XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Grebenshchikov

offline
Опыт: 240
Активность:
Еще пару тестов завтра магов и расу орков и много чего напишу.
А пока точно:
  1. Убери цену креста - это халявные 1250 золота в начале игры.
  2. База в правом верхнем углу ничем не перекрывается - поэтому оттуда нежить кошмарит эльфов. Либо еще протектор, либо убирай его оттуда.
  3. Расширь проходы в базах нейтралов - компы на узких проходах кладут целые армии.
  4. Катастрофически не хватает спеллов типа блинька.
  5. Не хватает суппорт ветки с аурами. Подойдет нескольким классам.
  6. Бойцам не хватает пассивок - мана улетает влет, а все спеллы не используются. Бойцы обделенные получаются.
Старый 22.02.2012, 00:20
DaeDR

offline
Опыт: 8,074
Активность:
Grebenshchikov, спс, учту все.
Катастрофически не хватает спеллов типа блинка.
Можно купить кинжал мага
А вообще такой спелл будет в классе "изменения" возможно скоро, как ai для нежити доделаю
DaeDR добавил:
Ahotnik001, Да, косяк. Буду исправлять (должно быть макс. 4 на город), сделаю штук 6-8 макс на город
Старый 22.02.2012, 05:49
Vampir1991

offline
Опыт: 16,813
Активность:
Я сегодня ночью над АИ нежитью издевался. Играл сперва за Ловца духов, прокачал спелы воды и потом огня. И на нормале вынес все базы нежити хотя возни была кучи. Заняло все эта 2 часа.
Сыграл за Артеса (Фросторм тонкие намек на Артеса) по своему уникальный гер, смог снести все базы нежити за 90 минут. Было весело режим игры нормал, экшена много было. Хотя после 100 нежити она подлагивает сама, и бо Варик не резиновый. Но эта дало шанс убить их.
Vampir1991 добавил:
Вот смотри как надо нежить убивать.
Vampir1991 добавил:
DaeDR, оставь как есть, их легко убивать.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3g WTF.w3g (343.1 Кбайт, 3 просмотров )
Старый 22.02.2012, 12:49
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Сыграл вчера с автором, общее мнение положительное, но есть пара моментов, которые хотелось бы подкорректировать.
1 - Прямолинейность баз нежити (красивыми бы их сделать)
2 - Здания, которые надо уничтожать очень слабые, не хватает армора
3 - Свитки тп продаются по 2 штуки, а потом долгое кд. Зачем?
4 - Вообще зачем кд на арты?
5 - Нежить очень слабая (когда купил за врку 2 лука - абадоны и нерубы падали с 3-х ударов, не успевая даже подойти)
6 - Добавить бы Товеров нежити по карте, что бы не так легкомысленно было бродить
7 - Установить элитные войска нежити, по силе относительно расположения здания
8 - Была пара утечек со спеллами (нужно править)
9 - Баг с крипкаунтом по рангам овенейдж, доминатинг етс исправить нужно
Старый 22.02.2012, 13:16
DaeDR

offline
Опыт: 8,074
Активность:
2 - Здания, которые надо уничтожать очень слабые, не хватает армора
Сделаю, чтобы увеличивался армор со временем
3 - Свитки тп продаются по 2 штуки, а потом долгое кд. Зачем?
упс, исправлю
5 - Нежить очень слабая (когда купил за врку 2 лука - абадоны и нерубы падали с 3-х ударов, не успевая даже подойти)
Уже поправил усилил нежить
6 - Добавить бы Товеров нежити по карте, что бы не так легкомысленно было бродить
Немного не понял что такое "Товеры"?
7 - Установить элитные войска нежити, по силе относительно расположения здания
Работаю сейчас над ai героев нежити. Надеюсь после этого уничтожить одиночное здание без столкновения с отрядом нежити станет почти невозможным (не на первых 5-10 минутах)
8 - Была пара утечек со спеллами (нужно править)
Откуда такие сведения? хотя такие есть, вернее он один. Если были лаги, то это другое (уже исправил): из-за обилия декора при касте деформирующих рельеф спеллов игра притормаживала
9 - Баг с крипкаунтом по рангам овенейдж, доминатинг етс исправить нужно
А по русски можно? хотя кажись понял: на счет звуков (бонусов) за убийства крипов? Тогда уже исправил
DaeDR добавил:
Vampir1991, LuNa_aDa, Grebenshchikov, спасибо за советы.
DaeDR добавил:
Сам бы несколько дней бы разгребал)
Старый 22.02.2012, 13:38
Vampir1991

offline
Опыт: 16,813
Активность:
2 рейд с игроками на харде, итог пройден. С другом по веселились.
Vampir1991 добавил:
Товеры башни оборонительный.
Vampir1991 добавил:
Нежить и так сильная, проста нельзя давать ей распространяться. И когда живы 2-3 базы, проще играть.
Идея друга.
Совет маленькие, может вести ещё одного компа нежить и когда лимит нежити будет 100 другие войска который будут делаться в зданиях, перейдут 2 компу чтобы была 200. Тогда вобще ппц будет весело. :)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3g WTF номер 2.w3g (484.3 Кбайт, 1 просмотров )
Старый 22.02.2012, 14:19
DaeDR

offline
Опыт: 8,074
Активность:
Совет маленькие, может вести ещё одного компа нежить и когда лимит нежити будет 100 другие войска который будут делаться в зданиях, перейдут 2 компу чтобы была 200. Тогда вобще ппц будет весело. :)
Эх, если бы все было так просто. Хотя я попробую, но проблема не в кол-ве нежити у игрока12, а общее количество юнитов на карте. Попробую увеличить их число
Vampir1991, спасибо за риплэи, как минимум 10 недочетов нашел. буду исправлять
Старый 22.02.2012, 14:49
Vampir1991

offline
Опыт: 16,813
Активность:
У всадника на волке, у орков героя нету цифр в описании ауры.
Vampir1991 добавил:
Цвет перекрасить и назвать также 2 компа и все ок. Их друг от друга не отличить будет.
Старый 22.02.2012, 15:22
Grebenshchikov

offline
Опыт: 240
Активность:
Не знаю как в команде, а в одиночку хардовую нежить ну просто нереально вынести. Я только успеваю базы оборонять.
Старый 22.02.2012, 15:33
Vampir1991

offline
Опыт: 16,813
Активность:
ЛОЛ, я сносил нежить на нормале один, хоть заняло 2 часа.
Старый 22.02.2012, 15:39
Grebenshchikov

offline
Опыт: 240
Активность:
Я не про нормал, а про хард.
Нормал можно вынести одному и за час, если постараться.

Отредактировано Grebenshchikov, 22.02.2012 в 15:54.
Старый 22.02.2012, 15:47
DaeDR

offline
Опыт: 8,074
Активность:
Обновление
» Изменения
  • Крест Перерождения теперь нельзя продать
  • Поставлены новые защитные башни у Союзников (Эльфы и Орда)
  • Заменено заклинание Волшебный огонь[Изменение] на Скчаок
  • Исправлено появление огромного кол-ва Древних Жнецов
  • Заклинание "Жертва" теперь работает нормально
  • Защита зданий Нежити увеличивается со временем
  • Снижено время перезарядки свитка возвращения и увеличено макс. до 3х(в магазине)
  • Увеличено время перезарядки трости знахаря
  • Переделано заклинание "Удар Грома" у Горного Короля, которое приводило к лагам
  • Убивший Заака игрок получает около 200 монет
  • Снижен вампиризм у "Демонического меча" с 25% до 20%
  • Апгрейды нежити действуют и на их героев
  • Апгрейды Нежити действуют на магов (Банши, Некромант и др.)
  • Полностью переписана система оживления (из живых в мертвых)
  • Убран Каннибализм у Мясников
  • Спеллы у героев нежити усилены
  • Исправлена мелкие ошибки и баги
  • Задание Гоблина на "Секиру" можно выполнять сколко душе угодно (для получения нескольких Секир)
  • Слегка ослаблена Нежить для одного игрока на Сложном уровне
  • Изменен вид героя-Капитана
  • Переписана система SaveLoad (сохранения с прошлых версий не загрузятся)
  • Если герой Игрока умирает от рук Нежити, на его месте появляется Древний Жнец
  • Возможность добивать своих союзников-героев
  • Добавлен более-менее рабочий ai героев Нежити
Вдруг вспомнил про оптимизаторы, поэтому вес карты уменьшился
Старый 23.02.2012, 15:40
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
DaeDR, ланд изменен?
Вдруг вспомнил про оптимизаторы, поэтому вес карты уменьшился
самое вкусное из обновления
Старый 23.02.2012, 15:43
DaeDR

offline
Опыт: 8,074
Активность:
DemonoiD, Из того, что ты говорил в 38 посте оч. мало.
Но лаги все убраны.)
Старый 23.02.2012, 15:47
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
DaeDR, и еще добавлю, высоты декораций регулируйте :) Трава размером с дерево - не очень)
Но лаги все убраны.)
Ушел праздновать)
Старый 23.02.2012, 15:49
DroNeyro

offline
Опыт: 737
Активность:
Только что поиграли в новую версию с Вампом. Самый основной и жестокий баг, что вместо жнеца на месте убитого героя, ресается сам герой, точнее его копия, играющая за нежить. Не важно, герой бота был убит или игрока. Для игрока это серьезная проблема, так как после смерти появляется тень, мы ведем ее на точку воскрешения, воскрешаем и все, тень пропадает, герой не ресается. А герой нежити возможно еще и ресаться повторно может (не проверено). Убитые герои ботов по-моему тоже не воскрешались после этого. Кстати в таблице висит значение, что мой герой 0 уровня, то бишь он, что, вообще удалился из игры?

DroNeyro добавил:
Вот еще, нежить убила Охотника на демонов у эльфов в облике перевоплощения. Воскрес он в своем стандартном виде, но при этом имел атаку дальнего боя, как у демонического облика.
Старый 23.02.2012, 17:21
DaeDR

offline
Опыт: 8,074
Активность:
DroNeyro, Уже увидел эти баги сам(только что сыграл, хотя когда умер, то герой не удалился). Исправляю, нашел в чем ошибка. как всегда опять поторопился выложить
Сейчас все будет норм.
Старый 23.02.2012, 17:25
Vampir1991

offline
Опыт: 16,813
Активность:
Интересный репрей, совету взглянуть. Даже баг с нежитью есть герои.
Может понизить процент промаха от банши? Ото 33% эта уже тоны промахов хотябы до 20-25 сделай. Ото герой мазила. -_-
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3g OMG MEGA BAG.w3g (379.6 Кбайт, 2 просмотров )
Старый 23.02.2012, 17:53
DaeDR

offline
Опыт: 8,074
Активность:
Vampir1991, У банши нормальный промах. Нужно просто покупать бутыли чистой воды. Сейчас сделаю, чтобы он защищали от магии некоторое время.
Старый 23.02.2012, 17:54
Vampir1991

offline
Опыт: 16,813
Активность:
А ну тогда ок, главной чтобы хотябы на минуту ото блинчики с банши не вкусный. + когда их много, то убивать очень долго.
Старый 23.02.2012, 17:59
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:36.