ждут=) Надеюсь ваши ожидания полностью оправдаются и я стараюсь прикладывать к этому все свои усилия.
sashoc #13 - 6 лет назад 7
PUVer, с нетерпением жду это чудо. Кто эти бездушные люди, кто поставил минусы)?
VanoPotapov #14 - 6 лет назад -1
Не слишком ли то что название карты "Божее Слово..." когда в карте присутствуют блэкджек и шлюхи
EVIL GaMeR #15 - 6 лет назад 3
Смысл игры, не в том что ты бог, а в том, что ты крестьянин герой, спасатель, а остальное это жизнь...
Nevidim #16 - 6 лет назад 3
ПУВер у меня есть мощный музредакт. Могу сделать саундтрек и идеями могу закидать
PUVer #17 - 6 лет назад 1
Кролик роджер, ты не спаситель, ты просто герой, а добрый/злой/нейтральный выбирать тебе.
Это сообщение удалено
GadenbIsh #19 - 6 лет назад 4
PUVer, мой тебе совет: учись отказываться от новых идей (даже крутых), дабы не постигла участь других 99% проектов xgm'a для вц3
PUVer #20 - 6 лет назад 1
GadenbIsh, поверь, я уже итак отказался от множества идей.
Xaker2009 #21 - 6 лет назад 2
А сколько примерно придется убить времени чтобы пройти компанию хоть 1 раз ?
PUVer #22 - 6 лет назад (отредактировано ) 2
Xaker2009, примерно +бесконечность часов =О Т.к. большинство тестеров и за три часа не познали всех прелестей демки (хотя там ещё много квестов не перенесено в игру), что уж говорить о релизной версии... Я не делаю рпг на один вечер. Я делаю такую рпг, которую можно будет переигрывать по 100500 раз и каждый раз открывать для себя что-либо новое и интересное=)
Profi #23 - 6 лет назад 0
Трейлер слабенький
PUVer #24 - 6 лет назад 1
Profi, ну я ведь не такой профи в режессуре как ты=)
Profi #25 - 6 лет назад 0
Жа какой там профи)
Не ну интерфейс можно было и убрать в вегасе, в трейлере он лишний, уже б смотрелось лучше.
PUVer #26 - 6 лет назад 1
Profi, не любою кастратских обрезаний таких. Или в Cinematic моде или игровой. Т.к. первое у меня делать времени не было, то я замутил игровое видео.
Povelitel_ADA #27 - 6 лет назад 0
В описании написано:
Фарпост – сторожевой пост созданный для случая если королевская армия потерпит крах ну и для контроля Портвалума.
А на карте Форпост.
Если Форпост это слово русского языка исправь описание.Если это такой город Фарпост похожий на слово форпост то исправь карту.
Это маленькая помарка но всё же.
ArtasNersul #28 - 6 лет назад 0
Желаю удачи!
PUVer #29 - 6 лет назад 1
Povelitel_ADA, подумаю над твоим предложением.
Povelitel_ADA #30 - 6 лет назад 0
PUVer, хорошо:) надеюсь DEMO Version выйдет поскорее. Жду её с большим нетерпением.
PUVer #31 - 6 лет назад 5
Povelitel_ADA, некоторые уже больше двух лет надеются и ждут-_-
просто Юрок #32 - 6 лет назад -2
Всё в карте отлично, но кажется там куча лишнего импорта.
PUVer #33 - 6 лет назад 1
просто Юрок, весь импорт не лишний.
Boyazitov #34 - 6 лет назад 1
Импорта много не бывает! Ну если он грамотный конечно ))))
Мне даже показалось, что импортируемых иконок маловато. По моему надо заменить иконки способностей из вара на импортируемые иконки, а то смотреться не очень.
Гаутама Будда #35 - 6 лет назад -1
Модель ГГ классная
PUVer #36 - 6 лет назад 1
Гаутама Будда, в карте используется всего 4 модели для нпс и гг: Мужчина, Женщина, Старик/Ребёнок, Гном + Отдельная модель для головы + отредактированная текстура из WOW. Система достаточно гибкая. И поэтому в дальнейшем я без труда сделаю нежить, орков, эльфов. Ну с ящерами могут возникнуть проблемы, но я думаю моделлеры сделают своё дело)
prog #37 - 6 лет назад 0
Систематизировать бы всю эту пугающую стену текста, оставив на главной только самое важное, а остальное вынести в отдельные ресурсы на основе статей. А чтобы не засорять главную сайта, публикуется только корневая статья, а все подстатьи делаются видимыми всем, но доступными только по прямым ссылкам, без публикации. Все-таки это не форум, где просто не было другого выбора кроме как запихнуть все в одно сообщение.
Keller #38 - 6 лет назад 2
выглядит вкусненько даже человека не играющего в однопользовательские карты
xXxDemanxXx #39 - 6 лет назад 0
prog, +++
PUVer, проект всё развивается и развивается, уж сколько слежу за ним... так и не определился с примерной датой выхода демо?
PUVer #40 - 6 лет назад 1
xXxDemanxXx, не :3
zLoY GamER #41 - 6 лет назад -2
А управление на стрелках?
sashoc #42 - 6 лет назад 1
zLoY GamER, судя по видео нет, да думаю, этого и не нужно
PUVer #43 - 6 лет назад 1
Скоро выложу новую интересную инфу и новости по проекте (о том что было сделано за последнее время и о работе команды)
BNKTOPIII #44 - 6 лет назад 3
Кулл, вот такие надо делать РПГ
Povelitel_ADA #45 - 6 лет назад 1
BNKTOPIII, +
Вот очень хочеться поиграть ужо:))^^
zLoY GamER, зачем оно?
PUVer #46 - 6 лет назад 3
zLoY GamER, управления на стрелках не будет. Меня оно всегда бесило в варике -_-
BNKTOPIII #47 - 6 лет назад 1
Мне кажется, деревья будут мешать, когда будешь бороться с мобами... Камера может улететь за дерево, и игрока попросту заклюют...
А пырыгать герой будет?
PUVer #48 - 6 лет назад 1
BNKTOPIII, есть же стандартная камера с видом сверху. Прыгать герой не будет.
BNKTOPIII #49 - 6 лет назад 1
Жаль не будет :'( А былоб классно, не обязательно чтоб он перепрыгивал что - то, просто прыгнул, и допустим на время прыжка стал неуязвимым, или получал меньше урона от оружия.
sashoc #50 - 6 лет назад 1
PUVer, согласен, прыжков не надо...
BNKTOPIII, бегом мочить гада!