XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт: 8,073
Активность:
xak12:
лучше о геймплее подумать
Может сделать, чтобы некоторые мобы из волн хоть иногда кастовали? Желательно что-нибудь необязательно сложное, но нестандартное.
Старый 21.08.2012, 20:45
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
asesmo:
xak12:
лучше о геймплее подумать
Может сделать, чтобы некоторые мобы из волн хоть иногда кастовали? Желательно что-нибудь необязательно сложное, но нестандартное.
не, я про то, что сейчас творится, что изменить, а что улучшить
xak12 добавил:
The:
это тоже самое, что обвинять ВСЕ АоС, что: "Оба! 100000ая дота!"
Но это же правда. Все АоС одинаковы.
ну да, неудачный пример
ну, главное объяснил
Старый 21.08.2012, 21:00
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Рви лучшие практики, которые уже делали, и будет тебе оригинальность.
У тебя почти есть скелет, насаживай на него мясо теперь просто и все.
Старый 21.08.2012, 21:12
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
Fakov:
Рви лучшие практики, которые уже делали, и будет тебе оригинальность.
что сделать?)
У тебя почти есть скелет, насаживай на него мясо теперь просто и все.
я знаю, что есть некая "оригинальность", но надо узнать мнение, как оно играется
Старый 21.08.2012, 21:18
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
играется трудно. только щас понял почему. Наплыв в данной темноте очень сильный. имхо, при таких условиях на карте должно кол-во противников равняться кол-ву играющих.
И да - задача при старте - прибежать в одно место - это не здорово. НУжно несколько точек обороны с разными тактическими плюсами и минусами.
Старый 21.08.2012, 23:06
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
Fakov:
играется трудно. только щас понял почему. Наплыв в данной темноте очень сильный. имхо, при таких условиях на карте должно кол-во противников равняться кол-ву играющих.
И да - задача при старте - прибежать в одно место - это не здорово. НУжно несколько точек обороны с разными тактическими плюсами и минусами.
моя задача было раскидать всех вначале из-за "сюжета", а потом сгруппировать для обороны
xak12 добавил:
Fakov, сделал чёрную мини-карту, но ней не видно ни иконок, ничего
Старый 21.08.2012, 23:23
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
но ней не видно ни иконок, ничего
дык так и надо. в этом весь шарм, имхо.
Старый 21.08.2012, 23:25
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт: 7,646
Активность:
Главное сделай чтобы сюжет карты менялся по ходу игры, и от действий
Старый 22.08.2012, 00:58
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Вы не то сюжетом называете же. Геймплей может меняться, история как была одна, так и останется неизменной.
Старый 22.08.2012, 06:44
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
И так, со вчерашнего теста я изменил:
  • сундуки имеют нормальный шанс на дроп
  • уменьшил их
  • исправил баг со свечами и предметами
xak12 добавил:
как сделать?
  • есть много оружия и доспехов, падающих с мобов
  • есть с самого начала доспех и оружие, которое улучшается свитками, падающие с мобов
Старый 22.08.2012, 09:40
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт: 8,073
Активность:
xak12:
есть много оружия и доспехов, падающих с мобов
лучше
Старый 22.08.2012, 09:49
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
есть много оружия и доспехов, падающих с мобов
ибо привычнее.
и да - ландера найди))))
Старый 22.08.2012, 10:03
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
это баттхёрт, что бы такое делать
и к тому же, если кому-то сразу тру шмотка дропнет, а потом всё по 1 стату? это ни есть прогресс
а кому-то всё будет по 1 и 2 стата падать
xak12 добавил:
Fakov:
есть много оружия и доспехов, падающих с мобов
ибо привычнее.
ну, зато будет прогресс в 100% случаев
и да - ландера найди))))
ищу...
xak12 добавил:
Свежачок:
  • Теперь при попытке взять предмет, он заменяется тем, что у вас, если он есть
но, предметы выкидывать теперь нельзя
  • Так же добавлен динамический расчёт здоровья мобов и босса, в зависимости от кол-ва играющий (нужно протестить баланс теперь)
Старый 22.08.2012, 12:26
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
Карта изменила "русло".
Теперь не будет сейв/лоада шмоток и оружия, теперь будут достижения, и сложность будет такой, расчитанный не на случайную группу, а на слаженную командную работу
Старый 22.08.2012, 21:30
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
Короткое видео геймплея, а точнее, убийство Босса "Всадники".
Убийство идёт в 2 игрока, За рудокопа - xak12, за шамана - asesmo
Старый 24.08.2012, 13:58
HeadcrabMD

offline
Опыт: 2,790
Активность:
Вырвиглаз. Это не очень абсолютно по всем факторам, аргументы тут даже не нужны
[+] замечание от Fakov: грубо

Отредактировано Fakov, 24.08.2012 в 14:24.
Старый 24.08.2012, 14:18
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
HeadcrabMD:
Вырвиглаз. Это кал абсолютно по всем факторам, аргументы тут даже не нужны
смотреть и играть - разные вещи
Старый 24.08.2012, 14:23
elfloo

offline
Опыт: 1,119
Активность:
Эпичная автоатака, эпичная музыка, эпичный ландшафт(!!!!!!) и уникальные боссы, которые всех энрейджат и ваншотят, ага... А вообще - уныло
[+] замечание от Fakov: разговаривать на русском не труднее чем "ломать" его.
Старый 24.08.2012, 14:24
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
главная проблема в отсутствии активного спелкаста со стороны игроков.
Старый 24.08.2012, 14:25
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
Fakov:
главная проблема в отсутствии активного спелкаста со стороны игроков.
Просто мы с ним взяли 1 активку и 1 пассиву
Да и чего можно ожидать от рудокопа, раскаченного в танка и шамана - хила?
Карта на 5 расчитана
xak12 добавил:
elfloo:
Эпичная автоатака, эпичная музыка, эпичный ландшафт(!!!!!!) и уникальные боссы, которые всех энрейджат и ваншотят, ага... А вообще - уныло
Да, карта очень уныла для альфа версии

Отредактировано xak12, 24.08.2012 в 14:38.
Старый 24.08.2012, 14:28
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:36.