XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 52,351
Активность:
SwordOfTruth:
Можещь сделать конверт зданий темных эльфов. С роднымим текстурами. ( Мне для вов) Можно даже в 3дс, или научи вытаскивать модельки из ла2. Будут очень благодарен!
Я сам не игрок в Lineage, поэтому не особо разбираюсь, не мог бы скрины дать зданий, или в каком городе хотя бы находятся
PrincePhoenix добавил:
Если в И ещё, какой лучше формат скажи?) Мне в целом все-равно, могу и в 3дс могу и в mdx))
Старый 04.08.2013, 17:43
Skarn
WoW Mapper
offline
Опыт: 6,076
Активность:
Дак в том то и дело, что тоже не игрок и не играл ни разу. Если не трудно лучше расскажи как это делать, так я думаю будет проще обоим.
Старый 04.08.2013, 17:46
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 52,351
Активность:
Я вроде тему создавал, но там в спешке написал все) И ничего не понятно, к тому же нужны архивы Lineage, которые весят очень много))) Сейчас я вроде раньше задротом был в Ла2, посмотрим что найду)
Старый 04.08.2013, 17:48
Skarn
WoW Mapper
offline
Опыт: 6,076
Активность:
Да мне скачать не проблема. :) Просто технология нужна) Спс тебе
Старый 04.08.2013, 17:51
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 52,351
Активность:
А, ну если так, то Нужны: Umodel (Gui) она откроет архивы Lineage 2, и также просматривает модели, там же и текстуры, Milkshape откроет формат Моделей (psk) для анимаций (psa) в целом все, текстуры в Формате tga их любой редактор изображений откроет.
Старый 04.08.2013, 17:56
Skarn
WoW Mapper
offline
Опыт: 6,076
Активность:
Т.е. даже нету защиты? Все в паблик форматах? спс тогда) я скачаю сегодня и буду смотреть что да как. Дуумаю если текстуры заменить в ВОВ будут прилично смотреться)
Старый 04.08.2013, 18:01
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 52,351
Активность:
PrincePhoenix добавил:
PrincePhoenix добавил:
PrincePhoenix добавил:
1 экземпляр анимаций был успешныМ, следующий выкладу, посмотрим что из этого выйдет
PrincePhoenix добавил:
Анимированная модель Йети
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 23
Размер:  9.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  05-08-2013 4-09-44.jpg
Просмотров: 28
Размер:  45.8 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  f0241da86b2b10ae1c0e4078c75b365b.jpg
Просмотров: 24
Размер:  19.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 23
Размер:  36.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Flamberge.jpg
Просмотров: 22
Размер:  27.3 Кбайт  

Кликните на картинку для увеличения
Название:  PhoenixShield.jpg
Просмотров: 19
Размер:  35.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Yeti.jpg
Просмотров: 71
Размер:  33.0 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar ArtisansSword.rar (107.7 Кбайт, 21 просмотров )
Тип файла: rar FeatherEyeBlade.rar (149.9 Кбайт, 18 просмотров )
Тип файла: rar Tomahawk.rar (26.5 Кбайт, 12 просмотров )
Тип файла: rar Veniplant sword.rar (117.7 Кбайт, 21 просмотров )
Тип файла: rar Flamberge.rar (31.2 Кбайт, 19 просмотров )
Тип файла: rar PhoenixShield.rar (164.3 Кбайт, 21 просмотров )
Тип файла: rar Йети.rar (475.8 Кбайт, 30 просмотров )
Старый 05.08.2013, 04:35
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 52,351
Активность:
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  BONEbLADE.jpg
Просмотров: 31
Размер:  19.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  CrackedSword.jpg
Просмотров: 29
Размер:  19.8 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Bone Blade.rar (147.3 Кбайт, 29 просмотров )
Тип файла: rar CrackedSword.rar (52.9 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 06.08.2013, 02:53
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 52,351
Активность:
Ancient:
Ну раз феникс вернулся в конце то концов, то это уже радость.
  1. Поздравляю с возвращением!
  2. Можете вытянуть из архивов линейки, модель ангела (женского пола) (я знаю они там есть). То что было выложено тут ранее, не очень подходит.
Важно: нужен ровный скелет, более менее четкая геометрия с нормальными текстурами. По возможности пару примеров родных анимаций этой модели.
В размере моделей не ограничиваю.
По времени: просьба уложится в неделю, но тоже особо не ограничиваю, это не смертельно.
Это легко)
Старый 06.08.2013, 15:42
Sellen

offline
Опыт: 123
Активность:
Hello everyone
+Greetings. i cant even speak or read russian. But Iam here for a long time on Xgm and iam happy for all the resources that are shared here. And when here started the topic with Lineage models oooh that was always my dream. I wanted to thank you all. I want to share also something with you. As i saw many great lineage models are not animated. I attached one model - the tyranosaurus to the animations of wow devilsaurus. Everything should work just fine. Hope, youll like it. And i also reduced the size of the texture from 512 to 256, it decreased the filesize of textures heavily and yet detailes remained nearly intact. If you will be interested i can attach more models to animations (yet some are too complicated, so they wont work). I would like from time to time upload here some animated lineage models if you would want, if not or if iam here absolutely wrong, iam sorry, i just wanted to thank you for these models ;)
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx TyranosaurusRex.mdx (625.9 Кбайт, 28 просмотров )
Тип файла: blp tyranosaurus_t00_sp.blp (79.8 Кбайт, 23 просмотров )
Тип файла: blp tyranosaurus_t01_sp.blp (79.9 Кбайт, 27 просмотров )
Тип файла: blp tyranosaurus_t02_sp.blp (82.4 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 11.08.2013, 05:39
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Sellen, submit some pictures of the model, please.
Старый 11.08.2013, 05:53
Sellen

offline
Опыт: 123
Активность:
Sure things, here they are.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Tyranosaurus3.jpg
Просмотров: 40
Размер:  128.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Tyranosaurus2.jpg
Просмотров: 49
Размер:  163.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Tyranosaurus.jpg
Просмотров: 37
Размер:  167.8 Кбайт  
Старый 11.08.2013, 13:55
Skarn
WoW Mapper
offline
Опыт: 6,076
Активность:
Really nice work, guy. Keep on this convertation with anims.
Старый 11.08.2013, 21:33
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 52,351
Активность:
Can you help me with animations? I convert models without problem, but some models cannot be converted correct with animations i didnt know, why, please convert for example... Valakas with anim, we have seen, what will be)) Sorry for my stupid english, i cannot spek fluntly))
PrincePhoenix добавил:
Oh yeas, and one moment, я могу конвертить некоторые модели с нормальными анимациями, если тема нужна, отпишитесь продолжу конвертить, а так тут затишье было, вот и перестал))
PrincePhoenix добавил:
Last normal model was Yeti she is with anim, and normal anim from lineage))
PrincePhoenix добавил:
» Vassal Mage Animated (Анимирован)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  vasal.jpg
Просмотров: 88
Размер:  43.4 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Vassal Mage.rar (641.4 Кбайт, 58 просмотров )
Старый 11.08.2013, 23:49
Skarn
WoW Mapper
offline
Опыт: 6,076
Активность:
I assume he doesn't convert his models with animations, he just swaps the skeleton in it to the wow one. So the animations will be from WoW model, not from original one.
SwordOfTruth добавил:
Actually, there is no difference for player, especially when you're using these models in WC3 or other WC3-like game with upper camera.
Sellen, my question is - Can you swap skeletons in Blender or only in MDLVIS? I need help with Blender bone weight copying. Sorry for raping your language :)
Старый 12.08.2013, 00:07
Sellen

offline
Опыт: 123
Активность:
As was said, I use existing one animations either from wow or ...well..any model that has animations. I use mdlvis for this work and what i do is that i import mesh to the model with animations, attach lineage models with skeleton and bones, sometimes i have to reposition bones so the model works fluently. And of course change or add textures.
Anyway if you have some modelling problem i can ask some friends. And dont worry you are not raping my language, iam not primar english speaking man, iam from Czech republic. English is just a tool to comunicate. Iam not best english speaker either...
About the valakas and other models. I have some models in plan, as long as you will keep releasing unanimated models. One of ym plans will be definitely animating antharas, i simply love him... It will be difficult for sure, but possible. Valakas...well... not that it would be impossible....Just extremely complicated, because of his 4 wings. But it would be possible if i would for example duplicate bones for wings in..i dont know...maybe wow dragon, reposition duplicates and attach second wings like that... it might work, but as i said...it would be difficult.
But- again- i dont know for what use you want to use the models, as long as you dont mind for exact animations, but for working model, i can support you with working animations, there are many wow and even W3 models that should be appropriate. You can see in tyranosaurus, that they dont have same anatomy as devilsaurus from wow, i had to reposition some bones, but it worked eventually quite good i think. ...
So - NpCs from lineage should not be a big problem, some monsters also should not be a problem. But some specific monster will be problem.
I would like to make some request about rip models from Lineage, If you do them, you can be sure i will definitely try and releae them with working animations.
So i would need hatchling, strider, wyvern... Also link to the valakas is not working. Iam sure I can at least attach him to ground animations, flying may be done later.
P.S: Wasnt one man named Inico able to do working lineage 2 rips? Iam not sure but i think he was the first one i saw L2 rips pictures form him. I asked him for Valakas and antharas, but he never replied...
Старый 12.08.2013, 02:21
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 52,351
Активность:
Sellen, On one of the english sites I saw a model from Loco, where i ш get some models, and i was shocked, he ripped a Partizan, one of the most high polygon model sand with all animations without changes, i also asked him, but he also did`t reply
PrincePhoenix добавил:
Sellen, And about convert, i only have neodex among other scripts, I yet didn`t met another script for convet, but i think that they exist

Отредактировано PrincePhoenix, 12.08.2013 в 06:05.
Старый 12.08.2013, 06:00
Skarn
WoW Mapper
offline
Опыт: 6,076
Активность:
Sellen, I'am a WoW-modder and there is only one way to convert animated models for now using Blender 2.49b (only old version) and M2Mod3 plugins that allows to import/export special file extension (.m2i) to Blender, than do some operations with bones and save it.
I want to make vrykuls playable with human animations. So, as the vrykul is shaped another way than human I need first to reshape it. Then I need to copy bone weights with help of built-in script, and I can copy bones only to one mesh one-by-one. So, I have no idea how to make the model work. If you know smth about Blender, please help.
Старый 12.08.2013, 09:08
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт: 9,551
Активность:
Lindvider (без анимок)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Lindvider.jpg
Просмотров: 375
Размер:  70.3 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Lindvider.rar (1.08 Мбайт, 70 просмотров )
Старый 12.08.2013, 12:11
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 52,351
Активность:
Ronnie, Godeness of Distruction))) Клевая обнова
Старый 12.08.2013, 12:40
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:49.