Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
нет. в этом-то вся и лажа. |
20.01.2007, 14:18 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Персик вообще то по Зефиру статьи на сайте есть....
|
20.01.2007, 15:50 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
Ссылку в студию, крол |
20.01.2007, 16:29 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=zepir_map_editor
А вообще я пробовал работать в Зефире, но тока прогледел глазком...а если сильно будет нужно, то разобраться всегда можно... |
20.01.2007, 17:11 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Я как-то работал в зефире, но ВЕ ближе, те жн холмы я могу сделать в ВЕ без особого гемора. |
20.01.2007, 20:21 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Цитата:
ADOLF добавил: Цитата:
Все дело в том что вид в зефире куда более информативный и удобный. |
||
20.01.2007, 21:33 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
хех! и интерфейс информативный и удобный, д0... а мы все просто избалованы близзами, у которых это нормально сделано... |
20.01.2007, 21:40 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Кет, надеюсь ты не про 2д говоришь? 3д согласен лажа) Но 2 д во первых дает четкую картину мира, а во вторых не надо крутить камерой. Тем более что уровни он отображает достаточно точно. Повторя что для работы зв зефире нужно представлять по варовскому ранжу необходимую высоту (но эт несложно)
|
20.01.2007, 21:52 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
В общем я нифига не могу разобраться. Та старая статья нифига нормально не обьясняет.
Просьба к знающим, напишите нормальную статью и цены вам не будет. Админы на экспу не поскупятся, уж поверьте, учитывая что таких статей нету. ADOLF, напишеш? |
20.01.2007, 23:45 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
Хм, сегодня читал статью про Зефир, долго разберался... Но всё-таки оказалось что всё действительно не так уж и сложно |
20.01.2007, 23:53 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Iron, могу попробовать) Вобщем может что нормальное на след. неделе сварганю)
|
21.01.2007, 00:05 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
А сам то ты как разобрался? Если скажешь что методом тыка, не поверю. |
21.01.2007, 00:07 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Iron, статья + тык) там очень мало куда тыкать мона... Хотя там если бы еще редактор теней пахал ему бы цены небыло...
|
21.01.2007, 00:10 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Действительно, ADOLF, пиши статью))
|
21.01.2007, 00:37 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Тем более если говоришь, что там мало куда тыкать можно. Можешь не расписывать того что есть в старой статье (ну про создание карты и списки текстур). Сосредоточся именно на редактировании. Т.е. если нажать то-то, то сделается то-то, если ввести там-то такое-то число, то вонтам-то то-то изменится. Желательно со скринами. |
21.01.2007, 00:53 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Цитата:
Цитата:
Вот : http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=9165 |
||
23.01.2007, 15:43 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
|
24.01.2007, 18:14 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Че-то ниче не видно.
Iron добавил: Аааа, все, загрузилось. KO3bMA, а вот так сможешь ? (см аттач) Плааааавненько. Фиг ты так в WE сможешь. |
24.01.2007, 18:26 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
Iron дааа, поставило в тупик, хотя сделать может и можно, но ваще это ж какой извращенный моск надо иметь, чтоб такое придумать ( эт я от зависти)
KO3bMA добавил: это получаеца, что воду по склону можна пучтить, нан ручеек, сильно! |
24.01.2007, 19:06 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
KO3bMA, не только по склону. В общем в зефире можно водой манипулировать так же как землей. Т.е. создавать возвышенности, водяные горы и т.п. Это я для примера сделал так что вода повторяет контур земли.
Прочитай статью ADOLF-а и присоединяйся. |
24.01.2007, 23:02 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|