XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг> MdlVis
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
metalius

offline
Опыт: 3,508
Активность:
Бу-га-га!!! "Новый" можно было бы реализовать на одной лишь демагогии. Правда, сколько дополнительных строк в коде понадобилось бы, решать не берусь, но вот что немного - почти что уверен...
Старый 20.12.2006, 09:31
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Много! Будь уверен. А если не веришь, то покопайся в различных моделях в mdl формате, и найдешь целую кучу различных полей и секторов, которые в mdlvis-е сейчас не редактируются, материалы это только небольшая часть из всего.
Старый 20.12.2006, 16:08
metalius

offline
Опыт: 3,508
Активность:
Цитата:
Сообщение от Iron
Много! Будь уверен...

Ибн...! Ещё не написал ни строчки, а уже меня критикуешь и опровергаешь. Спешка такая... к чему? Шишку ведь на лбу схватить можно...
Вот выскажусь в "Предложениях", тогда критикуй...
Старый 20.12.2006, 16:55
SLOM

offline
Опыт: 103
Активность:
люди я нашол плагины на 3дмакс позваляющие импортировать в него вмо и м2
кстати м2 перетягивается с анимацией, костями и прочим можно редактить и прочее....там анимация 1 длинная 10000 кадров и все поочереди идет, вобщем может быть тот плугин можно совместить с алексеиной прогой то будет вообще супер
также там есть експортере из других игр...
к вещьдоками прилагаю фотки с места происшествия :)

Отредактировано Q, 21.12.2006 в 22:01.
Старый 21.12.2006, 13:36
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Ну где ссылка на всё это добро?
Старый 21.12.2006, 13:51
SLOM

offline
Опыт: 103
Активность:
бока какието я всталял ссылку но чет потерялась
вот еще раз

http://users.telenet.be/u122561/
Старый 21.12.2006, 21:35
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Ну что сказать... Фигасе...
Старый 21.12.2006, 22:03
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
exploder, а в чем собсна "фигасе"? Просто под варик не нашлось кодеров которым бы было не влом разобратся в mdx и максовских форматах, а потом создать конвертер. А вот под wow нашлись такие.
Старый 22.12.2006, 15:38
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,930
Активность:
Iron
При пункте "новый" просто создавать модель по-типу лоадинг скрина, где фактически ничего нету..
Старый 23.12.2006, 20:09
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
хм, у меня тоже такое было...
ты с ним что-нибудь делал?
Старый 23.12.2006, 22:32
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
У меня кстати по-жесткому тормозит в текстурированном виде. Хотя я ща и модельки в нем жесткополигональные открываю... Но все же было бы лучше, если б он так не тормозил от огромного кол-ва затекстуренных полигонов.
Старый 23.12.2006, 22:57
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
бывает нужно разъеденить узел (вершина треугольников), затем снова сжать, при этом часть разъедененных точек открепляется от костей, приходится крепить заново, это происходило на всех модельках, с которыми проделывалась такая операция
Старый 23.12.2006, 23:11
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
Сделаю модель с W3ME-нормально.
Сделаю при помощи mdlvis-модель фтопку, она запорота.
В чём дело?
Старый 23.12.2006, 23:14
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт: 26,303
Активность:
Баги правлю, уже длинный список накопился. К новому году выйдет очередной багфикс. Вообще, если не добавлять всё время новых возможностей, то можно создать безглючную версию MdlVis за 3-4 багфикса. Возможно, следует так и поступить, приостановив введение новых возможностей до полного устранения всех багов.
Wolverine: Пришли самую тормознутую из таких моделей - я сейчас как раз графическую часть перерабатываю, попробую ускорить.
Старый 23.12.2006, 23:33
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
Цитата:
руки истопки растут

При чём тут руки?

Даже если просто маленькую детальгу. Например меч вставить вруку, то не откроется модель-вылетит вар.
Старый 23.12.2006, 23:36
Sidor
нигга!
offline
Опыт: 2,126
Активность:
вот запорол модель
просто много всего накопировал - а потом вылетела ошибка ( Out of memory ) и модель стала запорота да и в игру не импортируется исправте кто может или скажите что я сделал не так!
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx OchistZavod.mdx (52.7 Кбайт, 43 просмотров )
Старый 24.12.2006, 20:49
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Алексей, ахтунг про глюки многополигональных моделей отменяецо. У меня дрова сломались. Сорри. Странно, что я спокойно продолжал играть в Героев 5 и халву 2... Я поэтому-то и не спохватился. А тут новые дрова вышли, я их поставил, теперь все норм. Еще раз сорри.

Хех, пробел рулит =) Только почему я узнал о нем методом тыка? Ты где-нить про него писал?
Но лучше бы было, если б при повторном нажатии меню убиралось.

При вводе в поле (я например вводил имя анимации) буквы "a" (латинская), курсор скидывается

Да, было б неплохо, если б мдлВис запоминал размеры окна при закрытии

а мб на среднюю кнопку мыши (колесико) сделать не включение вращения, а само вращение? Т.е. как с правой: нажал, подвинул мышь, отпустил. Имхо так быстрее будет.

э-э-э... каким-то местом после редактирования видимости геосета модификаторы оной стали выглядеть так:
Цитата:
3333: 3.37713e-043
33333: 3.37713e-043
36000: 3.37713e-043
0: 1
33333: 1
37000: 3.37713e-043
38917: 1
48793: 3.37713e-043
97000: 3.37713e-043

кошмар... Заметь - кадр "33333" повторяется 2 раза
подобное со всеми геосетами в модельке

Wolverine добавил:
Цитата:
стоит сначала сделать редактор материалов, потом найти и поправить в последней версии все (или большую часть) баги

да не, материалы пока не жмут. можно и в в3ме сделать. а вот то же самое вращение в редакторе аним огорчает.
Старый 24.12.2006, 23:45
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Цитата:
Сообщение от GadenbIsh
Iron
При пункте "новый" просто создавать модель по-типу лоадинг скрина, где фактически ничего нету..

Блин, не знаешь, не лезь. В том же LS уже куча всего есть. Тот же материал, хоть 1-н, но есть.
Старый 25.12.2006, 13:40
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
При пункте "новый" просто создавать модель по-типу лоадинг скрина, где фактически ничего нету..

а не проще не парить моск Алексею и открыть лоадинг скрин? ;)))
Старый 25.12.2006, 23:42
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Но можно же сделать заготовку модели, в которой вообще ничего нет, и потом при команде "Создать" её воспроизвести?
Старый 26.12.2006, 16:55

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:39.