XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DeathDima

offline
Опыт: 297
Активность:
[Other] Цивилизация

Основная информация

Разработчики : DeathDima, ZregerZ, GladVitekO_oS
Жанр : Other
Кол. игроков : 1-10

Особенности

  • Случайная генерация карты.
  • Уникальная система исследований.
  • Множество видов ресурсов.
  • Множество видов оружия.
  • Вспомогательные функции, упрощающие игру.
  • Возможность украшать свой город, менять почву.
  • Система дипломатии.
  • Система рынков.
  • Достижения.

Задумка

Станьте правителем Цивилизации! Начните с Эпохи Палеолита и дойдите до Эпохи Современности. Уничтожайте и порабощайте врагов, развивайтесь, заключайте союзы, добывайте ресурсы и завоюйте Мир!

Помощь

((центр
Ресурсы
))
Ресурсы делятся на две категории : первичные и вторичные
Первичные : к ним относятся полезные ископаемые и древесина и т.д., источники этих ресурсов расположеные по всей карте. Чтобы добывать первичные ресурсы, нужно построить нужное здание рядом с источником.
Вторичные : к ним относится бронза и обработанная древесина и т.д., источников этих ресурсов не существует. Для добычи вторичных ресурсов надо строить нужные комбинаты, которые будут перерабатывать первичные ресурсы во вторичные.
Ресурсы пригодятся вам на протяжении всей игры, они тратятся на создание зданий, воинов, оружия и т.д.
Тип ресурса Добывающее здание Источник
Дерево Лесопилка Лес
Обр. древесинаДровозаготовка Нет
Камень Шахта Валун
Медь Шахта Самородок меди
Бронза Печь Нет
Железо Шахта Самородок железа
Уголь Шахта Месторождение угля
Порох Фабрика Нет
Население Здание Эпохи и фермы Нет
((центр
Генерация карты
))
Весь мир(ресурсы, почва, леса, горы, варвары и позиции игроков) генерируется случайно. Генерация начинается с выбором Игроком Красным времени года, иногда мир может повторяться(крайне редко). Всё на карте генерируется равномерно. Так что ситуации, когда у одного игрока вдоволь дерева, а у другово только полезные ископаемые, и т.п. - быть не может.
((центр
Налог
))
Всю игру ,через некоторый промежуток времени(30сек.), в вашем гос-ве собирают налог. С налогом к вам приходят добываемые ресурсы; убывают ресурсы, которые используются для создания вторичных ресурсов; приходит или убывает золото.
((центр
Золото
))
Золото - основной ресурс, который приходит(а может и убывать) с налогом. Чтобы в казну приходило больше золота, надо строить Фермы и Рынки.
Кроме расходов на обучение юнитов и постройку зданий, золото требуется для содержания шахт, лесопилок, комбинатов, армии. Балансируйте все расходы, чтобы налог не ушёл в минус.
((центр
Дипломатия
))
Старайтесь поддерживать дружеские отношения с соседями и заключать с ними союзы. При заключении союза, союзники не имеют общий обзор до тех пор, пока не создадут посольства друг у друга. Союзы имеют множество плюсов(один из них - прирост товаров на рынках союзников), но они стоят денег и времени.
((центр
Рынки
))
Рынки - очень полезная вещь. Кроме прироста золота, они дают возможность осуществлять торговлю. На рынке можно покупать и продавать ресурсы, цены зависят от кол. нужного ресурса на рынке(не в казне гос-ва). Прирост ресурсов на рынке происходит каждую минуту, прирост зависит от темпов добычи определённого ресурса у вас(или у союзника, если таков есть).
((центр
Боевая система
))
Изначально все воины создаются без оружия(кроме осадных машин) и их придётся вооружать. Этим можно заниматься вручную, с помощью специальной способности или с помощью военных реформ. Военные реформы позволяют вооружить всех безоружных воинов одним каким-либо видом оружия с помощью нескольких кликов. Оружие имеет прочность, которая понижается при атаке. В случае войны, вам будет нужно гигантское кол. аммуници для воинов. Также оружие(дальнобойное) используют башни и крепости, плюс оборонительных зданий - они могуть иметь с собой доп. запасы оружия в отличие от воинов.

Скриншоты

» Просто скриншоты

Скачать

Готовность

Генерация карты - 100%
Система Исследования - 80%
Эпохи - 60%
Исследования - 50%
Ресурсы - 50%
Оружие - 40%
Войска - 35%
Здания - 35%
Режим обучения - 15%
ИИ - 10%
Готовность карты - 42%
Последня Эпоха на момент разработки - Эпоха Средневековья
» Изменения в V0.4b
-Переделаны Стены
-Улучшены Система исследований и Военные реформы
-Уменьшено кол. XP у Дровозаготовок и Печей
-Увеличено кол. XP и защита у Катапульт и Баллист
-Убран баг с сообщением о включении/выключении Дровозаготовок и Печей
-Доработаны оповещения связанные с рынком
» Изменения в V0.4c
-Доработано исследование Боевая подготовка(ХP повышается не на 20000%, а на 20%)
-Уменьшен размер Мастерской
-Доработано Дальнобойное оружие для Оборонительных зданий
-Исправлен баг с автоматическим созданием Стен
-Увеличена область выращивания газона у Доп. рабочих
» Изменения в V0.4d
-Добавлены ранги у воинов
-Изменена механика шахт. Теперь их надо строить на источнике ресурса, а не рядом
-Добавлены пассивные способности, связанные с аммуницией
-Доработана баллиста
-Убраны недоработки
» Изменения в V0.4e
-Полностью переделана Генерация карты, появились реки и выбор времени года, были убраны горы
-Добавлены новые ресурсы : уголь и порох
-Добавлено новое оружие : аркебуза, пушечные ядра
-Добавлен новый боевой юнит : пушка
-Добавлены новые здания : мельница, мосты
-Переделан баланс(затраты ресурсов, Хп и атака юнитов и т.д.)
-Добавлено множество мелких изменений

Отредактировано DeathDima, 26.01.2012 в 13:07.
Старый 31.12.2011, 16:01
The

offline
Опыт: 8,197
Активность:
Стратегия, уже плюсую.
Старый 31.12.2011, 16:04
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
DeathDima, выглядит неплохо (пока не скачивал), но должен спросить как там с ИИ?
Старый 31.12.2011, 16:06
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Модель стены редкостное дерьмо =(
Неужели не судьба сделать/найти/заказать нормальную?
Смотри ту же The War, какие там деревянные стены.
Старый 31.12.2011, 16:08
DeathDima

offline
Опыт: 297
Активность:
lKS, ИИ пока нет, но планируется(некоторые наработки есть)
Старый 31.12.2011, 16:12
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Где-то я видел уже похожее, напоминает сразу несколько подобных карт, да, стены редкостное дерьмо, надо бы в действии оценить
Старый 31.12.2011, 16:15
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Цивилизация это, мягко говоря, не совсем ЭТО
Старый 31.12.2011, 16:17
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт: 5,203
Активность:
Цитата:
Сообщение от DeathDima
порабащайте

исправь
все норм, модель стены УГ
Старый 31.12.2011, 16:34
Senbonzakura

offline
Опыт: 4,046
Активность:
Снова тажа унылая затея, только уже на движке вк3.
Старый 31.12.2011, 16:34
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
Где-то я видел уже похожее
Да, вот у него было похожее - xgm.ru/forum/showthread.php?t=42780&page=1&pp=20..
Старый 31.12.2011, 16:35
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
ВУЛКАН, ну да, есть еще масса подобны карт, но очень это похоже на проект Олифема(тема называется "стратегия"), в частности генератором ландшафта.
Старый 31.12.2011, 18:07
DeathDima

offline
Опыт: 297
Активность:
NixEon, И вправду очень похожа, хотя на тему Олифема ни разу не натыкался.
Старый 31.12.2011, 18:10
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Senbonzakura:
Снова тажа унылая затея, только уже на движке вк3.
Сказал человек с аватаром на аватаре...
Старый 31.12.2011, 18:11
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
Люблю циву, автору респект. А если серьёзно, то требую больше скриншотов и ботов.
Старый 31.12.2011, 18:20
DeathDima

offline
Опыт: 297
Активность:
просто Юрок, Выложил ещё один скриншот. Мог бы и больше выложить, да больше нету =(
DeathDima добавил:
Кстати, если кто-нибудь хочет помочь проекту, то пусть сделает качественные скриншоты(битв, городов) и кинет их мне.
Старый 31.12.2011, 19:09
DeathDima

offline
Опыт: 297
Активность:
Вышла новая версия карты
» Изменения в V0.4b
-Переделаны Стены
-Улучшены Система исследований и Военные реформы
-Уменьшено кол. XP у Дровозаготовок и Печей
-Увеличено кол. XP и защита у Катапульт и Баллист
-Убран баг с сообщением о включении/выключении Дровозаготовок и Печей
-Доработаны оповещения связанные с рынком
» Скриншот новой Стены
Старый 02.01.2012, 14:53
DeathDima

offline
Опыт: 297
Активность:
Опять вышла новая версия карты
» Изменения в V0.4c
-Доработано исследование Боевая подготовка(ХP повышается не на 20000%, а на 20%)
-Уменьшен размер Мастерской
-Доработано Дальнобойное оружие для Оборонительных зданий
-Исправлен баг с автоматическим созданием Стен
-Увеличена область выращивания газона у Доп. рабочих
Хотелось бы увидеть критику карты.
Старый 04.01.2012, 15:41
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт: 8,091
Активность:
DeathDima, по описанию мне очень понравилась, +! Сейчас скачаю, посмотрю.
Старый 04.01.2012, 21:42
LVenger
В стазисе
offline
Опыт: 20,360
Активность:
предлагаю, когда всё будет отработано чуточку увеличить размер карты и добавить воду, тогжа вообще будет эпично и неплохо.
за идею тебе + молодец, у самого была такая идея, но я ландер(
Старый 04.01.2012, 22:06
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Вот новая стена хорошая, прям как я хотел/ожидал.
Старый 04.01.2012, 22:08
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:53.