Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Имхо тут не нужен декорированный ланд, чтобы не мешать механике. |
08.01.2012, 00:33 | #21
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт:
38,370Активность: |
Arti, если ты не знаеш английского, это твои проблемы. Я спокойно играл и все норм.
Автор тебе плюс, хорошая карта, для фана пойдет... |
08.01.2012, 00:34 | #22
+5/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
Doc:
Ну поднимать кистями почву тут действительно не стоит, но навести красоту тем самым убрав всю плоскость дизайна думаю надо
MyRtZ добавил: Да и если думать о механике, то тут надо и круги выборки героев убрать и им на замену диалог с выбором сделать |
08.01.2012, 00:40 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BUGERS
Alkar WC3 Admin
offline
Опыт:
2,446Активность: |
Ну по сути я могу сделать почти любой выбор, хоть как FSGUI, но вопрос в том, что будет лучше)
Арти, некоторые вещи поправлю, а что касается ланда, то там реально нужны только декорации, т.к. возьми убери симметричность - нарушишь баланс, сделай дополнительные бугорки, появятся проблемы с попаданием как в доте, когда стрела пролетает через тебя, но мимо (ибо это уже проверено).
Ну а что касается английского, ничем помочь не могу. Тут уж прости. Переводить по 2 раза времени совсем нет. Что касается иконок, то я не очень в этом, а идея в том, что каждый лук отображается в руках и нужны конкретно иконки этих луков, а не каких-то там с вов и + все в одном стиле. Статы в мультиборде важны, т.к. иногда одно упущенное улучшение противника меняет весь исход схватки. Могу конечно убрать, но те, кто часто играют, будут недовольны :) The:
Тогда прости, что обобщил так) |
08.01.2012, 11:41 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
BUGERS, Так я же и говорю, всё оставлю на своих местах, просто сделаю декор в тему! Без бугорков и тд, они действительно не нужны... Если можешь открой мне доступ просто к ланду и я попробую чё та сделать...)
Насчет мультиборда, не такие уж важные статы, а они что отображаються и противнику?! А и ещё заголовки Kills Death Assist сократить до K D A (аля дота ::) Отредактировано Arti, 08.01.2012 в 12:50. |
08.01.2012, 12:45 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BUGERS
Alkar WC3 Admin
offline
Опыт:
2,446Активность: |
Да, они как раз для того и сделаны. Просто про все знают уже даже по эффектам, а новенькие только по картинкам. Это что-то типа бонуса для понимания ситуации) Ну я гляну, что там с декором. Мб и кину тебе) |
08.01.2012, 12:50 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
Я даже месторосположение менять не буду, просто на его место чё та норм поставлю...
Arti добавил: Ещё как предложение, есть в игру руна перезарядки ?... А ещё пофиксь обзор юнитов днём и ночью, днём нужно уменьшить обзор хотя б на 200 а ночью чуть увеличить. |
08.01.2012, 13:17 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BUGERS
Alkar WC3 Admin
offline
Опыт:
2,446Активность: |
Руна вроде норм идея, а что с обзором? Ты часом с вардами не перепутал? В основном из-за них карта открыта :D |
08.01.2012, 13:39 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
Ещё, вот у меня есть огненная стрела одноразовая... сделай эффект сто когда выпускаешь стрелу зади неё огненные след... И остальным стрелам то же, а то там эффект не оч, у них |
08.01.2012, 13:49 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Handragor
offline
Опыт:
5,477Активность: |
Уже достали эти Мираны. Че ваще за идиотское название-Мирана? Жрицы луны, а не мираны. |
08.01.2012, 14:51 | #30
+3/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BUGERS
Alkar WC3 Admin
offline
Опыт:
2,446Активность: |
Handragor:
На вкус и цвет... (продолжение знаешь). З.Ы. арти, ты имеешь ввиду дорожку огненную за ней или что? |
08.01.2012, 15:38 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
BUGERS, да, Арти имел ввиду дорожку из огня, которая остается за стрелой. Примеры из доты: кинжал героя Spectre, за которым тянется след из тени. |
08.01.2012, 16:01 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
Вообщем вот взламал карту и набросал за минут 30 ланд(базу миранок), если тебе понравиться то продолжу... Разположение декора который участвует в игровом процессе не менял... |
08.01.2012, 16:27 | #33
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BUGERS
Alkar WC3 Admin
offline
Опыт:
2,446Активность: |
Ну нече так) Но нужно еще узнать мнение других, ибо потом второй раз менять уже не хочется, если опять не понравится кому-то( |
08.01.2012, 17:40 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Мне например нравится, лаконично, хотя деревья расставленны не очень хорошо. |
08.01.2012, 17:48 | #35
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
пока насобираеться народ что бы оценить, мне уже перехочеться делать :) |
08.01.2012, 22:45 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wowbabyr
Sacrilege
offline
Опыт:
2,137Активность: |
Новый ланд хорош,но мб пальмы тогда уже более подойдут? |
09.01.2012, 01:04 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
ставил пальмы, не оч выглядит) |
09.01.2012, 01:54 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BUGERS
Alkar WC3 Admin
offline
Опыт:
2,446Активность: |
Скину на днях карту тебе, играйся :D А то времени не было как-то) |
12.01.2012, 23:51 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
Ещё... Замени веерные ножи( стандартная абилка) на звездопад как у мираны, токо без шанса двойного урона, хотя можно и с ним... Далее место не нужного атрибут бонуса или место какой то другой стандартной абилки, можно поставить абилку сову на дерево, и соответственно добавить предмет срубка деревьев как в доте, что бы убивать её... Далее цепную молнию, заменить эффекты на лунные, тоисть между юнитами не будет молнии, а по юнитам будут скакать белые эффекты как у Луны в доте.
Ну и надеюсь ты уберёш выбор героя как сейчас и сделаешь выбор миранок хотя бы как в моде -rd в доте, через галочку... Что бы в ней можна например было посмотреть её способности и бонусы. Или вот я делал такую систему выбора, она мультиплеер, и достаточно легкая в добавлении геров, единственный гемор описание красиво подобрать, вот карта... Магазин через кнопку для тебя открые и всё наворочено, но он бесполезен ...
ну и даёшь красивые эффекты сделам, а то уг... Отредактировано Arti, 13.01.2012 в 01:24. |
13.01.2012, 01:08 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|