Grebenshchikov
offline
Опыт:
240Активность: |
Еще пару тестов завтра магов и расу орков и много чего напишу.
А пока точно:
|
22.02.2012, 00:20 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DaeDR
offline
Опыт:
8,074Активность: |
Grebenshchikov, спс, учту все.
Можно купить кинжал мага А вообще такой спелл будет в классе "изменения" возможно скоро, как ai для нежити доделаю DaeDR добавил: Ahotnik001, Да, косяк. Буду исправлять (должно быть макс. 4 на город), сделаю штук 6-8 макс на город |
22.02.2012, 05:49 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
Я сегодня ночью над АИ нежитью издевался. Играл сперва за Ловца духов, прокачал спелы воды и потом огня. И на нормале вынес все базы нежити хотя возни была кучи. Заняло все эта 2 часа.
Сыграл за Артеса (Фросторм тонкие намек на Артеса) по своему уникальный гер, смог снести все базы нежити за 90 минут. Было весело режим игры нормал, экшена много было. Хотя после 100 нежити она подлагивает сама, и бо Варик не резиновый. Но эта дало шанс убить их.
Vampir1991 добавил:
Вот смотри как надо нежить убивать. Vampir1991 добавил: DaeDR, оставь как есть, их легко убивать. |
22.02.2012, 12:49 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
Сыграл вчера с автором, общее мнение положительное, но есть пара моментов, которые хотелось бы подкорректировать.
1 - Прямолинейность баз нежити (красивыми бы их сделать) 2 - Здания, которые надо уничтожать очень слабые, не хватает армора 3 - Свитки тп продаются по 2 штуки, а потом долгое кд. Зачем? 4 - Вообще зачем кд на арты? 5 - Нежить очень слабая (когда купил за врку 2 лука - абадоны и нерубы падали с 3-х ударов, не успевая даже подойти) 6 - Добавить бы Товеров нежити по карте, что бы не так легкомысленно было бродить 7 - Установить элитные войска нежити, по силе относительно расположения здания 8 - Была пара утечек со спеллами (нужно править) 9 - Баг с крипкаунтом по рангам овенейдж, доминатинг етс исправить нужно |
22.02.2012, 13:16 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DaeDR
offline
Опыт:
8,074Активность: |
Сделаю, чтобы увеличивался армор со временем упс, исправлю Уже поправил усилил нежить Немного не понял что такое "Товеры"? Работаю сейчас над ai героев нежити. Надеюсь после этого уничтожить одиночное здание без столкновения с отрядом нежити станет почти невозможным (не на первых 5-10 минутах) Откуда такие сведения? хотя такие есть, вернее он один. Если были лаги, то это другое (уже исправил): из-за обилия декора при касте деформирующих рельеф спеллов игра притормаживала А по русски можно? хотя кажись понял: на счет звуков (бонусов) за убийства крипов? Тогда уже исправил DaeDR добавил: Сам бы несколько дней бы разгребал) |
22.02.2012, 13:38 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
2 рейд с игроками на харде, итог пройден. С другом по веселились.
Vampir1991 добавил:
Товеры башни оборонительный. Vampir1991 добавил:
Нежить и так сильная, проста нельзя давать ей распространяться. И когда живы 2-3 базы, проще играть. Идея друга. Совет маленькие, может вести ещё одного компа нежить и когда лимит нежити будет 100 другие войска который будут делаться в зданиях, перейдут 2 компу чтобы была 200. Тогда вобще ппц будет весело. :) |
22.02.2012, 14:19 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DaeDR
offline
Опыт:
8,074Активность: |
Эх, если бы все было так просто. Хотя я попробую, но проблема не в кол-ве нежити у игрока12, а общее количество юнитов на карте. Попробую увеличить их число Vampir1991, спасибо за риплэи, как минимум 10 недочетов нашел. буду исправлять |
22.02.2012, 14:49 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
У всадника на волке, у орков героя нету цифр в описании ауры.
Vampir1991 добавил: Цвет перекрасить и назвать также 2 компа и все ок. Их друг от друга не отличить будет. |
22.02.2012, 15:22 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Grebenshchikov
offline
Опыт:
240Активность: |
Не знаю как в команде, а в одиночку хардовую нежить ну просто нереально вынести. Я только успеваю базы оборонять. |
22.02.2012, 15:33 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
ЛОЛ, я сносил нежить на нормале один, хоть заняло 2 часа. |
22.02.2012, 15:39 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Grebenshchikov
offline
Опыт:
240Активность: |
Я не про нормал, а про хард.
Нормал можно вынести одному и за час, если постараться. Отредактировано Grebenshchikov, 22.02.2012 в 15:54. |
22.02.2012, 15:47 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DaeDR
offline
Опыт:
8,074Активность: |
Обновление
» Изменения
Вдруг вспомнил про оптимизаторы, поэтому вес карты уменьшился |
23.02.2012, 15:40 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
DaeDR, ланд изменен?
самое вкусное из обновления |
23.02.2012, 15:43 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DaeDR
offline
Опыт:
8,074Активность: |
|
23.02.2012, 15:47 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
DaeDR, и еще добавлю, высоты декораций регулируйте :) Трава размером с дерево - не очень)
Ушел праздновать) |
23.02.2012, 15:49 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DroNeyro
offline
Опыт:
737Активность: |
Только что поиграли в новую версию с Вампом. Самый основной и жестокий баг, что вместо жнеца на месте убитого героя, ресается сам герой, точнее его копия, играющая за нежить. Не важно, герой бота был убит или игрока. Для игрока это серьезная проблема, так как после смерти появляется тень, мы ведем ее на точку воскрешения, воскрешаем и все, тень пропадает, герой не ресается. А герой нежити возможно еще и ресаться повторно может (не проверено). Убитые герои ботов по-моему тоже не воскрешались после этого. Кстати в таблице висит значение, что мой герой 0 уровня, то бишь он, что, вообще удалился из игры?
DroNeyro добавил: Вот еще, нежить убила Охотника на демонов у эльфов в облике перевоплощения. Воскрес он в своем стандартном виде, но при этом имел атаку дальнего боя, как у демонического облика. |
23.02.2012, 17:21 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DaeDR
offline
Опыт:
8,074Активность: |
DroNeyro, Уже увидел эти баги сам(только что сыграл, хотя когда умер, то герой не удалился). Исправляю, нашел в чем ошибка. как всегда опять поторопился выложить Сейчас все будет норм. |
23.02.2012, 17:25 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
Интересный репрей, совету взглянуть. Даже баг с нежитью есть герои. Может понизить процент промаха от банши? Ото 33% эта уже тоны промахов хотябы до 20-25 сделай. Ото герой мазила. -_- |
23.02.2012, 17:53 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DaeDR
offline
Опыт:
8,074Активность: |
Vampir1991, У банши нормальный промах. Нужно просто покупать бутыли чистой воды. Сейчас сделаю, чтобы он защищали от магии некоторое время. |
23.02.2012, 17:54 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
А ну тогда ок, главной чтобы хотябы на минуту ото блинчики с банши не вкусный. + когда их много, то убивать очень долго. |
23.02.2012, 17:59 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|