XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт: 8,091
Активность:
DeathDima, поиграл. Понравилось. Очень масштабный проект. Правда есть небольшие ошибки в описании, например в окошке для пищи почему-то всегда было 0/15 работников, хотя я их построил кучу, и там написан стандартный текст "отношения потребления пищи к ее производству", сам понимаешь, не порядок. А так все не плохо, правда с первого раза я растерялся, ничего строить нельзя и добывать, а потом потихоньку въехал в процесс gameplay'я. Желаю удачи с дальнейшей работой ... Сразу видно что автор старался.
Старый 04.01.2012, 22:12
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
В общем неплохо сделано, но только желательно, чтобы по нажатию кнопки оружие распределялось грамотно(а не всем одно и то же) или вовсе распределять его самому. Вот несколько идей:
  1. Опыт для каждого солдата и его ранг, чем выше ранг, тем больше становятся основные параметры(мана=опыт, самый простой способ)
  2. Способности, например базовые это крит и уворот, шанс небольшой и зависит от снаряжения. Так же способности, которыми воин сможет пользоваться самостоятельно, например: воин может ударить щитом противника и оглушить.
  3. Если воины ближнего боя вплотную подошли к воинам дальнего боя, то последние не будут использовать против них дальнюю атаку, а воспользуются вариантами ближнего боя.
Старый 05.01.2012, 01:19
DeathDima

offline
Опыт: 297
Активность:
Спасибо за критику
Teranozaur, недоработки исправлю.
NixEon:
Опыт для каждого солдата и его ранг, чем выше ранг, тем больше становятся основные параметры(мана=опыт, самый простой способ)
В ближайшее время сделаю
NixEon:
Способности, например базовые это крит и уворот, шанс небольшой и зависит от снаряжения. Так же способности, которыми воин сможет пользоваться самостоятельно, например: воин может ударить щитом противника и оглушить.
Тоже сделаю в ближайшее время
NixEon:
Если воины ближнего боя вплотную подошли к воинам дальнего боя, то последние не будут использовать против них дальнюю атаку, а воспользуются вариантами ближнего боя.
А вот это появится не слишком скоро, я пока думаю как это реализовать.
Старый 05.01.2012, 11:04
SSS175

offline
Опыт: 5,347
Активность:
"-zoom" не хватает. А то крутанешь случайно колесико, и мучайся потом.
Старый 05.01.2012, 12:27
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Да, автор, скачай наработки с hiveworkshop.com, в разделе spells поищи alliance system в одной из них есть хорошая наработка зума(простыми словами приближения/отдаления)
Старый 05.01.2012, 12:37
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт: 8,091
Активность:
DeathDima, удачи с дальнейшей работой.
Старый 05.01.2012, 13:37
DeathDima

offline
Опыт: 297
Активность:
Teranozaur:
"-zoom" не хватает. А то крутанешь случайно колесико, и мучайся потом.
Есть же команда "-cam", которая возвращает камеру на исходное место
NixEon:
Да, автор, скачай наработки с hiveworkshop.com, в разделе spells поищи alliance system в одной из них есть хорошая наработка зума(простыми словами приближения/отдаления)
Посмотрю, может добавлю
Teranozaur:
DeathDima, удачи с дальнейшей работой
Спасибо
Старый 05.01.2012, 14:31
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт: 4,254
Активность:
1)"Дерево Лесопилка Лес
Обр. древесина Дровозаготовка Нету
Камень Шахта Валун
Медь Шахта Самородок меди
Бронза Печь Нету
Железо Шахта Самородок железа
Население Здание Эпохи и фермы Нету," - пишется "Нет".
2)Стратегия - очень интересно.
3)В целом карта интересная, хорошего отзыва удостоиться может. Всё зависит от тебя.
Старый 05.01.2012, 14:44
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт: 8,091
Активность:
DeathDima,
"-zoom" не хватает. А то крутанешь случайно колесико, и мучайся потом.
Эм ... вообще-то это не мое сообщение, а SSS175.
Старый 05.01.2012, 15:28
DeathDima

offline
Опыт: 297
Активность:
Teranozaur, Упс, не знаю как так получилось
Старый 05.01.2012, 17:08
SSS175

offline
Опыт: 5,347
Активность:
Ок, моя невнимательность.
Хочу всяких речек и озер, разных красивых тайлов. А то чисел много, а разницы мало. Еще, есть автоматизация постройки стен? Если нет, то неплохо бы сделать: строишь один угол, другой, и между ними автоматом появляются стены, как в редалертах. Еще, довольно неудобно смотреть описания технологий, но тут никаких идей нет.
Старый 06.01.2012, 01:00
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
Поиграл немного.. Вроде неплохо.. Все красиво и удобно.. Правда не сразу разобрался где исследования, но в остальном все интуитивно просто..
Старый 06.01.2012, 01:21
Bulka

offline
Опыт: 302
Активность:
Очень хорошая карта. Автор только одна просьба сделать КАПСОМ и красным цветом только одну фразу. Улучшения производятся в левом верхнем углу :) Долго искал)
Старый 06.01.2012, 07:02
DeathDima

offline
Опыт: 297
Активность:
SSS175, Автомизация есть, только она по другому сделана у меня.
Старый 06.01.2012, 08:17
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Хорошая карта, да, но кстати, я могу тебе, правда немного позже попробовать скинуть наработку осадных стен, но по ним не поднимаешься, по ним перебрасывает через стену, еще проверю на кривость, если будет хорошо, то жди, очень уж хорошо будет смотреться в действии.
For the brotherhood of nod!
Старый 06.01.2012, 10:00
DeathDima

offline
Опыт: 297
Активность:
NixEon, Если наработка и вправду хорошая, то добавлю её
Старый 06.01.2012, 10:09
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт: 5,203
Активность:
вот такой вопрос на скачать или нет- ресурсы бесконечны?
Старый 06.01.2012, 10:48
DeathDima

offline
Опыт: 297
Активность:
First_Advisor, не бесконечны, лес вырубается, полезные ископаемые исчерпаемы.
Старый 06.01.2012, 10:52
DeathDima

offline
Опыт: 297
Активность:
Вышла новая версия
» Изменения в V0.4d
-Добавлены ранги у воинов
-Изменена механика шахт. Теперь их надо строить на источнике ресурса, а не рядом
-Добавлены пассивные способности, связанные с аммуницией
-Доработана баллиста
-Убраны недоработки
» В след. версиях будет добавлено
-Система Времён года
-Новые ресурсы : Уголь и Порох
-Система Осады стен
-Новое осадное устройство : Пушка
-Новое оружие : Аркебуза
Старый 07.01.2012, 15:33
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт: 4,254
Активность:
Комментарии положительны. Скачаю.
Старый 07.01.2012, 15:36
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:57.