XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
OstapenkoAlex

offline
Опыт: 876
Активность:
Кролик да ты гений! Будет куча болтов и сфер) а еще куча монстриков поедающих бабочек и какающих радугой ^^__^^ а если серьезно, спс за идею )
Старый 04.05.2012, 12:11
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,279
Активность:
Ну и насколько ты продвинулся? Скоро сделаеш бетку, то хочу посмотреть.

Отредактировано NIGHTWOLF, 08.11.2012 в 14:14.
Старый 04.05.2012, 12:17
SeraphiM

offline
Опыт: 1,522
Активность:
ArmAnT_DJ_D0nP1:
>Итак товарищи, тут ко мне прилетел некий Ангел-потрошитель и поделился весьма знатным артефактом.... а может и не ангел, а ельфийский гонец Элуны... что есть некий [Меч превосходства], который был выкован не без помощи Элуны, но после кровопролитной войны за Тельдрассил, было принято решение разбить меч на 2 части. Первую часть, Наручие, отдали Сове-Путешественнице, что-бы она доставила его в самую отдалённую часть вселенной вар крафт, но говорят что она затерялась на просторах Азерота. Вторую часть, спер гадский Предатель ельфов, Клинок меча превосходства, и теперь скрывается в лесах Азерота. Если собрать этот прекрасный мечик, и дать его Защитной башне, то урон и скорость башни возростут, и да прибудет Сила с монстрами которые попадутся на пути этой башни...))))
Как вам?)
это из дургой ТД, там тоже выпадали арты и хелья, зелья комбинировались, а арты башням навсегда, там еще у буилдера уровень апался и сейв код был, непомню названия сор, но вроде задатель тот же что и каст файт делал) (если мнене изменяет память)
Старый 04.05.2012, 13:38
OstapenkoAlex

offline
Опыт: 876
Активность:
Серафим, у меня немного по другому будет) и у билдера уровень апатся не будет) а бетка будет через месяц только, паралельно с работой карту делаю :)
Старый 04.05.2012, 14:21
SeraphiM

offline
Опыт: 1,522
Активность:
ну тады делай
Старый 04.05.2012, 15:00
OstapenkoAlex

offline
Опыт: 876
Активность:
Делаю делаю))) Так же паралельно хочу сделать несколько уровней сложности, по типу как видел в других гринах, типа изи +0% армора и +0% скорости, средний +20% армора и +20% скорости и тяжелый, +40% того и того, как думаете, нормально?)
Старый 04.05.2012, 15:13
OstapenkoAlex

offline
Опыт: 876
Активность:
Прошу прощения что пропал, хотя кому какое дело:)
Работу снова начал, шяс первый пост попробую отредактировать по состоянию нынешнему.
Старый 04.10.2012, 00:54
OstapenkoAlex

offline
Опыт: 876
Активность:
Ребятушки, помогайте, нужны люди для выполнения таких задач:
  1. Загрузочная картинка
  2. Пара иконок
  3. Пара мелких триггеров
Кто может помочь, откликнитесь.
А по теме что сделал, декора добавил, пути прохода мобов к воротам переделал чуток, куча текста была написана, перевод на 40-50%. вот
Старый 04.10.2012, 23:58
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
ArmAnT_DJ_D0nP1, попробуй в лоадскрины\иконки на заказ оставить заказ.
Старый 05.10.2012, 04:41
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
ArmAnT_DJ_D0nP1, пиши в свободное время могу помоч.
у само тд где то завалялась=)
Вот есть такая идея большой замок как бы с 4 сторон (если на 8 игроков )
На замке стоит 3 платформы для каждой стороны.
На 1 платформе можно покупать дракона который апается например до 5 лвл.
на 2 Платформе катапульту тоже апается, после 5 лвл уже оглушает мобов.
на 3 Платформу что то еще незнаю только чего....
Тут тебе и соперничество и коммандная игра и геймплей..
Кстати башни можно поменять на юнитов или героев.
аля Three Kingdoms

Отредактировано Cosonic5, 05.10.2012 в 11:19.
Старый 05.10.2012, 11:01
OstapenkoAlex

offline
Опыт: 876
Активность:
Cosonic5 на данном етапе мне нужны иконки:) а еще такой вот вопросик, я хочу переделать чуток пути мобов к ласт поинту, собственно вот:
Все играли же в грин тд, там 4 вейва идут к красному, потом к желтому\фиолет и только потом к воротам, я хочу сделать что-бы вейвы шли независимо сразу к воротам, сойдет ли?))))
Старый 05.10.2012, 22:49
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт: 38,370
Активность:
Если будет блокировка от вороства золота, то сойдет, ах да в конце все вейвы помоему таки должны сходится в 1 большой вейв, что бы была возможность ее хоть как-то отдефить.
Старый 06.10.2012, 00:10
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
ArmAnT_DJ_D0nP1, надеюсь клифов не будет?
Старый 06.10.2012, 11:16
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
Я тебе советую сделать свою собвстенную ТД. Пусти там мобов по спирале или еще как нить , сделай 20 различных башень, и выпусти как бетку. А потом потихоньку дорабатывай.

Отредактировано NIGHTWOLF, 08.11.2012 в 14:15.
Старый 06.10.2012, 13:28
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
KPOKODIL, я тоже предлагаю назвать какнибудь не GrinTD.. а Three KingdomsTD
ну что нибудь такое получше)

Отредактировано NIGHTWOLF, 08.11.2012 в 14:16.
Старый 06.10.2012, 17:59
OstapenkoAlex

offline
Опыт: 876
Активность:
Название придумаю другое, возможно, сейчас фантазия работает не в эту сторону :) Если мне кто-то подкинет идею другого названия, будет круто :)
Старый 07.10.2012, 01:02
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
ландшафт50% ( ну так покажи скрины)
вот скрин отображения радиуса атаки.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Scr03.jpg
Просмотров: 13
Размер:  465.8 Кбайт  

Отредактировано Cosonic5, 07.10.2012 в 10:10.
Старый 07.10.2012, 09:58
OstapenkoAlex

offline
Опыт: 876
Активность:
прикольно то сделано, скидывай мне скрипт, заюзаю, в соавторы впишу :)
Старый 07.10.2012, 19:57
OstapenkoAlex

offline
Опыт: 876
Активность:
Добавил описание башен, дорабатываю башни, паралельно декор делаю, если есть пожелания просьба сообщать.
Старый 13.10.2012, 21:19
OstapenkoAlex

offline
Опыт: 876
Активность:
Вы думали я забыл?) а не, я был просто не онлайн, только вот за добрался до инета за последние 3 дня, работы проделал много над картой, а конкретнее:
  • Реализовал выбор сложности между Нормал, среднее и хард
  • Начал обновлять декор, решил сделать даже сюжет
  • Проработал башни, даже провел уже кучу немалую тестов, и отладил, осталось довести до ума пару типов башен
  • Туча фиксов и правок
Текущая версия карты: 0.4b
thanks to all
Старый 18.10.2012, 00:24
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:50.