XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
Ну может и не отвратно, но коряво. Просто напроста движок не справится.
Старый 21.09.2011, 15:17
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
был кстати достойный проект от первого лица, там были интересные схватки на мечах, тонны импорта и безконечные тунели, можно его поискать на хайве если что
Старый 21.09.2011, 16:10
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт: 5,203
Активность:
Цитата:
Сообщение от Olifem
Online Shooter

ты уверен?
а вот я сомневаюсь
Старый 21.09.2011, 16:12
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Цитата:
Сообщение от First_Advisor
ты уверен?
а вот я сомневаюсь

Ну ладно харе придираться =) Просто не все понимают слово Online =)
Блин интересно как он ВСАД сделал. Ну тут 2 варианта:
1) Либо через спелы \ айтемы
2) Либо еще не сделал, и гонит нам об этом
А про вращение камеры с помощью мышки я вообще молчу. Не в принципе это можно реализовать, но на это уйдет много времени, для того, чтобы можно было сделать нормальное движение по уровням. Может конешно автор и придумал новый инновационный метод, но эта строчка
Цитата:
Сообщение от Olifem
Я немного разбираюсь, однако этого не достаточно!
меня очень сильно настораживает. Не знаю почему меня проигнорировал Olifem, когда я ему пытался в толкать то, что система, написанная на трекаблах, не написана для динамических игр. Ну возможно он додумался до очень интересно метода перемещения, но опять же говорю, что опыт его меня настораживает. В общем мое мнение, что половина систем в большинстве еще не готовы. И он ищет опытного JASS'ера для реализации их, а точнее WSAD и Вращение камеры мышью. Эти 2 системы одни из самых сложных. Первая практически нигде не используется (исключая мои проекты), то они есть только наверное в Грехах и тестовом примере. Что касается 2 системы, в принципе то же самое. Собственно подвожу итог. Даже если проект и выйдет, то либо без мультиплеера, либо без тех 2 наработок. Это всего лишь мое субъективное мнение, которое вы в праве оспорить. Но думаю, что другие меня поддержат.
Старый 21.09.2011, 16:31
Olifem

offline
Опыт: 1,240
Активность:
Цитата:
А про вращение камеры с помощью мышки я вообще молчу. Не в принципе это можно реализовать


я писал что скорее всего не будет!

система практически готова!
Старый 21.09.2011, 17:13
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Цитата:
Сообщение от Olifem
система практически готова!

какая?
Старый 21.09.2011, 18:11
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
Сделать иллюзию движения с системой Jon'а можно только "вращая мир" вокруг персонажа. Реально это только в космическом симуляторе, потому-что вокруг практически пустота.
Старый 21.09.2011, 18:58
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Цитата:
Сообщение от Master_chan
Сделать иллюзию движения с системой Jon'а можно только "вращая мир" вокруг персонажа. Реально это только в космическом симуляторе, потому-что вокруг практически пустота.

Ну я это и имел ввиду. Но имхо, придется весь уровень делать 1 моделью, либо быть очень хитропопым, чтобы все четко забацать и частями.
Старый 21.09.2011, 19:41
Olifem

offline
Опыт: 1,240
Активность:
Я скорее всего не буду осуществлять систему передвижения камеры мышкой лишь по одной простой причине- система слишком ресурсная, а следовательно если её юзают ~5 человек то игра дико лагает!

alexprey, система передвижения камеры и передвижение юнита!
Старый 21.09.2011, 21:35
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
обязательно каждое предложение заканчивать восклицательным знаком?
кажется автор обещал скрины.
» не безопасно
lol:
Olifem:
Зато у меня есть ораторский дар!

Отредактировано Cookie, 22.09.2011 в 01:11.
Старый 21.09.2011, 21:51
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Цитата:
Сообщение от Cookie
обязательно каждое предложение заканчивать восклицательным знаком?

А ты что забыл свещенные правила школоло???

alexprey добавил:
Цитата:
Сообщение от Olifem
Я скорее всего не буду осуществлять систему передвижения камеры мышкой лишь по одной простой причине- система слишком ресурсная

Ураааа!!! Достучался =)
Старый 21.09.2011, 21:57
Olifem

offline
Опыт: 1,240
Активность:
Цитата:
Ураааа!!! Достучался =)


я это давно еще писал, читай обновления.
Старый 21.09.2011, 23:04
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Olifem, ну ладно
Старый 21.09.2011, 23:25
Makeba

offline
Опыт: 26,613
Активность:
Мда. Прогресса никагого. Печаль...
Doc был прав.
Старый 26.09.2011, 22:01
Suite
┌_____┐
offline
Опыт: 11,222
Активность:
sokolbutcher, ты думаешь, что Olifem, успеет сделал мапу за 10 дней?
Старый 27.09.2011, 08:42
Olifem

offline
Опыт: 1,240
Активность:
Цитата:
Сообщение от sokolbutcher
Мда. Прогресса никагого. Печаль...


Прогресс есть, сделал спавн первой команды (из двух).

Т.К. у меня появились шикарные декорации я делаю небольшой Европейский городок, с кучей разрушенных зданий.

Прямо сейчас редактирую всякие мелочи и делаю скрины для вас, что бы вы наконец то успокоились.
Старый 02.10.2011, 21:14
SITX
Finally
offline
Опыт: 4,541
Активность:
Olifem, давай скрины, тренировку ораторского дара пока отложи =)
Старый 02.10.2011, 21:50
Olifem

offline
Опыт: 1,240
Активность:
Выложил скрины, это не все, завтра выложу остальное, смотрите в разделе обновления.
Старый 02.10.2011, 23:32
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Видел эту карту на ютубе. А ты просто маленький лжец.
Старый 02.10.2011, 23:38
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Название знакомое у проекта. Меня не покидает ощущение, что я это где-то уже видел.
Старый 02.10.2011, 23:42
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:55.