XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Критик
Нету времени(
offline
Опыт: 3,375
Активность:
Цитата:
Сообщение от Cosonic5
Даешь Москиты)

Ахххах) Ну идея ничего так!
У меня тоже идея оч классная есть!
Сделать среди тучи всех врагов, несколько таких которых убивать не надо, а если вы случайно их убили то мобы либо ускорятся либо еще чего)
Старый 05.11.2011, 16:40
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Критик,
Сделать среди тучи всех врагов, несколько таких которых убивать не надо, а если вы случайно их > убили то мобы либо ускорятся либо еще чего)
Ахаах неплохо,но можно и сделать что за убийство, союзник будет страдать))
Ну тоесть он будет терять ману например.
Тоесть все ваши действия будут весеть на союзнике)
Ну и ускорение тож неплохо или полное зажевление к примеру))
Но думаю это лучше в сложном режиме юзать)
Старый 05.11.2011, 16:45
The Requiem

offline
Опыт: 2,766
Активность:
Критик:
Сделать среди тучи всех врагов, несколько таких которых убивать не надо, а если вы случайно их убили то мобы либо ускорятся либо еще чего)
Неплохо =) Типа "невинные гражданские лица"))
Старый 05.11.2011, 16:45
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
The Requiem
Неплохо =) Типа "невинные гражданские лица"))
Ага неговори))
Cosonic5 добавил:
Вообщем появилась такая идея)
А почему бы не сделать через аи?)
тоесть допустим 10 волна,тут комп начинает клоцать на каждого и лечит их))
Старый 05.11.2011, 17:16
Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт: 5,180
Активность:
Критик, У тебя как работает система клика? Дамагом или по типу?
Старый 05.11.2011, 17:19
Критик
Нету времени(
offline
Опыт: 3,375
Активность:
Oxygen D:
сначала просиходит отлов клика через ИгрокN - выбирает юнита;
потом обрабатываю условия и после чего наношу триггерно урон

Все элементарно просто! =)
Старый 05.11.2011, 17:32
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Критик,
Знаешь какая проблема только есть)
Вообщем сам юнит ( в твоей карте 2)
Они атакуют сразу если враги( приходится ставить чтобы игрокN признал союзника игрока 12 к примеру)
Ввиду этого нужно подстраивать способность.
Вот например цепь молний не сделаешь чтоб по союзникам била.
Можно убрать атаку у юнитов(героев) но тогда кто будет атаковать?тоесть сам эффект атаки?)
Старый 05.11.2011, 17:39
Критик
Нету времени(
offline
Опыт: 3,375
Активность:
Та пофиг) Я розберусь)
Вот 3 бетка с АИ сейчас будет!
Минут 15-20 еще) =)
Старый 05.11.2011, 17:46
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Критик,
А аи зачем?
разве только когда игрок вышел.
Или для одиночный ?
Cosonic5 добавил:
Хмм появился вопрос,
как ты сделаешь что комп сможет выбрать сам отряд, тоесть.
Это будет отлавиватся через комманду атаковать однократно случайный юнит ?
Насколько я помню можно только сделать чтоб комп клоцал на предмет)
Тоесть будет просто атака но ведь скорость атаки составляет 0 сек вроде как.
Кароче немного подробней,впринципе я знаю как сделать, но охото узнать как сделал ты?
Старый 05.11.2011, 17:57
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Критик:
Та пофиг) Я розберусь)
Вот 3 бетка с АИ сейчас будет!
Минут 15-20 еще
Быстренько как-то вы бетки штампуете. Третья за день, да?
Старый 05.11.2011, 18:00
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
BelDm
Ну а че эта ж мини игра.
Впринципе тут особо долго и ненадо заморачиватся нато она и мини игра.
Сыграл минут 10-15 (вполне хватает а то клокать около часа - вредно)))
Старый 05.11.2011, 18:02
Критик
Нету времени(
offline
Опыт: 3,375
Активность:
АИ просто так) потом сделаю для ливеров!

Маленькая обновка!
Версия - beta3 +AI:
  • Добавлен аи;
  • Добавлена возможность игры в 3-ем;
  • Изменины модели юнитов-игроков;
  • Изменины анимации атаки;
  • Устранена уйма багов;
  • Добавленя уйма багов)
  • +несколько волн;
  • +1 магия;

Карта в первом посте!
Старый 05.11.2011, 18:03
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Критик,
Ответь на вопрос как Аи реализован?
Старый 05.11.2011, 18:13
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Скачал, прошел. Вполне играбельно. Добавь еще каких-нибудь новых фич. Волн бы побольше.
Старый 05.11.2011, 18:15
Критик
Нету времени(
offline
Опыт: 3,375
Активность:
Cosonic5, да с АИ вышло немного тяжелее чем я ожидал!
Думал через триггерное действие - выбрать юнит для игрока.
Но так не получилось! Сделал по другому!
Через жопу конечно, ну ничего!

type_attack - это тип атаки)
если он равен 1 то - клик должен убивать с первого раза
если 2 - то коцать 150 хп и т.д.

Критик добавил:
Cosonic5, это баг! Я лично скачал и поиграл!
Походу, что то с счетчиками!

Критик добавил:
Аааа) у тебя тоже вторая версия?

Критик добавил:
BelDm, сделаем много волн) =)
И фич тоже сделаем)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 58
Размер:  113.5 Кбайт  
Старый 05.11.2011, 18:24
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Критик,
аа понял ну неплохо.
Cosonic5 добавил:
Критик, да 2))
Cosonic5, это баг! Я лично скачал и поиграл!
Походу, что то с счетчиками!
Тут не понял?
хмм у тя англ тригеры/у меня русские с ними более разбираюсь)
Старый 05.11.2011, 18:26
Критик
Нету времени(
offline
Опыт: 3,375
Активность:
Cosonic5, советую убрать русские триггеры, ибо пользы 0!
Цитата:
Сообщение от Cosonic5
Тут не понял?

про твою карту
короче забей)

Все теперь давайте комментить чисто по карте, а не по том как,
что сделано! Если не тяжело, то пишем какие баги/лаги и т.д.
Идей не надо и так все ясно) =)
Старый 05.11.2011, 18:29
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Критик,
про твою карту
короче забей)
не забивать не надо говори точно
Если не тяжело, то пишем какие баги/лаги и т.д.
Cosonic5, это баг! Я лично скачал и поиграл!
Походу, что то с счетчиками!
Че за баг?))
Cosonic5 добавил:
Критик,
Cosonic5, советую убрать русские триггеры, ибо пользы 0!
есть примеры что пользы 0?)
Старый 05.11.2011, 18:33
SLI
"Ня" © Happy
offline
Опыт: 8,415
Активность:
Критик, берешь карту, убираешь из названия бета.
Все рады, качают и больше не придираются
На душе чувство что что-то сделал до конца, но еще надо развивать..
На форуме все довольны
Название короче, легче читать
одни плюсы )
Старый 05.11.2011, 18:56
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
SLI,
неспеши на 3 игроков по твоему не beta?
Просто допустим в гарене народ играет в карты где от 8 игроков.(пример)
ну ландшафт,режимы,фичи,более разные волны не вплане юнитов а вплане способностей.
и тд.
Старый 05.11.2011, 18:59
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:52.