XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
XBlaster
Проект закрыт

Отредактировано Cosonic5, 15.11.2011 в 09:34.
Старый 17.10.2011, 16:26
deleted_23631

offline
Опыт: 8,245
Активность:
На какой стадии разработки находится карта?
Старый 17.10.2011, 16:37
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
GrossPaul, Примерно около 70%
Осталось стимуляторы доделать, оружие и будем выпускать пробную версию.
Старый 17.10.2011, 16:39
MeSe
Kicked by ScorpioT1000
offline
Опыт: 1,478
Активность:
Ты только ланд сделал? Действительно, где роботы?
Старый 17.10.2011, 16:41
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
MeSe, в пробной версии всего будет 3 Работа в дальнейшем пополним список.
Старый 17.10.2011, 16:42
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт: 3,701
Активность:
"по поводу проекта не стоит особо заморачиватся,да сделать поиграть норм, Сам играть незачто небуду"
- Как-то так.
Старый 17.10.2011, 17:42
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
в пробной версии всего будет 3 Работа в дальнейшем пополним список.
ага, в полной версии будет скорее всего 5?
Старый 17.10.2011, 18:13
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
А лично мне нравится.
Cosonic5, не слушай этих троллей.
Старый 17.10.2011, 18:31
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Doc, тонко и игриво
Спертые у кого-то клиффы не дают право утверждать, что это можно назвать "ландшафтом". Никаких тематических декорин, а главное самих мехов я не вижу.
З.Ы. т.к. я несомненный фан мехов (я не имею ввиду ваших тощих анимешных "боевых" псевдороботов), а именно суровую боевую машину, где внешний вид зависит от функциональности, а не прихоти перепившего сакэ дизайнера, то критиковать проект буду строго. Ничего личного.
Старый 17.10.2011, 18:39
mrCon

offline
Опыт: 4,225
Активность:
Cosonic5,
Сталкер
  • быстрое передвижение уворот
Слон
  • медленный и много брони
Тор (:D)
  • Сильный АОЕ урон, средняя дистанция.
Старый 17.10.2011, 18:50
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
VetsaN,
Спертые у кого-то клиффы не дают право утверждать, что это можно назвать "ландшафтом". > Никаких тематических декорин, а главное самих мехов я не вижу
Тоесть ты хочешь сказать мехи это часть ландшафта? и что значит спер, это теперь кто берет модели вор чтоли? и в 3 в такой карте размером 64 на 64 декора много не поместить, но все возможное добавим.
Cosonic5 добавил:
BelDm,
Опять? Вы что там с ума все посходили?
Странный ты какой, какой еще по твоему жанр подходит к этой карте?
О всех режимах чуть позже.
Все кто пытается высказатся выскажетесь потом когда выпустим,а то все такие умные посмотрю если критикуете так критикуйте без нравов
ага, в полной версии будет скорее всего 5?
Я говорил о том что будет 5?
Старый 17.10.2011, 19:13
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
Cosonic5, Клифы это подъёмы, в данном случае имеются ввиду из текстуры.*
(я не имею ввиду ваших тощих анимешных "боевых" псевдороботов)
Лично я увидел на скрине вплоне себе толстого меху, вроде не няшного.
Cookie добавил:
По сути, тут пока говорить неочем, но текстуры и импорт подобранны довольно неплохо чо
Старый 17.10.2011, 19:17
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
mrCon,
Сталкер - быстрое передвижение уворот
Слон - медленный и много брони
Тор - Сильный АОЕ урон, средняя дистанция.
Вообще планируем не так как ты думаешь Все будет зависить не только от самого пеха,
Но и от типа вооружения,стимуляторов,улучшений.
Старый 17.10.2011, 19:20
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Cookie:
Лично я увидел на скрине вплоне себе толстого меху, вроде не няшного.
Когда я это писал скрин еще не был залит. Огорчили модели, ох огорчили. Если мараудер еще тянет на тяжелую дезмашину, то хайвовский скелетик с водянкой окончательно повлиял на мое решение: треш
VetsaN добавил:
Cosonic5, если почти весь контент аналогичен старкрафту 2, то почему бы не перейти на ту сторону мапмейкмнга?
Старый 17.10.2011, 19:42
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
VetsaN, да вот нету нормальных, как найдем нормальных сразу добавим.
Cosonic5, если почти весь контент аналогичен старкрафту 2, то почему бы не перейти на ту сторону > мапмейкмнга?
не совсем понял что значит на ту сторону?
Старый 17.10.2011, 19:42
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Cosonic5:
не совсем понял что значит на ту сторону?
Старый 17.10.2011, 19:47
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
VetsaN, мы не для старкрафта делаем.
Старый 17.10.2011, 19:50
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
Cosonic5:
мы не для старкрафта делаем.
Кэп опять намекает, что он предложил тебе перейти к модмейкингу старкрафта.
Старый 17.10.2011, 19:52
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Cookie, причем тут старкрафт? или он читает плохо, карта для варкрафта.
Никакой смысл нам згонять под старкрафт? просто будет этаки Битва мехов что сразу гнать куда то. Пусть сам туда сходит (от себя).
Cosonic5 добавил:
Вообщем решили добавить людей я думаю теперь понятно люди против мехов.
Старый 17.10.2011, 20:21
Pel_man

offline
Опыт: 1,033
Активность:
Пока отсутствует
70%
Как на такой стадий разработки отсутствует описание?
» Рейнджер
» Защитник"
Банально
Скриншоты
Ультра-Супер-Гипер-Убер-Мега сильно напоминает ГоблинМанию
Вывод: Ты хоть и сделал 70%, но тебе следует взять во внимание, что на данной стадий в это никто играть не будет. Вся критика была в качестве мапмейкера. Если ты хочешь, чтобы люди в это играли тебе нужно добавить несколько добавлений
  1. Оригинальность - т.к. всё мною прочитанное очень банальное!
  2. Ланд - уныл и реально сильно напоминает 1 другую карту, как будто ты её вскрыл.
  3. ИИ
  4. Триггерные спеллы - ВАЖНО!
  5. Удобная играбельная система игры
А вот несколько предложений лично от меня:
  1. Раз уж затронули тему роботов то предлагаю дать роботам ограниченое кол-во энергий, тоесть с каждым твоим движением и атакой у тебя расходуется энергия, а чтобы её пополнить есть 2 выхода -
1 это убить врага и взять у него потпитку
2 в карте будет несколько точек, где можно будет подзарядиться
  1. Система улучшений - раз уж это роботы, то им можно менять детали, вот например я захотел сменить себе движок, я сменил на другой у меня повысилась сила и скорость атаки, но стала быстрее тратиться энергия!
  1. Сделать так, чтобы все классы категорически отличались от друг друга, не только банальными сила атаки, скорость атаки, спеллы, а многим другим и оригинальным
Короче, с моей точки зрения карта выполнена на процентов 20, не больше, а раз их так мала то моя коронная фраза:
[+] 1 пункт от Rewenger: Кэпс, грубо. Коронная фраза не зачёт.

Отредактировано Rewenger, 18.10.2011 в 13:15.
Старый 17.10.2011, 20:28
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:56.