XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
это будет по большей части пустой мало-кому нужный труд имхо..
Главный риск проекта =(
Старый 08.08.2011, 14:52
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
Cookie:
это будет по большей части пустой мало-кому нужный труд имхо..
Возрождение легендарной (ИМХО) и любимой нами игры.
И да кстати, популярность варкафта легко объяснима тем, что это по сути своей конструктор. То есть получается это даже не игра а платформа для разработки.
Старый 08.08.2011, 14:52
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт: 24,367
Активность:
NCrashed, ты крут, если что мы можем объединить усилия, WoW Content Remake тебе в помощь. =)
Старый 08.08.2011, 14:55
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
Возрождение легендарной
ну так никто не говорит что это плохо, просто с выходом дота2 ск2 и прочего комунити варкрафта спешно уменьшается
если на то пошло можно взять титанические знания бёрна о редактирывании вова ???? получить что-нибудь сладенькое.
Старый 08.08.2011, 14:55
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
Я рад, что есть поддержка. Теперь о деле, есть еще информация о формате mdl и mdx, кроме статьи в базе?
Еще нужно посидеть с прогой по отлове пакетов, посмотреть какие пакеты отсылает вар, нужно для составления протокола.
Старый 08.08.2011, 14:56
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
NCrashed:
есть еще информация о формате mdl и mdx, кроме статьи в базе?
Есть Алексей. У кого нибудь должны быть его контакты.
Старый 08.08.2011, 14:57
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,646
Активность:
стоп-стоп-стоп. мы уже обсуждали это в чате 2 месяца назад. никто не был готов. я даже движок нашел с другом похожий на варкрафт 3. так-что -_-
NCrashed, дай аську
Старый 08.08.2011, 14:58
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
если что мы можем объединить усилия, WoW Content Remake тебе в помощь. =)
Неплохо бы =). Ваш пак моделей можно использовать как стандартный вместо близзардского.
Старый 08.08.2011, 14:58
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
это будет по большей части пустой мало-кому нужный труд имхо..
я думаю с учетом того что варкарфт 4 не планируется близами, и недоступным для модинга диабло 3, проект будет довольно успешным если все таки выйдет.
Старый 08.08.2011, 15:01
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Cookie:
если на то пошло можно взять титанические знания бёрна о редактирывании вова ???? получить что-нибудь сладенькое.
Вы в своем большинстве их не переварите, хотя у меня есть хекс темплейты формата м2. =)
саунд формат .mp3 долой, даешь .ogg
БЛПхи тоже долой, даешь dds.
+ как в вове интерфейсы на xml\LUA, вот там раздолье...

в любом случае в массы такой варкрафт не пойдет. Разве что на нем не сделают какой то проект сравнимый с успехом доты.
Старый 08.08.2011, 15:02
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Burn_to_shadow:
саунд формат .mp3 долой, даешь .ogg
Да бред, огг лучше только если вы это продавать будете -.-
Старый 08.08.2011, 15:06
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
саунд формат .mp3 долой, даешь .ogg
БЛПхи тоже долой, даешь dds.
ок, блпехи будут онли для совместимости. DDS поддерживается Ogre ом от рождения. С mp3 и ogg разберемся
+ как в вове интерфейсы на xml\LUA, вот там раздолье...
Парсер для луа нетяжело написать
Старый 08.08.2011, 15:07
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
я думаю с учетом того что варкарфт 4 не планируется близами, и недоступным для модинга диабло 3, проект будет довольно успешным если все таки выйдет.
можете в это верить сколько угодно.
если уж совсем загибать легче\лучше зделать зборку-мод для ск2 со всеми вытикающими.
Старый 08.08.2011, 15:07
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
если уж совсем загибать легче\лучше зделать зборку-мод для ск2 со всеми вытикающими.
скучно же. ск2 не популярен как вар или как таже кс.
DDS
жирный же формат
в любом случае в массы такой варкрафт не пойдет. Разве что на нем не сделают какой то проект сравнимый с успехом доты.
кто не рискует тот не трахается, не бреет котов и не блюёт в кактусы. В массы его и через издателя пустить можно будет в круйнем случае. Просто если будет такой движок, на его возможностях уже можно будет выехать. Из фантазий: дота на 32 игрока, не тормозящий ТКоК с видом из-за спины и управлением на WASD, Гоблины на автогенерирующемся подземелье и куча куча всего, чем можно будет зацепить потенциальную аудиторию. Ведь если подумать - это тот же вар, просто удобный для мапперов.
Старый 08.08.2011, 15:15
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт: 24,367
Активность:
ск2 - уг и не тру =) Даешь вар на новом двиге, тока вот в чем вопрос сможешь ли ты сохранить преданность своей идее до выхода? если да то давай сделаем новый вар на новом двиге, мои модели тебе в помощь + я давно хотел чтобы были норм тени, норм свечение в варе 3.
Старый 08.08.2011, 15:17
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
Nikanorius:
норм свечение в варе 3
ENBSeries никто не отменял ;3
Старый 08.08.2011, 15:20
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт: 24,367
Активность:
Да и не превратится ли твой мод в долгострой типа 1 строчка кода в месяц на всю команду?
Старый 08.08.2011, 15:20
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
Даешь вар на новом двиге, тока вот в чем вопрос сможешь ли ты сохранить преданность своей идее > до выхода? если да то давай сделаем новый вар на новом двиге, мои модели тебе в помощь + я давно > хотел чтобы были норм тени, норм свечение в варе 3.
Пока есть кому это надо, я буду это делать. Я бросаю проект, если только я делаю никому не нужную фигню.
Старый 08.08.2011, 15:22
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
Но ты делаешь всем нужную фигню. -.-
Бросать не стоит раз начал уже.
Старый 08.08.2011, 15:23
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
План действий:
  1. Привлекаю внимание тыщи и других "больших дядек".
  2. Накапываю как можно больше инфы о mdx, mdl, .w3x (у меня есть прога - пересадчик ланда, мною написанная)
  3. Реализация модуля для Ogre для работы с mdx, mdl
  4. ....
  5. PROFIT!
Старый 08.08.2011, 15:24
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:55.