XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Boris003

offline
Опыт: 216
Активность:
Chakra in every 2(переосмысление)
Вторая часть это полное переосмысление проекта,кто играл в первую часть заметит сильные
изменения,кому то понравятся кому то нет.Но поиграть в этот проект действительно стоит

Технический характеристики:

*Автор:boris003
*Жанр:меле-рпг-тд-дефенс
*Размер карты:большой
*Кол-во игроков:8
*Язык:полностью РУССКИЙ!

Особенности

Уникальная по своей сути карта
2 стиля игры стандартный и вторжение
При стандартном режиме можно играть двумя способами:Меле и рпг
При вторжении(все игроки вступают в союз и бороться против мирового вторжения):Меле,РПГ иТД
Около десятка разнообразных данжей)(защита деревни,рулетка закидывающая вас в случайную комнату,и ленейные данжи и не ленейные данжи(открытого типа)и удержание прямое,и с нескольких сторон вторжение)
Огромный мир
Сбалансированные герои
Множество способов пополнения основного ресурса:
Раз в 5 секунд,круша здания противника,
фарм данжей(мобы и боссы),а также строительства генераторов чакры
Каждое умения героя имеет 20 уровней!(каждое умение максимально сбалансировано)
100ур улучшений характеристик юнитов.+супер улучшения
У каждой расы есть уникальная расовая способность.
Интересное описание предметов
2 стиля боя:мили или РПГ(одним героем!)А также ТД в режиме вторжения!
Отличная поддержка АИ(каждый отдельно триггерно
настроен)
Тут играешь как тебе нравиться:
Хочешь играй на развитие,хочешь РПГ.Хочешь воюй хочешь стройся хочешь путешествуй.Не хочется воевать строй хроники апокалипсиса и победишь через 5 минут
Надел медленный прирост ресурсов?Поставь другой режим прироста
Надоело в принципе воевать против ботов или людей?Выбирай режим вторжения и вместе со всеми воюй против захватчиков мира.Не хочешь войсками воевать и не хочется строить героев?В режиме вторжения можно играть чисто в режиме ТД и одними башнями держать позиции.Именно по тому это скорее платформа чем просто мапа
((галерея
))
ПУСКАЙ ВАС НЕ СМУЩАЮТ СКРИНЫ!!!! они сделаны без особого старания,и огромные статы героя только за счет одетых на него супер артов.
Скачать:http://xgm.ru/files/100/40143/chakra%20%20in%20every%20v2.0.w3x

Отредактировано Boris003, 18.11.2011 в 12:46.
Старый 17.11.2011, 12:28
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Вторая часть это полное переосмысление проекта,кто играл в первую часть заметит сильные
Где скачать первую часть?
*Жанр:меле-рпг-тд-дефенс
Это как? Как сочитаются эти жанры?
Ладно, попозже скачаю и отпишусь.
Старый 17.11.2011, 14:05
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Не сочтите за попытку троллинга, но это как Dubina orpg, только chakra 2?? Я боюсь таких карт. Буйство иконок и уродливых текст-тэгов, которые режут, разрывают, выкалывают, испепельют глаза. В общем ужас, сыро, непонятно, мама я боюсь. Плохая работа.
Старый 17.11.2011, 14:08
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Ой, а я скачаю, обожаю огромные циферки в атаке и броне!
Старый 17.11.2011, 14:16
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
карта чисто для детей, большая атака и защита это так круто!
Старый 17.11.2011, 16:19
mrCon

offline
Опыт: 4,225
Активность:
Boris003, TD - уже расшифровывается как Tower Defense так что это туфтология уже.
а по сабжу. хз мб чтоньть и выйдет нормальное
Старый 17.11.2011, 16:27
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт: 4,078
Активность:
Boris003:
*Автор:boris003
*Жанр:меле-рпг-тд-дефенс
Как то мне это все не нравится. Так сказать за двумя зайцами...
Старый 17.11.2011, 17:34
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт: 21,546
Активность:
Boris003, А смысл играть есл баланса нихт?
Старый 17.11.2011, 17:53
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Третий скрин убивает меня унылым петросянством и пустотой ланда.
Старый 17.11.2011, 18:00
Vampir1991

offline
Опыт: 16,813
Активность:
Карта ужасная описание войск стандартной, одним словом карта УЖАС.
Старый 17.11.2011, 18:41
Roy Mustang
?????????????????__
offline
Опыт: 52,495
Активность:
по скринам Убогоооо даже качать не буду
автор ты бы релиеф хоть немного лутше сделал , ужаас (
Старый 17.11.2011, 18:54
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
а зачем делать кучу жизней и кучу урона?
Старый 17.11.2011, 19:04
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
Даже нет настроения копаться в первом после и искать грамматические ошибки (мы ведь так всегда делаем?), скажу только лишь что:
переосмысление
судя по всему первому посту "переосмысление" удалось плохо.
Старый 17.11.2011, 19:05
Boris003

offline
Опыт: 216
Активность:
Для начала советую всем поиграть,и 99% вопросов и предубеждений исчезнут сами собой и можно будет ее уже оценивать.
Касательно ленда,я не лендмастер и сделал его на уровне меле без изысков РПГ
что по 3 срину то тут стартовая позиция игрока не логично ее заставлять чем либо в обще
А вот касательно баланс войск то это примерно 50% времени создания карты(около 150 часов)
И от стандартного осталось не много,а если понять суть развития карты то становиться понятно что со стандартным абсолютно ничего общего нет
Старый 17.11.2011, 19:10
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Boris003:
Для начала советую всем поиграть,и 99% вопросов и предубеждений исчезнут сами собой и можно будет ее уже оценивать.
Поиграл. Уг.
Касательно ленда,я не лендмастер и сделал его на уровне меле без изысков РПГ
Ланд даже не на уровне мили.
А вот касательно баланс войск то это примерно 50% времени создания карты(около 150 часов)
Значит карта создавалась всего 300 часов? Всего две недели? Тут некоторые карты по два года создают.
BelDm добавил:
Гигантские тюлени на тронах наверняка что-то символизируют, да?
Старый 17.11.2011, 19:19
Boris003

offline
Опыт: 216
Активность:
300 часов реального времени,а создается она около года
Гигантские Тюлени символизируют бескрайнею свободу снежного мира,А также покровительство на суше и в воде
Старый 17.11.2011, 19:23
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт: 6,094
Активность:
BelDm:
Boris003:
Для начала советую всем поиграть,и 99% вопросов и предубеждений исчезнут сами собой и можно будет ее уже оценивать.
Поиграл. Уг.
Касательно ленда,я не лендмастер и сделал его на уровне меле без изысков РПГ
Ланд даже не на уровне мили.
А вот касательно баланс войск то это примерно 50% времени создания карты(около 150 часов)
Значит карта создавалась всего 300 часов? Всего две недели? Тут некоторые карты по два года создают.
Создают. А потом забрасывают.
В большинстве случаев главное не время разработки, а сама идея карты.
AiDSeller добавил:
BelDm:
Boris003:
Для начала советую всем поиграть,и 99% вопросов и предубеждений исчезнут сами собой и можно будет ее уже оценивать.
Поиграл. Уг.
Касательно ленда,я не лендмастер и сделал его на уровне меле без изысков РПГ
Ланд даже не на уровне мили.
А вот касательно баланс войск то это примерно 50% времени создания карты(около 150 часов)
Значит карта создавалась всего 300 часов? Всего две недели? Тут некоторые карты по два года создают.
Создают. А потом забрасывают.
В большинстве случаев главное не время разработки, а сама идея карты.
Старый 17.11.2011, 19:24
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Boris003:
300 часов реального времени,а создается она около года
Не суть. За такое время можно было бы создать шедевр. Кстати, а почему у героев такие гигантские ХП и атака?
[+] замечание от Rewenger: 4.1.2 (оффтопик)

Отредактировано Rewenger, 18.11.2011 в 07:54.
Старый 17.11.2011, 19:33
Boris003

offline
Опыт: 216
Активность:
<агрессия>
Некоторые эту мапу считают шедевром и помогают мне по мере возможности.Но для того что бы понять в ней надо очень много разбираться,это скорее платформа чем просто карта
Тут играешь как тебе нравиться:
Хочешь играй на развитие,хочешь РПГ.Хочешь воюй хочешь стройся хочешь путешествуй.Не хочется воевать строй хроники апокалипсиса и победишь через 5 минут
Надел медленный прирост ресурсов?Поставь другой режим прироста
Надоело в принципе воевать против ботов или людей?Выбирай режим вторжения и вместе со всеми воюй против захватчиков мира.Не хочешь войсками воевать и не хочется строить героев?В режиме вторжения можно играть чисто в режиме ТД и одними башнями держать позиции
Именно поэтому это скорее платформа чем карта и от сюда и жанр такой
[+] 1 пункт от Rewenger: Грубо, мсье.

Отредактировано Rewenger, 18.11.2011 в 07:52.
Старый 17.11.2011, 19:40
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Boris003, горе-
троллюшка ты наш,
Некоторые эту мапу считают шедевром и помогают мне по мере возможности.
Предъявите пруф, нам всем очень интересен этот аспект. Вы с пеной изо рта пытайтесь доказать, что критика для вас ничто, и еще, наверное хотите толкнуть карту в базу. Работа ну очень плохая, смысла нет, мы все поняли, что бы очень смелый тонкий тролль. I vote for rejection.
Старый 17.11.2011, 20:01
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:19.