XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Psinion

offline
Опыт: 1,613
Активность:
Two Fort

Характеристики

Название: Two Fort
Автор: Psinion
Жанр: Other
Версия: 0.54
Кол-во игроков: 2-10
Поддержка компьютера: Нет
Ландшафт: Город
Размер карты: 256х149

Описание
=====================
Описание и уничтожение Замка
Существует два замка: Замок Света и Замок Тьмы. Каждая команда "сидит" в одном из этих замков и должна уничтожить Замок противника... Уничтожение замка состоит из нескольких частей: В начале надо уничтожить вражеские Главные Ворота, после уничтожить генераторы, дабы открылся Тронный Зал, и
убить Короля!
Герои, Воины и Улучшения
Героев много, почти каждый обладает триггерным(и) заклинанием(и). Им можно не покупать предметы, а нанимать воиной, с помощью которых контролировать часть нейтральной территории. Можете построить лагерь, пугая противника своей не приступностью. Либо улучшать войнов и побеждать не большой, но развитой армией!
Крафт
Здесь нет собирaния предметов как в "Dota", здесь есть только покупка и улучшения предметов. (Хотя думю что это одно и тоже.)
Камни душ
В новой версии появилась возможность покупать "Камень Душ", который при убийстве имеет шанс похитить душу врага. Пока что есть 4 заряженных душой типов камней: Огонь, Вода, Земля, Воздух. С помощью этих камней можно сделать амулет заряженный магической силой. Есть три металла для создания амулетов: Медь (Вместимость минимума силы Души), Серебро (Средняя вместимость) и Арканит (Максимальная Вместимость). Хотите сделать более сильный амулет? Сделайте его более вместительным! Я хотел сделать для арканитого амулета еще возможность использовать способности Души, но что то не получается... :( Но как только я смогу это сделать, так сразу и будут у них способности!
Улучшения для замков
Теперь существуют улучшения замка: Установка шипов около стен, для уничтожени осадных башен; Установка Катапульт на стены, для защиты замка; Установка мин, в случайных точках замка устанавливаются 5 мин, наносящие 200 ед урона врагам. Все эти улучшения нужны только для обороны, для атаки они не могут пригодиться.

План Работ

Что сейчас сделано:
  1. Замок Света и Замок Тьмы.
  2. 6 героев Света и 5 героев Тьмы.
  3. 12 видов воинов для замка Света и 9 видов воинов для Замка Тьмы с способностями.
  4. Система крафта.
  5. Система Дохода.
  6. 6 Осадных машин и у 3 из них присутствуют альтернативные формы.
  7. 4 вида башен.
  8. Лагеря разбойников около Ферм.
  9. Более 100 предметов.
  10. Камни душ и амулеты
  11. Улучшения Замков
  12. Погода
Что хочу сделать:
  1. 5 Новых героев
  2. Конницу
  3. Изменить способности "Иллюзиониста" на нестандартные
  4. Город
  5. Зелья
  6. Способности Королям
  7. Увеличить карту

Изменения

» 0.54-0.55
  1. Доделан Ладшафт
  2. Исправлено описание Некроманта
  3. Исправлена иконка Оживить Мертвых при автоматическом использовании
  4. Исправлена стрельба навесом
  5. Добавлено отравленное оружие в место скачка ассасину
  6. Исправлены улучшения башни Огня
  7. Исправлено увеличение защиты у нежити
  8. Уменьшены характеристики крестьян
» 0.5с-0.54
  1. Nik_tg немного сделал ландшафт
  2. Изменены способности Некроманта
  3. Изменена система улучшений
  4. Изменен урон у мин
  5. Исправлено улучшение Жестокой баллисты
» 0.5b-0.5c
  1. Изменена способность контр-Удар.
  2. Увеличены стены за счет Замка
  3. Появились следующии улучшения: Установить Шипы около Лобовых Стен, Купить Катапульты на Лобовые Стены, Заточить Шипы, Устоновить мины 4) Уменьшил стан и атаку волшебной стрелы.
  1. Добавлены сообщения о ливе
  2. Изменена награда за убийство героя
  3. Уменьшена перезарядка улучшений с 30 сек. до 5 сек.
  4. Изменены все описания Осадных машин и их способностей.
» 0.5а-0.5b
  1. Маги нежити теперь все по 32 юнита. 2) У Подрывника изменена способность Горющие гранаты на Нитроглицерин.
  1. У Клирика изменена способность Благословление
  2. Ульт с 6 уровня
  3. Изменен мультиборд
  4. Добавлена надпись при инициализации
  5. Удален старец
  6. Осадные машины не собираются, а покупаются
  7. Удалена мастерская
  8. Уменьшен шанс на промах у Проклятия
  9. Добавлена способность Вернуться в тело некроманта для спектральной формы.
  10. Изменен респаун
  11. За крипа теперь 20 ед опыта минимум
  12. Исправлен баг с открытием ворот
  13. У клирика изменены некоторые способности
  14. У лучницы некоторые способности изменены
  15. Удалены казармы
  16. Таверны исчезают через 75 сек.
» 0.5-0.5a
  1. Теперь мечники и Латники не 6 игрока, не могут выставлять щиты по автомату.
  2. Теперь воскрешение идет не по 5 сек. за уровень, а по 2 сек. за уровень героя.
  3. Добавлена награда за убийство героя по формуле: Уровень героя*50
  4. Исправлено описание способности контр-удар.
  5. Убраны Лагеря Монстров на миникарте
  6. Изменены способности Подрывника.
  7. Изменено описания Подрывника, Солдата и Некроманта.
  8. Изменены описания предметов.
  9. Крафт не требует больше основных предметов, только Предмет и Металл
  10. Исправлен баг с не перемещением при покупке героев игроками 5 и 11
  11. Исправлены баги с улучшениями у Темной стороны
  12. Исправлен баг у старца при спрашивание рецепта про Телегу с припасами.
  13. Новая башня - Обзорная башня, для обнаружения невидимок.
  14. Появились часы, в место пищи.
» 0.4f-0.5
  1. Нестандартные иконки появились у некоторых способностей и у предметов.
  2. Откат выбора героев увеличен.
  3. Позиции Игроков фиксированы
  4. Рычаги принадлежат Замку
  5. Удален весь Ландшафт, кроме Замков.
  6. Увеличен размер карты до 256х160
  7. Сделан новый тронный зал и 2 Специальных Воинов Для тронного зала.
  8. Удалена вся руда, так как она не нужная.
  9. Удалена пещера и респаун глыб.
  10. Удален Инженер и Раб, так как они не нужные.
  11. У каменной башни увеличено кол-во арбалетчиков до 4 на каждом уровне, атака тоже увеличена.
  12. Крепостная башня по силе атаки и скорострельности равна 2 уровню каменной башни.
  13. Теперь, через 45 секунд все таверны будут удалены. Так как благодаря способности Ассасина можно скупить всех героев.
  14. У солдата Режущая волна изменена на Магическую силу.
  15. За убийство минимальное кол-во опыта 5 ед., а не 25.
  16. Бандиты ослаблены в 2 раза.
  17. Уменьшено кол-во полученных жизней при улучшении.
  18. Увеличено кол-во воинов и стоимость более сильных.
  19. У Улучшения атаки перезарядка теперь стандартная.
  20. Сделаны Тронные Залы для всех Замков.
  21. Изменено "Добивание" у ассасина.
  22. Добавлен свиток телепортации.
  23. Добавлена Повозка-Носильщик
  24. Изменены способности Некроманта.
  25. Удалил установку жизней у Главный Ворот, так как они мешают закрытию/Открытию Ворот
» 0.4e-0.4f
  1. Новая осадная машина - Тележка с припасами
  2. Главные ворота открываются рычагом
  3. Уменьшены\Увеличены стоимости предметов
  4. При продаже предметов возвращается лишь 20% от его стоимости.
  5. Устранен баг с появлением предметов в кузнице при применении способности "Крафтить" когда вы хотите сделать что то другое.
  6. В 3 местах теперь есть поднятое место для тактических маневров.
  7. Появились окопы.
  8. Время строительства некоторых зданий уменьшено.
» 0.4d-0.4e
0.4d-0.4e
  1. Исправлены баги с улучшениями
  2. Живучесть и мана теперь нормально повышается (+50)
  3. Теперь нельзя прийти на Респаун противоположной команды.
  4. У Солдата изменены способности: "Сильный удар" на "Удар щитом", "Шипастые Доспехи" на "Контр-Удар", "Удар Щитом" на "Двойной Удар".
  5. Изменены некоторые старые и появились новые войны.
6)Появились Новые здания
  1. Появились работники
» 0.4c-0.4d
  1. Исправлены баги с крафтом катапульты и разрушителя.
  2. у воинов дальнего боя, кроме магов уменьшена дальность.
  3. Башни Холода и Льда теперь строятся.
  4. При создании отрядов из главных казарм теперь почти
всегда отряд идет.
  1. теперь не будет безвозмездный крафт амулетов.
  2. Убран Ник.
  3. Теперь можно убивать осадные башни (Спасибо SomeFire)
  4. Увеличено здоровье осадной башни.
  5. немножко подредактировал рельеф.
» 0.4b-0.4c
  1. Изменены улучшения.
  2. Почти все предметы теперь цветные.
  3. Интервал создания зелий уменьшен со 120 до 30.
  4. Зелий маны теперь много.
  5. Цены стен уменьшены в 4 раза, и они изменены (Убраны камни)
  6. Теперь есть стартовый капитал (500 Золота) и доход (+1 в секунду).
  7. Появились главные казармы
  8. Появились амулеты и камни душ.
» 0.4а-0.4b
  1. Сделаны еще 2 улучшения осадных машин: Паровая Огненная Катапульта и Паровой Танк.
  2. Сделан новый герой - Клирик
  3. Исправлен баг у старца, что при нажатие на способность рецепт говорился и союзникам и врагам.
  4. Некоторые тексты проводились через Ворд. Ошибок стало меньше.
  5. Ослаблен подрывник.
  6. Исправлены многие баги и недочеты
» 0.4-0.4а
  1. Сделаны 4 улучшения осадных машин: Скорострельная баллиста и Катапульта Огня, Жестокая Баллиста и Катапульта льда.
  2. Сделаны башни для инженера: Башня Холода и башня Льда, Башня Огня и Башня Лавы
  3. На верху появился лагерь бандитов. Если убьете Атамана Разбойников, то получите 250 опыта. Но осторожно, каждые 30 секунд у них увеличиваются атака, жизни и броня.
  4. Появилось новое улучшение для лучников: "Тренировать Меткость"
  5. Исправлены баги с улучшениями.
  6. Исправлены многие баги и недочеты.
  7. Сделано 2 героя: Ассасин и Иллюзионист.
Скриншоты
Скриншоты будут после онлайн теста...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Two_Fort_v0.55 opt.w3x (2.41 Мбайт, 7 просмотров )

Отредактировано Psinion, 09.10.2011 в 09:37.
Старый 06.07.2011, 15:59
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
Psinion:
Ракши
Убери это.
На первых двух скриншотах спам декораций.
А так нормальная идея.
Только вот карты не вижу <_< •_O >_>
Старый 06.07.2011, 16:06
Senbonzakura

offline
Опыт: 4,046
Активность:
Пока не буду не чего комментировать, в любом случаи удачи
Старый 06.07.2011, 16:09
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Да будет срач. Сейчас гляну карту и приступим)
Старый 06.07.2011, 16:28
Psinion

offline
Опыт: 1,613
Активность:
ПрЯ вообще не могу что то с ландшафтом придумать... Я пытался что то сделать, но выходит убого, как и заметили выше.
Старый 06.07.2011, 16:44
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
Psinion, почитай статьи про создание ландшафта, атмосферы, города.
Старый 06.07.2011, 16:45
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
DemoN2099:
Кузница, плавильня и слитки украдены из Goblin Survival. Автор не знает чуства меры.
DDD. Этим иконкам уже больше 7 лет. Глянь.
С ландшафтом согласен - тот ещё мусор. Хоть вне замков добавь холмики, ямки, прочие реалии природы.
Я так понял, крипы сами не ходят? Как играть тогда? Сплошное пвп?
Можно нанимать войска противоположной фракции. Если предметы покупать ещё норм, то войска...
У скелетов-арбалетчиков способность глянь - подсказки местами поменяй, краткую и полную.
Старый 06.07.2011, 16:52
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
SomeFire:
DDD. Этим иконкам уже больше 7 лет
А я про иконки? Я имел в виду идею.
И да, что крипы не ходят - минус. Монстров на карте совершенно нет.
Старый 06.07.2011, 16:57
Psinion

offline
Опыт: 1,613
Активность:
Цитата:
Сообщение от DemoN2099
Кузница, плавильня и слитки украдены из Goblin Survival

Идея сделать такое постигла меня когда я играл в майнкрафт. Я даже не знал что есть goblin survival...
Цитата:
Сообщение от DemoN2099
Psinion, почитай статьи про создание ландшафта, атмосферы, города.

Почитаю...
Цитата:
Сообщение от SomeFire
Я так понял, крипы сами не ходят?

Да. Они не ходят, потому что я не хочу делать аос, но была идея создать казарму в которых через какоето время создаются войска идущие на противника.
Цитата:
Сообщение от SomeFire
Как играть тогда?

Собери осадные машины, купи войнов и улучши их...
Цитата:
Сообщение от SomeFire
У скелетов-арбалетчиков способность глянь

Я что то не понял...
Старый 06.07.2011, 17:07
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
DemoN2099:
А я про иконки? Я имел в виду идею
Идею крафта со слитками? Да это Ди спер её где-то. За эти 7 лет такой крафт явно где-то был. Собстно, создание предметов из слитков - вещь весьма распространенная. Улучшение вещей слитками - ну мб мб, хотя слитки все равно не новы, даже в гоблинах.
Psinion:
была идея создать казарму в которых через какоето время создаются войска идущие на противника.
Кеп, конечно, но это и было бы аосом.
Собери осадные машины, купи войнов и улучши их
На кол бы тебя за такое. Учи русский язык. На какие шиши? На начало игры денег нет. Захватить фермы? кем? героем? все игроки туда придут и получится сплошное пвп. Нанятые войска будут бессмысленны: ложаться от нескольких ударов. Можно, конечно, нанять пару лекарей и стрелков, но толку от них будет... Хотя надо проверять в массовых боях.
Юнит скелет-арбалетчик. Имеет способность "костяной". Так? Вот у этой способности краткий текст во всплывающей подсказке и полное описание поменялись местами.
Исправь ошибки в описаниях способностей инженера. Слово "какой-нибудь", запятых не хватает у завода и каменной башни.
Тренировку войск исправь: измени способность на канал с разными id. А то всё улучшается по цене 1 улучшения.
SomeFire добавил:
И стенки не слишком ли долго улучшаются? Ну и модели у них странные: природные камни, а не искусственные стены.
SomeFire добавил:
Урон у лучников зависит не от улучшения меткости.
SomeFire добавил:
А может от неё... В общем, правь улучшения.
Старый 06.07.2011, 18:42
Psinion

offline
Опыт: 1,613
Активность:
Цитата:
Сообщение от SomeFire
Кеп, конечно, но это и было бы аосом.

Ты не понял... У казармы была бы мана. Есль будет например 100 маны, то можно создать большой отряд войнов идущих на противников.
Цитата:
Сообщение от SomeFire
Учи русский язык

По нему у меня и так твердая четверка.
Цитата:
Сообщение от SomeFire
На какие шиши? На начало игры денег нет.

Сделаю.
Цитата:
Сообщение от SomeFire
Нанятые войска будут бессмысленны: ложаться от нескольких ударов.

Для чего улучшения? Я конечно могу для всех войнов повысить статы...
Цитата:
Сообщение от SomeFire
Вот у этой способности краткий текст во всплывающей подсказке и полное описание поменялись местами.

Сделаю
Цитата:
Сообщение от SomeFire
И стенки не слишком ли долго улучшаются

могу в 2 раза меньше улучшений сделать.
Цитата:
Сообщение от SomeFire
Урон у лучников зависит не от улучшения меткости.

Странно... Посмотрю что случилось...
Старый 06.07.2011, 19:38
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт: 21,546
Активность:
Psinion,
Мой тебе совет,дождись своего дня рождения получи а потом перепродай все подарки и на вырученные деньги найми ландера и будет шикарно как ни когда.
Старый 06.07.2011, 19:47
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Psinion:
Для чего улучшения? Я конечно могу для всех войнов повысить статы...
Оставь пока такие. Просто на улучшения нужно тратить золото, а его сейчас нет.
Psinion:
Странно... Посмотрю что случилось...
Для начала сделай нормальную систему, чтобы при покупке одного улучшения не улучшались остальные.
Psinion:
У казармы была бы мана. Есль будет например 100 маны, то можно создать большой отряд войнов идущих на противников.
Сделай.
Psinion:
По нему у меня и так твердая четверка.
Уволить бы учителя, который тебе её ставил... Слова "воИн" и "воЙна" - разные, не путай их. "Воины сражаются на войнах" - кто-то из местных говорил на эту тему.
Старый 06.07.2011, 19:51
DrKirc

offline
Опыт: 5,933
Активность:
Да лан вам пишут и воЕн и молчат!

DrKirc добавил:
По карте, ланд действительно ужасный, не хватает изюминок...
Старый 06.07.2011, 20:39
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
DrKirc, не помню, чтобы видел такое, но срать тут на них. Тут главное чтобы в карте текст был грамотным.
Собстно, Psinion, правленую и играемую версию на бочку.
Старый 06.07.2011, 20:49
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Master_chan, сразу видно, ты не запускал карту, ты даже не читал комментарии.
Старый 06.07.2011, 21:57
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
Уж извините, скриншоты напугали.
Старый 06.07.2011, 22:00
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Волков бояться - в лес не ходить. Уже можешь не качать: самую заметную лажу уже обнародовали. Ждем следующую версию.
Старый 06.07.2011, 22:30
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт: 7,381
Активность:
О боже, вот это сюжет...
Старый 06.07.2011, 22:33
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Сюжет? В карте варкрафта? В мультиплеерной карте варкрафта? Не в рпг? Ересь.
Старый 06.07.2011, 22:58
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:55.