CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Ух ты. Чистое слизывание идеи. Нехорошо. |
01.11.2011, 18:27 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
BelDm
Я свои ошибки знаю,я про сетевую игру сказал, чтоб автор учел свои ошибки в плане играбельности,более подробной иноформации перед игрой и тд. А то что ты бросаешся из стороны в сторону критик ты наш, нече хорошого о тебе не говорит.
На че ты намекаешь где мои ошибки? я тестил свой проект игроки не говорили что тут делать,как предмет собрать и тд.( я знаю свое дело,и то что ты думаешь что проектом я не занимаюсь, ты глубоко ошибаешся) |
01.11.2011, 18:53 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rampage
Бицепс
offline
Опыт:
9,722Активность: |
Обожаю замесы, особенно в деревнях. |
01.11.2011, 19:02 | #43
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
killzone
offline
Опыт:
213Активность: |
Версия 1.3
Итак, свежее обновление, на данном этапе это версия 1.3
Изменения: • Изменена модель сундуков во всех зданиях и множество других моделей; • Изменен Ландшафт и декор, теперь это действительно деревня; • Копу добавлена способность (Служебный Пес), вызов пса который будет лаять и бежать за гангстером или маньяком, если они будут рядом, а коп получит специальную отметку на карте. У каждого полицейского не может быть более одного пса; • Исправлен баг, когда умераешь в здании, то камера так и оставалась в этом здании; • Небольшие поправки триггеров; • Очистка карты от тестовых триггеров, способностей и всего прочего; |
04.11.2011, 18:07 | #44
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт:
3,701Активность: |
killzone, нормально так. Сделано на уровне все. |
04.11.2011, 18:29 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
killzone, сильно растянутые текстуры дома не вписываются к красивым бочкам. В принципе сделано не плохо. Что касается способности 911 может все таки стоит добавить?
|
04.11.2011, 20:13 | #46
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DenRusk
устал от безделья
offline
Опыт:
1,178Активность: |
В общем я прям доволен картой! ) надо больше профессий всяких и способностей, чтобы можно было определить кто есть кто неподалеку. Например чтоб маф не переодеваясь палил ментов, чтоб они у него подсвечивались как нибудь. Ну и временные рамки черезчур уж ) Еще мона карту увеличить, но не увиличивая численность, то есть уменьшить плотность населения. |
04.11.2011, 23:46 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inkognito
offline
Опыт:
1,220Активность: |
Если это возможно,реализуй сию идею,аФтор: Когда мирный житель видет в лицо мафию или маньяка,над ним что-либо появляется,и с вероятностью (0-100%) он побежит в полицию и даст показания(т.е. сделает "фото-робот" виновного),что к примеру,сделает его(мафию\маньяка) видимым на "N" опр.времени,(т.е. он потеряет оболочку "гражданина"). |
05.11.2011, 00:26 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DenRusk
устал от безделья
offline
Опыт:
1,178Активность: |
можно было бы чтоб все немного различались например цветом одежды, чтоб можно было запомнить, но чтоб не было уникальных людей А еще можно выключить переодевание. Тупо если чел юзает способности маньяка или гангстера автоматом переодевает а если не юзает секунд 5-6 то обратно в обычного чела превращается Отредактировано DenRusk, 05.11.2011 в 00:50. |
05.11.2011, 00:44 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
killzone
offline
Опыт:
213Активность: |
Коп из остальных самый сильный, поэтому для него сделаны строгие условия, это делает хоть какой-то баланс:)
alexprey, я думаю, что у копа и так слишком много + и бонусов, но я подумаю над этим. inkognito, Ты имеешь ввиду к любому полицейскому?;) DenRusk, Больше профессий добавлять думаю нету смысла, они просто не впишутся в противоборство трех сторон. Люди Кстате различаются в одежде:) Их два вида, также и игроку изначально выпадает случайный вид одежды. Если убрать переодевание, будет просто перестрелка, все будут действовать так: выстрелил...убежал... |
05.11.2011, 02:57 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DenRusk
устал от безделья
offline
Опыт:
1,178Активность: |
ну различий по одежде можно сделать и 7-8 видов. Маньяк не будет действовать по принципу выстрелил убежал ) Точнее будет, но убежит недалеко временные рамки ограничат. А менты стало быть будут поджидать либо гангстеров в домах рядом с сундуками либо на улице маньяков высматривать. Ну и гражданам можно добавить способность типо "подсвечивать особым цветом того кого считают маньяком или гангстером, секунд на 30 чтоб только для ментов и граждан выглядел красным. |
05.11.2011, 12:07 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inkognito
offline
Опыт:
1,220Активность: |
Можно даже сделать здание "Полицейский Участок", куда и будут сбегать те самые граждане,после чего,естественно,всем полицейским придет та самая "наводка" про мафию\маньяка... |
05.11.2011, 14:13 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DenRusk
устал от безделья
offline
Опыт:
1,178Активность: |
и баг со зданием все таки работает, если нажать w во время смерти ) |
05.11.2011, 15:20 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NecKtulxy
offline
Опыт:
2,618Активность: |
Занимательная карта, простенько и интересно. Но есть несколько спорных моментов.
1) Маньяк может зарубить себя топором -_-, когда тестили раз 5-6 такое бывало. 2) Когда остаются маньяк (или ганстер) и мирные горожане игра затягивается, но это бессмысленно, блин, всё равно если нет копа то никто негодяев не убьёт, а горожане при желании могут очень долго бегать, при этом урон нанести не способны. Так что, имхо, надо либо хоть какой-то урон давать камню горожанина, либо авто-луз в таких ситуациях делать. 3) Тут уж, возможно так задумано, но бывают ситуации, что, когда один в форме горожанина, маньяк убивает маньяка (наиболее часто, но это в принципе не противоречит здравому смыслу) или же гангстер убивает гангстера (тут уже бред), да и вообще логично было бы сделать так что бы гангстеры видели гангстеров, а копы копов. |
05.11.2011, 16:42 | #54
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DenRusk
устал от безделья
offline
Опыт:
1,178Активность: |
В мафии то копы не видят копов и маньяки маньяков, так что с 3м пунктом не совсем согласен, тем более что маньяки не союзники, вроде как, у каждого условие победы убить всех игроков, включая других маньяков. Вот у гангстеров так можно убивать можно нет, но убивать гангстом гангста - усложнение игры самому себе. А вот менты чтоб друг друга видели это уж хз, хотя седня играли, кстати без тебя ктулх, и почти всегда копы собирались в одном месте и потом ходили дружно толпой. Ну на счет зарубания самого себя это уже система антикриворукости) Со вторым пунктом на 100% согласен |
05.11.2011, 19:58 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inkognito
offline
Опыт:
1,220Активность: |
Тогда Полицейским предлагаю сей скилл с огромным кд,дабы избежать частого юзания: Узнать досье(или что-то типа того): после использования на юнита,отображает его сущность(гражданин\ганг\полиц\маньяк) |
05.11.2011, 20:28 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
killzone
offline
Опыт:
213Активность: |
NecKtulxy, в след версии, планирую исправить орфографию, некоторые баги.
Приму к сведению пункты. inkognito, я бы добавилбы такой скилл, но при переодевании все скиллы автоматически откатываются. Я конечно хитрый могу придумать что-нибудь, таймер например, который и будет Временем кд. Вобщем посмотрим. |
06.11.2011, 04:49 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DenRusk
устал от безделья
offline
Опыт:
1,178Активность: |
Так буквально сегодня нашли баг в 1.3 версии что игроки появляются заблоченными в лесу и деревья не дают двигаться А что касается ктулхиных слов хочу добавить, что лучше в версии 1.4 сделать два мода: один как в старом все кроме ментов сами за себя либо кооперативный мод, чтоб бандиты и гангстеры имели алли чат общий обзор и общие условия победы. Мы с ктулхом будем каждый день играть вечерком и вынесем вердикт какой мод играбельней ) Отредактировано DenRusk, 06.11.2011 в 23:11. |
06.11.2011, 23:02 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
killzone
offline
Опыт:
213Активность: |
Версия 1.4
Версия 1.4 Изменения:
• Поправка Грамматических ошибок; • Теперь Маньяк, Коп, Гражданин и Гангстер не смогут использовать на себе способности; • Маньяку добавлена способность «Осмотреться», на короткий промежуток времени отмечает на карте всех игроков, если игрок в здании, то будут отмечены здания, в которых они сидят (Маньяк должен находиться на улице). Маньяку не обязательно переодеваться, чтобы ее использовать; • Если останется один маньяк и игроки-граждане, то автоматически будет присуждена победа маньяку; • Теперь думаю уже, точно исправлена ошибка: «Если нажать войти в здание и при этом вас тутже убьют, то камера оставалась в здании»; • Гангстеру добавлена способность «Подкинуть наркотики», подкидывает кому-либо наркотики, служебные собаки будут лаять на этого человека, если он пройдет рядом. Но граждане или игроки могут обнаружить подкинутые наркотики и избавиться от них; • Гражданину добавлена способность «Позвонить копам», позвонить в полицейский участок и сообщить что-либо. Всем полицейским будет на карте отмечено ваше местоположение (Если копы на улице, ну и если они живы); • Удалил несколько деревьев, так что ошибка, связанная с застреванием в деревьях, больше появляться не будет; • Немного поправлен и оптимизирован триггер служебных собак; • Интервал «Жажды Крови» увеличен с 20 до 30 секунд; DenRusk, оставлю моды на версию 1.5 :) |
07.11.2011, 07:54 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DenRusk
устал от безделья
offline
Опыт:
1,178Активность: |
Ну что касается способности позвонить копам то в ней смысла немного. Давно практикуется когда граждане орут в чат что то типо "ВОН МАНЯ ИДЕТ СЛЕВА ОТ ФОНТАНА!!! СЕРЫЙ ТАКОЙ!!!" ну и убитые тоже этим занимаются от скуки. И еще хотел бы уточнить, как наказывается если гангстер не ограбил а маньяк не убил вовремя? |
07.11.2011, 19:17 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|