Whisper
offline
Опыт:
11,364Активность: |
Все с регом все получаеться
DarkWhisper добавил: Кроме одног Вовоская модель Кел'Тузада глючит в игре отоброжаеться старый, а вредакторе, в выборе моделей просто переыбрать его то он отоброзиться как надо, че делать? |
17.01.2007, 19:41 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Rainard, маладец, канешна, спасибо, тру и все такое, но все дело в том что элементы интерфэйса варика вшиты в движок игры, и если заменяемую модель интерфэйса какой-то расы можно импортировать в игру, или дублировать в директории игры/в импорте карты указать путь до существующего файла, тем самым заменив его; то неизменные элементы интерфэйса, которые к тому же управляются триггерно (например, мультиборд или лидерборд) нельзя ни импортировать в карту, не заменять подстановкой в директорию. Единственным выходом для них пока остается только замена в архиве игры. Ибо, видимо варик шарится в архиве при запуске, а в директории не лезет.
Ярким примером таких файлов являются файлы с расширеньем *fdf, которые лежат в директории UI/FrameDef/UI, UI/FrameDef/Glue. Всяко разно бился с ними и проверял неоднократно, можешь поверить. FellGuard добавил: Хотя с регом должно работать. В любом случае, спасибо. FellGuard добавил: Цитата:
FellGuard добавил: Нет, ни так ни этак не работает, проверил. Что-то мешает вару видеть *fdf. А жаль, с этих файлов можно неплохо приукрасить игру: http://img451.imageshack.us/img451/2545/wc3scrnshot011707235004xx8.jpg - вот это был простой лидерборд, я всеголишь поменял размер. А можно ведь и с текстом и с событиями (нажатие) поэкспериментировать Отредактировано FellGuard, 17.01.2007 в 21:18. |
|
17.01.2007, 20:19 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
DarkWhisper, хз.
давай модель, проверю. |
17.01.2007, 20:44 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
Кет
СРОЧНО! У ПОЛОВИНЫ ТЕСТЕРОВ МОЕГО ПАКА С МОДЕЛЯМИ ПЕРЕСТАЛ ВАРИК РАБОТАТЬ!!! ЧЕ ДЕЛААААТЬ?!?!??! |
19.01.2007, 15:48 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
как перестал? каким именно образом? он перестал работать только с моделями или без них тоже не работает? есть ли какая-либо закономерность в том, у кого варик остался в рабочем состоянии, а у кого - нет? |
19.01.2007, 21:21 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
Кет
хз ругаются просто, ща напишу че на нашем форуме было Цитата:
Цитата:
Цитата:
мб тебе это поможет))) |
|||
19.01.2007, 22:06 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
мб они криворукие? пак дай. |
19.01.2007, 22:38 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
Кет
ооо прости, он 4 мега весит, а у мну на внешний инет очень дорого... |
19.01.2007, 23:53 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Кет, ты у нас спец, так что скажи-ка мне вот что: можно ли перерисовать текстуру для одной карты так, чтобы она изменилась только в этой карте, но при этом не отображалась в списке импорта?
|
19.01.2007, 23:54 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Да я WinMPQ и юзаю... правда, я не закатываю файл в карту, я из карты его достаю. |
20.01.2007, 02:16 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Varimat, закатай, в копию исходной директории внутрь карты. В импорте не будет значится. это про0верено.
|
20.01.2007, 09:31 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
Цитата:
надо класть по тому же пути, что и у заменяемой модели, а не в корень. Цитата:
да, а я майнменю так проверял. Делал его прямо в папке с варом "Warcraft III\UI\Glues\MainMenu\MainMenu3d_exp", потом просто запускал вар и смотрел, че получилось. Не надо парица с постоянным импортом, например, в кампанию. А уж тем более не пихать каждую версию в мпку (это ваще полный псехос) |
||
27.01.2007, 05:06 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Wolverine, ты про какой случай?
|
27.01.2007, 09:31 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
модель+текстура |
27.01.2007, 22:00 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Если я правильно понял то речь идёт не об MPQ архивах а о реальной папке с варкрафтом, которую можно увидеть в проводнике... то всё выше описанное ужжжжжжас, т.к. 1 если проект большой, то моделей и текстур там стока, что папка с варом станет помойкой 2 если проект маленький то достаточно просто юзать мен.импорта |
28.01.2007, 13:39 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
ScorpioN Trak, сразу видно, что ты не пробовал...
намного удобнее, например, для теста модели просто кинуть её в папку с вариком, нежели создавать карту, импортировать, прописывать юниту... в этом способе главное не функциональность, а удобство... |
28.01.2007, 14:13 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Кет
ааа понял, то есть если я заменил какую то модель, то для её теста её достаточно просто закинуть в папку с варом... круть... тока всё равно её потом пихать либо в карту либо в мпку архив |
28.01.2007, 14:37 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
Цитата:
ScorpioN Trak, имхо основное удобство в этом |
|
28.01.2007, 15:39 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Добавленая таким способом внешная музыка будет работать? |
24.05.2007, 20:02 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
должна... попытко ответит на твой вопрос
Wolverine добавил: *входит Попытко Антон Петрович...* |
25.05.2007, 22:59 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|