newby
offline
Опыт:
840Активность: |
Помогите с текстуры наложить на бронь 8) Больше не буду таккую делать, чес слов 8((Всё квадратное пусть будет ( |
07.03.2007, 05:54 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
newby
offline
Опыт:
840Активность: |
Слушайте, а можно накладывать текстуры в 3дмакс, потом экспортировать так что бы текстуры тоже экспортировались в blp и всё это в варике работало? |
07.03.2007, 12:01 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
newby
offline
Опыт:
840Активность: |
Как делать стекло? материал такой применять ? и если делать анимации в 3дмакс они перенесутся в варик ? |
07.03.2007, 23:09 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Samurai689
Разиэльчег
offline
Опыт:
2,132Активность: |
newby, действительно, лучше так больше не делай.
Модельщик из тебя, очевидно неплохой, но такая детализация в Варе - жость... |
07.03.2007, 23:48 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт:
7,535Активность: |
Цитата:
Все будет работать и текстуры , и анимы , только ты лучше 5 макс используй , а то с восьмым глюки . ahtiandr добавил: Цитата:
Вот так Открой мой файл макса и там в материал эдиторе посмотри настройки материалов . П.С. в редакторах стекло не отображается , такчто я вложил карту , где можно посмотреть , как выглядит стекло в игре . Вообщето прощще , нарисовать текстуру стекла , но если ты хочеш чтоб черезнего было видно , то тогда смотри мои примеры . Да и у твоей брони слишком много ненужных полегонов , когда делаеш сферу , ставь кол. сегментов равное 12 и аутосмууф , в игре будет всеровно смотрется круто . |
||
09.03.2007, 14:23 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
newby
offline
Опыт:
840Активность: |
спасибо, помогло...но почему то я 5-м максе делаю текстуру, но почемуто она не прикрепляется, а в игре исполюзуетсо белый цвет. Почему у тебя напротив defaultq стоит warcraft? на что это влияет?у меня стандартный, мож в этом дело? Отредактировано newby, 10.03.2007 в 00:07. |
09.03.2007, 23:25 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт:
7,535Активность: |
Цитата:
ДА именно в этом !!!!!!!!!! Отредактировано ahtiandr, 10.03.2007 в 13:28. |
|
10.03.2007, 00:17 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
newby
offline
Опыт:
840Активность: |
Аффффигеть!!!Я тебя теперь буду называть "Сенсей"!Респект!!Все получилось!!!!Аааа
ПС:такой вопросик, переносятся ли анимации из макса в вар?и как сделать огонь? я хочу сделать посох-прозрачную сферу и чтоб внутри огонёк горел... newby добавил: У тебя есть аська ?????? |
10.03.2007, 00:20 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт:
7,535Активность: |
Цитата:
Все переносится , еще можно делать аттач поинты , ну чтоб итемы одевать , можно даже на плечи вроде сделать аттч поинты , (но с этим я еще не доконца разобрался). Еще можно ивент поинты сделать , ну чтоб там следы оставались или кровь появлялась . Кароче как я и говорил , в максе можно все ! Аськи нету , зато скайп есть . Огонек с помощью частиц делается , ну я какнить тутор напишу , дело втом , что у меня 5 завершающих экзаменов на след неделе и от них зависит поступлю я дальше , или буду еще год мудится , поэтому ща времени особо нету . Отредактировано ahtiandr, 10.03.2007 в 13:27. |
|
10.03.2007, 13:21 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
newby
offline
Опыт:
840Активность: |
Да Сенсей !!!С нетерпением жду туториала :)
Я сейчас делаю механический сет для своей карты, обычые шмотки просто одеваются...а эти типа встраиваются в тело...так например моделька шлема со вскрытым черепом и половина лица железная... и броня-как на пол тела железо и типа там пробоина и там должны крутиться шестерёнки и плескаться в колбочке зелёная жидкость :) |
10.03.2007, 22:06 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
только не делай не в коем случае таких многополигональных моделей, как ты присылал... |
10.03.2007, 22:23 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
newby
offline
Опыт:
840Активность: |
М.... сферы на плечах урежу...м...а что еще можно сделать ? ведь чтобы броня полностью облегала тело нужно много полигонов, кент помоги наложить текстуры на бронь 8) |
10.03.2007, 22:45 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
если в модели мало полигонов, зачем нужно много в доспехе на неё? ты же под варик делаешь, а там все буратины:) |
10.03.2007, 23:14 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
newby
offline
Опыт:
840Активность: |
Хыыы 8) слушай помоги пожалуйсто сделать простенькую текстуру на бронь... броня металическая... на правой груди маленький крест и на спине большой.... Ну очень прошу :) |
11.03.2007, 00:22 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт:
7,535Активность: |
Просто ты не делай детали маленкие , типа пресса , как на твоей броне . Это все можно нарисовать . |
11.03.2007, 13:27 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
омг, многабукаф... И даже не знаю, че еще сказать...
ahtiandr прально грит |
17.03.2007, 14:05 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
newby
offline
Опыт:
840Активность: |
Еще есть вопрос... я скачал модели стен, а как теперь их поставить так чтобы по ним можно было ходить ставить на них лучников и прочее...а ? |
17.03.2007, 23:36 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Цитата:
|
|
18.03.2007, 00:18 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
newby
offline
Опыт:
840Активность: |
Кет, т.е. любой юнит хоть с какой стороны смогёт на нее забратсо? в базе есть модельки "конструктор" там стена уголок и стена с лестницей...вот мну надо сделать чтобы на стену можно было залесть с лестници и всё...или надо просто преграды расставить вокруг стен кроме лестници ? |
18.03.2007, 00:54 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт:
7,535Активность: |
Цитата:
А мож сделать модель : Стена с арчерами , где на стене стоят допустим 5 арчеров и при нанисении дамаге , они по одному умирают . Смерть каждого арчера - это отдельная анима . Знаю геморно , но прикольно , если получится . |
|
18.03.2007, 13:17 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|