XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Arti

offline
Опыт: 11,196
Активность:
Всё это убрать, а вместо миникарты поставить картинку какую-то !
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  War3 2011-09-23 17-47-23-22.jpg
Просмотров: 63
Размер:  276.7 Кбайт  
Старый 23.09.2011, 19:23
DENj

offline
Опыт: 2,959
Активность:
Vampir1991, а спец оружие тебе зачем дали по твоему?
Какой 101 раунд еще?
DENj добавил:
Arti, тогда там будет черная панель, так что то что ты хочешь зделать невозможно. Это же не Старкарфт 2.
Старый 23.09.2011, 19:25
Vampir1991

offline
Опыт: 16,813
Активность:
DENj, эта как ты не играл в, 101 раунд?
Го тогда сыграем гдета 2, ну или 3.
Тут дакрас, есть изюминка.
Старый 23.09.2011, 19:31
Arti

offline
Опыт: 11,196
Активность:
> Arti, тогда там будет черная панель, так что то что ты хочешь зделать невозможно. Это же не Старкарфт 2.

Ща покажу что я хочу, если получиться :)
Старый 23.09.2011, 19:32
DENj

offline
Опыт: 2,959
Активность:
Arti, не буду я интерфейс переделывать, не хочу себе мозгг насиловать так как я не знаю как 0 в низу убрать и как убрать показатель хит-поинтов. Даже не надейся.
Старый 23.09.2011, 19:51
DENj

offline
Опыт: 2,959
Активность:
Управление я уже исправил и после этого с Боссом дратся стало как-то слишком легко, поэтому сложность Босса я повышу.
Старый 24.09.2011, 13:43
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт: 5,203
Активность:
DENj, кстати рекомендую скачать для облегченного импортироватия старый ВЕ(1.20)
распил лоада делать не обязательно
легко импортировать(без заморочек)иконки, модели, текстуры/изображения, миникарту, превью
Старый 24.09.2011, 20:10
DENj

offline
Опыт: 2,959
Активность:
Дополню список изменений, полный список будет таким:
-уменьшена задержка после нажатия клавишь, а также передвижение вертолета теперь еще более плавное
-при битве с Боссом оружие больше не будет выпадать, а также не будут выпадать бомбы и дополнительная жизнь
-исправлена критическая ошибка при влете в зал, которая возникает на некоторых версиях игры
-на некоторых версиях игры цвет тумана не меняется при влете в зал, это тоже исправлено (я надеюсь что исправил)
-улучшеный левел-дизайн, например больше камней с новыми моделями или glow магмы и обьемный свет у витражных окон (собираюсь зделать, но не могу обещать)
-полоска здоровья для мини-Боссов
-мини-Боссы станут менее живучими, однако их атаки останутся прежними
-исправлена ошибка с оружием Redeemer
-будут исправлены плавающие тексты, в смысле очки выпадающие из монстров
-перебалансировка оружия
-спец оружие будет использовать меньше енергии. Примерно так:
Бомба - 30%
Fire Fan 4 - 15%
Fire Fan 8 - 20%
Fire Mill - без изменений
-атаки финального Босса будут слегка изменены, в основном скорострельность его атак будет повышена

Отредактировано DENj, 08.10.2011 в 23:39.
Старый 07.10.2011, 01:13
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт: 6,094
Активность:
DENj, поиграл во все 2 части, интересно.
Надеюсь, в третьей части будет битва с Кофинатором? ;)
Старый 25.10.2011, 17:18
DENj

offline
Опыт: 2,959
Активность:
AiDSeller, Я еще не все до конца обдумал, но этого точно не будет.
Старый 25.10.2011, 22:26
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
Парочка идей на заметку:
1) Неплохоб было регулировать угол стрельбы кнопками вверх вниз, тоесть когда летиш вверх то угол стрельбы тоже немного поворочавился вверех и наоборот, такое управление есть во многих похожиш играх.
2)Вроде почти все оружие основано на снарядах, сделай лазер какойнибуть для разнообразия мгновенный и пробивающий насквозь с не очень большим но постоянным уроном =Ъ
3)В качестве бонуса можно предметик добавить замедление времени, в разгар экшена очень будет полезно.
Старый 27.10.2011, 11:35
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт: 6,094
Активность:
DENj:
но этого точно не будет.
Да это скорее намёк на источник вдохновения.
Старый 27.10.2011, 11:56
DENj

offline
Опыт: 2,959
Активность:
FEARSTARTER:
3)В качестве бонуса можно предметик добавить замедление времени, в разгар экшена очень будет полезно.
Я эту идею отбросил еще когда первую карту делал.
FEARSTARTER:
2)Вроде почти все оружие основано на снарядах, сделай лазер какойнибуть для разнообразия мгновенный и пробивающий насквозь с не очень большим но постоянным уроном =Ъ
Во втором уровне геймплей больше основан на стрельбе чем в первом, ну или я по крайней мере старался так сделать, а такое оружие все испортит.
FEARSTARTER:
  1. Неплохоб было регулировать угол стрельбы кнопками вверх вниз, тоесть когда летиш вверх то угол стрельбы тоже немного поворочавился вверех и наоборот, такое управление есть во многих похожиш играх.
Это тоже нарушит всю идею геймплея
Старый 27.10.2011, 18:41
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт: 5,203
Активность:
DENj, вопрос по залу славы
зачем скринить после победы над боссом, когда можно просто приложить риплей?
Старый 27.10.2011, 20:08
DENj

offline
Опыт: 2,959
Активность:
First_Advisor. А ты не думал что мне не хочется тратить свое время и смотреть риплей (даже с прокруткой)? В случае с первой картой просто нет другого выхода, потому что она открыта и ее любой может отредактировать.
DENj добавил:
Да и первая карта не такая длинная как вторая.
Старый 27.10.2011, 20:25
DENj

offline
Опыт: 2,959
Активность:
Решил рассказать немного о третьем уровне, читайте описание на первой странице.
Старый 14.12.2011, 22:56
Mikelandjelo

offline
Опыт: 0
Активность:
Мне проект очень нравится))
Старый 18.12.2011, 17:27
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:44.