XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ruslan097
Гамаю в вар)
offline
Опыт: 1,115
Активность:
кул мапа жду новой версу))
Старый 13.11.2011, 19:46
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
ruslan097, скоро...

Я думаю, что не буду вводить новый мод в ближайшей версии. Я считаю ,что он не будет интересен игрокам, т.к. им важно МЯЯЯСОООО!!!1!!!, количество которого будет недостаточным в новом моде.
Старый 14.11.2011, 20:03
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Пока не агрим, ждем новой версии, которая будет более играбельна
Старый 15.11.2011, 18:30
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:

Новая версия!!!

» 1.6
  • Убраны лаги!
  • Более реалистичный полет копья.
  • Теперь копья втыкаются в декорации.
  • Поправлен баг с Killing Sprees.
  • Новый Spree-этап (head hunter!).
  • Теперь если выбран мод Арена, то при убийстве всем союзникам киллера дается (награда)/4 золота, убившему дается (награда)/2 золота.
  • Теперь за смерть отбирается вся сумма, а не 1/2, как раньше.
  • Минимизирован игровой мультиборд.
  • Добавлен предмет "Разъедающая кислота".
  • Добавлен предмет "Курара".
  • Убран предмет "Сфера Земли".
  • Перебалансированы стоимости предметов.
  • Для многих предметов и улучшений добавлены ribbon-эффекты.
  • Для руны тетраурона добавлен звук QUADDAMAGE.
  • Теперь при нажатии на пробел камера переносится на магазины.
  • Теперь стандартно вы не можете выделить чужих хантеров. Опция отключается вводом "-om (onlymine)".
  • Убрано эхо в карте.
  • Убраны стрелочки, появляющиеся во время атаки и передвижения (Confirmation).
  • Изменены круги выбора.
  • Убрана рамка выбора.
  • Добавлена зависимость действий сфер от поверхности (на воде, например).
  • Коофицент крита уменьшен до 1.7.
  • Новый лоадскрин.
  • Новое превью.
  • Правка орфографических ошибок.
  • Вес карты уменьшен до 1.8 МБ.
» 1.6a
  • Убрано сообщение "Water".
  • Увеличена ширина мультиборда.
  • Урон от Сферы Огня увеличен до 35%.
  • Область АОЕ-эффекта (урон) от Сферы Шторма была увеличена до 200.
  • Урон от Сферы Шторма в воде был увеличен до 40.
  • Новый графический эффект для Сферы Огня.
  • "Хайрес" лоадскрин (тем не менее, похудение на 50кб).

Скачать


Отредактировано inadequate_, 18.11.2011 в 18:47.
Старый 17.11.2011, 21:37
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Хантеры аппрувлены на хайве! ))))))))))))
Старый 18.11.2011, 21:06
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Аминь, ура, поздравляю, напиши мне в л.с. Что говорят и оценку? Так как улучшений действительно много и будет больше:)
Старый 18.11.2011, 21:12
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Старый 19.11.2011, 14:37
Obelick

offline
Опыт: 26,071
Активность:
Буржуи не жалуются на русский? в принципе карта небольшая, можно было бы и специально для них перевести.
Старый 19.11.2011, 14:39
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт: 11,273
Активность:
inadequate_, грац тебя. Удачи в развитии проекта.
Старый 19.11.2011, 14:44
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Obelick, карта переведена на английский.
LuXan, спасибо!)
Старый 19.11.2011, 22:27
Arti

offline
Опыт: 11,196
Активность:
inadequate_ илюзия тупо...
Предлагаю вот такую:
При применении герой роздваиваеться как мастер клинка, что бы запутать противника, а сама иллюзия, зеркально повторяет все движения героя, ею не надо управлять !
Так же зимний ланд, не в тему с охотниками...
Да и вообще где ты набрал аж 1.8 метра ?
Так же прикольно было бы добавить предмет щит, которым можна было бы закрыться и не получить урон когда копьё летит на героя, а само копьё встрявало бы в щит.. Реализация не тяжёлая...

Отредактировано Arti, 19.11.2011 в 23:42.
Старый 19.11.2011, 23:37
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Отличные идеи с щитом и иллюзиями! Будет реализовано. (щит будет не новым рецептом, а вместо Абсолютного могущества). Зима - прикольно:) Там даже шапочка Деда Мороза есть...
Старый 20.11.2011, 08:11
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Официальный товарищ с хайва оценил хантеров по специальной системе на 88/100, что подтверждено модераторами... Ссылка выше:)
inadequate_ добавил:
Кстати, Арти, про ландшафт. Он имеет право не сочетаться с троллями, так как, по моей задумке, это лишь остров их состязаний, а не жизни. Они здесь не живут! Да, они здесь спят и так далее, но Анноунсер не позволяет им обустраиваться так, как они хотят. И на этом острове уже ноябрь, поэтому там снег.
Старый 20.11.2011, 12:03
Scary Men

offline
Опыт: 131
Активность:
Вообщем пару раз захостил на гарене в deathmatch, и вот мое краткое мнение.
Потенциал безусловно есть и есть куда развиваться, но ощущение сыроватости и нехватки чего то меня начинает досаждать после получения уровня так 10, а то и раньше требуется править баланс с получаемым опытом за убийства, абилки балансить в любом случае.
Как уже было написано выше процесс игры становиться однообразным и скучным, не помешает добавить чтонибудь такое что уже есть в подобных melee картах, например посаветую расшарить карту Gondar wars (их много версий, несколько идей можно перенять оттуда).
Также можно добавить выбор класса охотника, это добавит какой нибудь разнообразности.
Старый 25.11.2011, 23:33
Scary Men

offline
Опыт: 131
Активность:
Еще можно сделать режим-Захват флага, будет весело.
Старый 29.11.2011, 18:56
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
inadequate_
has left the game
это значит, что ничего больше не будет, может только лишь на хайве.
Старый 29.11.2011, 19:01
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
тут, я тут. Интернета нет просто. Режим захват флага сейчас в разработке, как и режим До последнего. Введена система раундов. Делается двойной ландшафт для командных и ффа-боев. Но есть проблема, с которой мне никто не может помочь, а именно нормализация полета копья. Также мне нужны более-менее адекватные и конкретные идеи по улучшению баланса. Жду ваших предложений.
Старый 01.12.2011, 15:33
Rampage
Бицепс
offline
Опыт: 9,722
Активность:
inadequate_, что за проблема с копьем. Я как-раз решаю проблемы связанные с копьями.
Старый 01.12.2011, 17:32
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
джасс - код. Некрасивый полет, криво зависящий от высоты рельефа. Когда будет интернет, тогда скину код в лс. Заранее спасибо, если это не троллинг:)
Старый 01.12.2011, 20:42
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Ищется ландшафтер, способный красиво задекорировать острова на абсолютно плоском пространстве.
Старый 08.12.2011, 20:23
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:22.