DENj
offline
Опыт:
2,959Активность: |
Rapture, Как я считаю каждый картодел делает в первую очередь для себя. |
25.07.2011, 21:46 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
DENj, как уже говорилось, ВСЕ нубы, и все тупы как палки, так что в наши карты играют именно они. все трудное им непонятно, и осиливается тяжко. |
25.07.2011, 21:46 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DENj
offline
Опыт:
2,959Активность: |
Rapture, умные думаю найдутся. |
25.07.2011, 21:48 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Цитата:
Нет, я не ошибаюсь. У меня стаж в мапмейкинге уже около 5 лет, и за это время я уже набрался опыта, и могу тебе гарантировать на все 100%, что в это играть не будут. ТСХ несмотря на свою шедевральность в плане механики и оформления, никто не играет. Совершенно очевидно что вам этого уровня не достигнуть, да и достигать смысла нету. Любой скилловой мапмейкер тебе скажет, что физики и экшн в варе не нужны и это лишние понты. Давно известно что нестандартная камера\движение на стрелках - залог провала. В прочем если ты делаешь проект лишь для себя и своих друзей, то твое дело. |
|
25.07.2011, 22:21 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,281Активность: |
Геймеры( В данном случае игроки вара) играют в то, во что могут играть...( Вот и всё)
Касательно карты могу сказать пару слов, лично моё мнение говорит - Сделано для фана и не более. А такие карты по моему опыту недельные, а то и менее. Кстати по поводу доты. Вспомним, с чего она начинала. На тот момент она была чем то не известным и в то же время она и не блестала своими системами, способностями, да и вобще ничём, и в неё действительно было нудно играть, но айсфрог( который потом перехватил карту себе) сделал её даже не конфетой, но всё же лёгкость в освоении не занимать. При этом обучаться играть в неё есть одно веселье. И чесно говоря пора бы уже признать что лучше доты аосов, чёрт возьми много, но лучше они тем, что в них больше всего напичкано, тем самым усложнение в усвоении. Чего то меня понесло, в общем к чему я клоню. Карта, есть карта, и судить её могут лишь геймеры, а не то что пол темы написано что плагиат...( Скажем так все мы плагиатеры, что бы мы не делали) Пусть себе и плагиат, в тсх я не играл, но всё это можно переделать под себя, добавить весёленькой музыки, нестандартных моделек, интерфейс и вуаля карта готова. Но всё же карту хостить будут редко, а может и вовсе хостить не будут из принципа. Ладно пошол, а то кирпичи полетят счас. PS Играл в Леталку, давно когда то, поиграли с другом 1, и 2 раза, а потом надоело, вывод тот же фан только вид с боку( и в прямом и в переносном смысле) Поиграв два раза хватило на год и более. В общем всё, пошол я отсюда.=/ Venommm добавил: Цитата:
Золотые слова. У меня друзья большая половина в ВЕ вобще не шарят, так что проверенно и перепроверянно. |
|
25.07.2011, 22:27 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
DENj:
Ключевое слово "луЧших" (учи русский язык). А лучших не значит популярных. Я об этой карте впервые слышу. Весь этот список состоит из малоизветсных карт. Можно сказать, что о них знают лишь сами создатели, да часть форумчан. Рядовым игрокам (не дотерам) эти карты неизвестны. А если и известны, то далеко не всем нравятся, чтобы часто в них играть. Так, на день-два. Rapture: При этом сам автор той темы - безграмотная школота. Из_той_же_темы:
SomeFire добавил:
Faion: Вот-вот. Если не будет мудрености тсх, то и игроки будут, хотя я, действительно, не знаю более-менее популярных карт с нестандартным управлением. SomeFire добавил: Faion: Вот-вот. Если не будет мудрености тсх, то и игроки будут, хотя я, действительно, не знаю более-менее популярных карт с нестандартным управлением. |
25.07.2011, 22:34 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,281Активность: |
Цитата:
На моей памяти таких нет! Захотел поиграть в нестандартное управление, я пойду и поиграю в игру, а не карту для варкрафт, а обычные варкрафтеры именно и идут в варкрафт за этим( и вы можете спорить со мной до бесконечности, но всё же я прав!) |
|
25.07.2011, 22:35 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Venommm, я имею в виду стрелки и мб ещё какие-нибудь системы, в которых для стандартных действий не надо щелкать мышкой по ландшафту или врагам. |
25.07.2011, 22:39 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,554Активность: |
мм кстати я давно где-то постил темку, в который об этом в том числе говорил. не играбельно офк а тонны импорта я же знаю что тебе нужен моделер не поспособствуют популярности максимум удивят парочку детей не более.. тоже относится ко всяким громостким рпг итд |
25.07.2011, 22:47 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FYAN
offline
Опыт:
23,429Активность: |
А почему текст в теме то на англ. то на русском? Определиться надо. А в карте на каком языке? Тоже на русско-английском?
кстати, если не знаете, выживание - 'survival' (в разделе темы "Моды") |
26.07.2011, 09:29 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Что ж вы все такие ''оптимисты''? Нормальная карта, нормальная физика. Я думаю даже школота разберется с управлением на стрелках |
26.07.2011, 09:38 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Да, действительно. Что вы так накинулись? Карта выглядит неплохо. (Хотя об игровом процессе судить пока сложно.) Будут ещё и модельки хорошие — замечательно! Я бы даже сам поучаствовал. А что играть никто не будет... Да чёрт бы с ним! В TcX тоже никто не играет, но карта-то прекрасная =) Мы же не бизнесом тут, а хобби занимаемся.
Может кому-то из создателей этот опыт позволит в будущем стать игроделом и продвинуть игроискусство на новый уровень, чем чёрт ни шутит =) Отредактировано Кет, 26.07.2011 в 11:39. |
26.07.2011, 11:15 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,646Активность: |
Кет, спасибо. Ваша помощь пришлась бы кстати. Нам бы сделать десяток моделей несложных(атачменты я уже нашел, модель для героя тоже, анимы для дальнего и ближнего боя пересажу). Сейчас, в данный момент нужда только в моделлере. Если что - пишите в ЛС денджу, он скажет сначала как там сделать (у него модели связаны с системой как-то), а я потом скажу какие. Текстурить буду сам. Иконки не проблема, интрефейс скоро доделаю. так что пока все гуд.
4god добавил: FYAN, ну так будут называть моды... Насчет сурвивал знал, но оно мне не звучит в сочитании с другими названиями (почему-то). Карта может будет под инглиш даже (там какбэ ниче сложного нет, текста мало) |
26.07.2011, 13:31 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт:
8,470Активность: |
А я ведь тоже хочу action с видом от третьего лица делать))) А я ведь тоже хочу action с видом от третьего лица делать))) |
26.07.2011, 13:36 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,646Активность: |
AlexSan, ну я конечно рад, ну просто супер-рад. Вот только это сложно для вас, детей)
Нужно мнение народа. Какой стиль делать первой из карт? Я хочу делать под космо-станцию. Ваши предложения. |
26.07.2011, 13:38 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DENj
offline
Опыт:
2,959Активность: |
4god:
А почему бы в двух вариантах не зделать? В русском и англиском. |
26.07.2011, 14:08 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт:
4,379Активность: |
Ну попробуй космо-станцию. факин лолд! Это уже на баш просится ;D. |
26.07.2011, 14:33 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт:
8,470Активность: |
~4god:
Посмотрим))) |
26.07.2011, 16:26 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Плюсы
[ + ] Динамика
[ + ] Прыжки
[ + ] Выстрелы вроде как не косячные
Минусы
- Ландшафт очень убог.
- Управление недостаточно проделано (делай поворот на 25 градусов а не 45)
- Не увидел другого оружия кроме мушкета
- Модель можно и импортную пихнуть.
- Power-up'ы неотъемлемая часть шутеров. Их я тут не увидел.
- Отсутствие спецэффектов.
- Можно было-бы пулю и покрасивее сделать.
- Малое взаимодействие с ландшафтом.
Оценка очевидна. Иди пили. Если что в личку стучи помогу как всегда. |
31.08.2011, 20:58 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,646Активность: |
Rescuer, я же написал - тут только тест физики и все. |
31.08.2011, 21:00 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|