XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт: 4,078
Активность:
Критик:
Присмотрись) Возможно вы не убили первого юнита - который показывает суть убийства! Он вышел с левого телепорта и прошел немного влево и стоит там)
Я присмотрелся в редактор триггеров вроде. Там пусто.
Старый 08.11.2011, 04:56
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Идея (не нова) 30%
У тебя тоже.
Играбельность 50%
Чо за бред? Почему 50? Багов с управлением я не заметил.
Коммандная игра 25%
Тоже хз за что выставлял.
Спелы 30-40%
-
Волны 25%
Единственное, с чем согласен. Волн бы побольше.
Ландшафт 15%
Нафига ландшафт в миниигре
История-сюжет 1%
Аналогично предыдущему.
Вам не надоело играться с форматированием? Хочется, чтобы форум сиял всеми цветами радуги, да?
Старый 08.11.2011, 10:29
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Cosonic5, ты бы так свои проекты судил. ИМХО.
Поиграл в новую версию. ну ничегошно. Но могло быть гораздо лучше.
Старый 08.11.2011, 10:30
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 39,243
Активность:
Cosonic5, ты эти проценты с потолка списал что ли? Как ты высчитал играбельность и идею? Поделись, может мне тоже формула пригодится.
По сабжу: скачал, поиграл. На 15 волне слил. Для мини-игры вполне ничего. Вот что я могу посоветовать:
  • Вовсе убрать туман.
  • Дать небольшой реген маны магам, чтобы способностью можно было воспользоваться раз в две волны, например. Это увеличит общее кол-во волн. Возможно, не стоит стоять на месте, а дать игрокам возможность прокачивать своего мага, выбирая и улучшая ему способности после каждой волны.
  • Убрать рамку выбора - это довольно читерский элемент.
Старый 08.11.2011, 10:33
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Cosonic5, ты эти проценты с потолка списал что ли? Как ты высчитал играбельность и идею? Поделись, > может мне тоже формула пригодится
все просто
Идея - не раз встречал,да и сам делал такую систему при клике,тоесть для меня это не ново может для каго то и ново.
Играбельность ну тут все критерии важны.
К играбельности относятся: геймпей,ландшафт,хорошо проработанные скилы,продолжительность игры, разнообразность,ну и канечно финальный момент)
Вообщем я сложил то получилось 50 процентов.
В целом спелы и разнообразность волн ну и ланд немного заслужили 50 процентов.
Старый 08.11.2011, 10:39
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
К играбельности относятся: геймпей,ландшафт,хорошо проработанные скилы,продолжительность игры, разнообразность,ну и канечно финальный момент)
Тем не менее, ландшафт ты отдельно оценивал. Косоник, если не умеешь, то не оценивай вообще, а не неси бред.
Старый 08.11.2011, 10:46
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Тем не менее, ландшафт ты отдельно оценивал. Косоник, если не умеешь, то не оценивай вообще, а > не неси бред.
канечно отдельно также как и спелы и тд
Я не несу бред,это лично мое мнение, кто считает по другому я ж не против, я вижу это в таких числах.
Ты канечно можешь видеть хуть и 100% я же не против.
Старый 08.11.2011, 10:52
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт: 4,078
Активность:
BelDm:
Нафига ландшафт в миниигре
Хм. Ну если так подумать то в ТД он тоже не нужен, но в моей
эльфы троллят огра
Он есть и это вставляет. Приятный ланд в любой карте хорошо.
Старый 08.11.2011, 13:25
SLI
"Ня" © Happy
offline
Опыт: 8,415
Активность:
CrashOverride:
Приятный ланд в любой карте хорошо.
все приятное приятно )
Старый 08.11.2011, 15:40
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
А суть в том, что косоника закидали помидорами, когда он упомянул о своём проекте. Вот и обиделся.
Всё это так забавно, ребята. Против карты "Не накликался" ничего не имею, но 48(или сколько там?) плюсов точно не адекватная оценка этой карты. Да, миниигра, ок интересная. Ну и что? Всё равно выглядит сыро, недоделанно, видно что идеи автора закончились на "О, круто, карта где кликаешь и убиваешь юнитов, всё класс". Я бы выше шестёрки из десяти не поставил.
Death_Jester добавил:
И да, сюжет в миниигре не нужен, лол. Не понимаю что тут оценивать.
Старый 08.11.2011, 16:08
Трубочист

offline
Опыт: 2,528
Активность:
К играбельности относятся: геймпей,ландшафт,хорошо проработанные скилы,продолжительность игры, разнообразность,ну и канечно финальный момент)
Вообщем я сложил то получилось 50 процентов.
Cosonic5, так откуда проценты взялись? Формулу кинь интересно просто, что ты там с чем складывал и как перед сложением находил по отдельности процент от каждого.
Старый 08.11.2011, 16:56
Критик
Нету времени(
offline
Опыт: 3,375
Активность:
Cosonic5 просто написал числа с головы и имхо это не круто!

Death_Jester, просто чем то людям понравилась!
То, что хоть кто то (не я один конечно, даже совсем не один) сделал не рпг и не аос)
Цитата:
Сообщение от Uber
Для мини-игры вполне ничего

спасибо)
Цитата:
Сообщение от Uber
Убрать рамку выбора - это довольно читерский элемент.

я бы с Радостью)

Критик добавил:
Цитата:
Сообщение от Трубочист
Формулу кинь интересно просто

Ты не один кому так интересно)
Было такое уже (про формулы Cosonic5 с головы) не раз)
Когда у него спрашивали, а он отмазывался)

Критик добавил:
Rescuer, сейчас буквально день-два разберусь с учебой и серьезно возьмусь за карту!
Будут сильные изменения! Обещаю)

Критик добавил:
Цитата:
Сообщение от CrashOverride
Я присмотрелся в редактор триггеров вроде. Там пусто.

потому что файл wtg удален! Карта то откроется в Worldeditor'е но в триггерах будет пусто!
Сама же карта работает нормально!
Старый 08.11.2011, 17:35
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Критик, делай больше волн. 10 - мало.
Старый 08.11.2011, 18:05
Критик
Нету времени(
offline
Опыт: 3,375
Активность:
Цитата:
Сообщение от BelDm
Критик, делай больше волн. 10 - мало.

Само собой)
На первой странице же написано что я сделаю:

Цитата:
Сообщение от Критик
В дальнейшем я:

Сделаю возможность игры 4 игрокам;
Добавлю много разнообразных волн и боссов;
Добавлю много магий;
отредактирую старую
Сделаю красивый ландшафт;
Все таки сделаю баланс;
Добавлю разнообразные моды;
Старый 08.11.2011, 18:45
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Cosonic5, попытки запятнать чужой проект не принесут твоей карте основу которой ты взял с этой популярности и успеха, а только унизят ее.
Kakashi23 добавил:
Критик, где чейнджлог? Добавляй в первый пост, а то я что-то пропустил
Старый 08.11.2011, 18:48
Критик
Нету времени(
offline
Опыт: 3,375
Активность:
Kakashi23, вот он)
Тыцни меня)

Критик добавил:
Ураааааа)
Наконец то я убрал рамку выделения)

Оказалось это просто-напросто:
call EnableDragSelect(false, false)

Я в шоке))
Старый 08.11.2011, 18:55
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Критик, постарайся чейнджлоги
Добавлять в первый пост
Старый 08.11.2011, 19:02
The Requiem

offline
Опыт: 2,766
Активность:
Cosonic5, как ты вообще можешь теперь обсуждать этот проект, когда сам нагло слизал идею?)
Критик, твоя карта быстро набирает обороты =) В плане оценок, комментариев и самого процесса. Молодец.
Старый 08.11.2011, 19:04
Критик
Нету времени(
offline
Опыт: 3,375
Активность:
The Requiem, спасибо)
Kakashi23, сделаю через 2 минутки!

Пожалуйста, кому не лень! Потестите в гарене! Очень важно!
А интернет ужасный(
Старый 08.11.2011, 19:09
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
а кто сказал что я запятнал проект?)
Мне впринципе все равно хуть 100 плюсов будет.
Ну а по сути проценты я ставил после того как поиграл в чем проблема?
Автор малодец я ж не сказал карта гг, и идею я не слизывал,все делал сам так как давно я знаю ту системку просто карту не делал,а вот увидел эту и вспомнил системку))
Да и различие есть
Во 1 система совершенно другая,
где не нужно делать их союзниками,и настраивать каждый спел))
Вот например цепь молний не сделаешь на союзников (даже хуть цели друзья поставить)
Просто например такая способность вполне впишется в карту,у автора я ее не увидел.
Спелы довольно похожи друг на друга,ни каких эффектов к ним вообщем желаю удачи.
И не говорите что я там высказался что типо проект мой заминусили =)))
Мне все равно я уже писал выше))
Критик,
а на Геране тестил свою мапу все норм робит.
твою не пробывал.
Cosonic5 добавил:
Критик,
Хмм рамку выделения убрал?
Неплохо,как додумался статейку нашел?
Ну вообще это не такой уж и читерский элемент,так как при выборе тоже делается 1 клик и выберается 1 юнит.
Старый 09.11.2011, 09:52
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:26.